首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
《中国新闻周刊》2003,(40):62-63
今年30岁的盛大公司董事长陈天桥身上有两个光环,一个是团中央候补委员,另一个则是在胡润“中国百名富豪榜”中位列第10名,作为国内最大的游戏运营商,他的身家达40亿。10月26日,在出席“中国国际网络化展论坛”时,陈天桥说:“富豪的名头把我吓着了,那不过也是个游戏。”  相似文献   

2.
2000年的《傲世三国》是中国游戏史上值得铭记的一部作品,E3大展上的荣誉、业界的高度评价、玩家的认同至今被同道传诵。网络版游戏《傲世online》同样取材于三国历史,游戏中的设置在很多地方相像于《傲世三国》。目前,该游戏还未正式进行市场运作,预计《傲世online》投放档期应该和现在的韩游大作《天堂2》相差不远。  相似文献   

3.
一、纯正的中国网络游戏 “中国制造”游戏味很浓,无论从游戏内部几千个NPC(电脑人物),以及所玩游戏的玩家来看,从说话语气,到人物姓名,从人物所处的地理环境,到人物所在地点的故事文化,都溶入了纯正的中国文化。 《天下I》由国内公司及国内软件开发人员独自制造,无论是图象,还是程序,始终是由一群国内的网络游戏爱好者开发,而参与的玩家除了大部分在中国大陆外,还有台湾,香港,德国,新加坡,加拿大,美国等地的华人,是真正的中国人的网络游戏。游戏的整个氛围,背景,就是中国的文化,中国的武侠小说天地。 二、真正…  相似文献   

4.
在推动中国游戏产业健康发展,推动中国游戏文化交流,使得国内游戏产业不断发展的同时,游戏周边文化也成为我们值得研究的一个方向。  相似文献   

5.
任桐 《现代传播》2023,(2):135-143
作为游戏行业实现内容精品化的技术路径,云游戏已成长为对游戏产业有深刻影响的“破坏性技术”。云游戏的研发初衷是释放游戏存储,为玩家提供更流畅、真实的游戏体验。在现实层面上,行业监管能够通过产品的云端展示,更好地了解玩家动态,完整掌握游戏作品的内容,使云技术的交互价值最大化。但随着游戏行业围绕自身平台的战略发展,各游戏公司似乎对破坏性技术如何扩大网络效应,获得付费玩家青睐更感兴趣,这客观上造就了云游戏的难题。如今,云游戏平台化战略主要通过基础性媒介优势争夺平台定价权,整合游戏发行渠道,这间接增加了产品去游戏化以及技术衰败的风险。失序的商业化平台生态,令游戏形成“趣缘”公共领域,建设新型数字共创空间具有重要意义。  相似文献   

6.
中国的网络游戏萌芽于1995年以前。这一时期的单机版的游戏在国内已经形成一定规模,并向联机版游戏过渡,为网络游戏在中国得以快速发展在人才和技术等方面做了准备。  相似文献   

7.
随着国外测试脚步的逼近,国内测试准备工作的有条不素进行,《魔兽世界WOW》(以下简称《WOW》)离玩家越来越近。更让玩家高兴的是,近期第九城市取得了《WOW》中国独家代理权,而不再是当初的联合战车。这个被国内外玩家视为经典的游戏到底是什么样子,今天笔者带你一起去领略一下《WOW》的风姿。  相似文献   

8.
中国游戏产业调查活动是由中国新闻出版总署主办,中国游戏工作委员会(CGPA)与美国国际数据公司(IDC)联合举办的全国大型专业游戏调查活动。本次调查活动期望能促进游戏产业健康有序发展,对我国的游戏产业发展、管理、从业起到借鉴与推动作用。根据调查情况将形成《2004年度中国游戏产业报告》评选出2004年中国游戏玩家最喜爱游戏奖,并在2005年1月发布相关报告。  相似文献   

9.
有一种导演出生时嘴里含的或许是镶钻的金勺,一朝崭露头角,不想在国际影坛大放异彩都不可能。伊朗年轻的女导演萨米拉·马克马巴夫就是个中翘楚。 萨米拉今年芳龄24,却已经三次进军戛纳,回回都是只赢不输。在欧洲一些影评人的眼里,萨米拉俨然是风华绝代的  相似文献   

10.
一、赛事背景 WCG(World Cyber Game)2004——三星电子杯世界电子竞技大赛中国区总决赛。WCG是最早进入中国的世界性电子竞技大赛。一方面由于主办方韩国与中国一样热爱RTS游戏,另一方面由于中国在WCG上曾经取得过不错的成绩,因此尽管CPL,ESWC等比赛办得越来越好,WCG仍旧在国内拥有一席之地。  相似文献   

11.
《梦幻之星》是SEGA公司的招牌RPG,是MD时代的力作。2000年,SEGA把它改编成网络游戏并首次在自己的主机DC上推出,收到强烈反响,这也是TV游戏平台上第一款网络游戏,游戏定名为《梦幻之星网络版。与其单机版前作相同的是,游戏的时间架构定在未来,故事背景、人物造型.使用的武器等等都具有浓郁的科幻风格。真3D引擎也同样营造出绚丽多姿的虚拟世界。而其资料片《梦幻之星网络版——蓝色脉冲》(简称《梦幻之星在线》)则是其中的一款比较纯正的作品一一因为从本作开始,将不提供单机模式,如果不考虑游戏中的动作成分,《梦幻之星在线》更像是一款纯正MMORPG。游戏中的时代背景是设定在《梦幻之星》第二章与第三章之间,游戏在系统、图像、任务与怪物、道具等都将有大幅的变动与新增。这款大作已经由朝华数字娱乐公司宣布在国内代理运营,不过在朝华公司尚未在国内市场推出前,就先让我们来回顾一下《梦幻之星》的历史吧。  相似文献   

12.
2005年11月1日至2003年12月15日,新闻出版总暑音像电子和网络出版管理司、中国出版工作者协会游戏工作委员会和国际数据公司(中国IDC)对中国的游戏产业展开了业内最大规模的调研。调研通过网上调查、媒体问卷调查、电话访问、面访、手机投票以及案头研究等多种方式对游戏用户、电信运营商、网络游戏出版运营商等游戏产业的诸多环节进行了细节性的分析。2004年1月中旬,《2003年度中国游戏产业报告》发布。这份调查报告回顾了中国游戏市场的发展状况,详细分析了中国游戏出版产业所面临的机遇和风险,同时还综合对比了国内外主要地区游戏产业沿革和竞争格局,从而对整个中国游戏出版产业形成了一份最全面、最权威的调研报告。本刊现摘要鳊发“2005年度中国游戏产业发展报告”,以飨读者。  相似文献   

13.
对于一个电子游戏龄已达26年的玩家而言,在经历过2003年的中国大陆游戏市场的巨大变化之后,也不由得不对中国电子游戏产业的变幻莫测而感慨万千。个人谨借短文一篇表达一些心得看法,与所有电子游戏的从业人员及玩家一起来回顾过去并展望未来,同时预祝电子游戏产业将来能在中国大陆发展的更为壮大,更为健全,更为全部的人所喜爱。  相似文献   

14.
网络游戏内置广告(IGA),是指通过游戏为媒介投入的广告。数据统计显示,目前中国国内游戏用户基数已形成规模。庞大的网络游戏玩家群体为IGA市场的发展提供了深厚的土壤,而目前国内网游环境的变化也为其提供了契机。饮料业巨头可口可乐和魔兽世界这个网络游戏结合,验证了IGA市场在中国的广阔前景。  相似文献   

15.
6月中旬,国内首部以“杀人游戏”为主题的话剧《夜游戏》将登上舞台。话剧以一个网络公司的工作团队为对象。在“杀人游戏”中,他们彼此斗智谋斗心机,模拟着现实中你死我活,揣测猜忌的职场人生。  相似文献   

16.
孙豪 《青年记者》2017,(26):117-118
随着人们物质和精神生活质量的提高,游戏产业正进入一个高速发展的时期,移动端游戏更是发展迅猛.目前我国已成为全球最大的移动游戏消费国.2016年国家新闻出版广电总局批准出版的国产游戏约3800款,《2016中国游戏产业报告》显示游戏产业全年收入为1655.7亿元.根植于我国悠久的传统文化,国内的游戏研发巨头腾讯、网易、盛大、金山等公司,自主研发的国产游戏多以中国古典文学来命名,带着浓重的“中国风”,如西游系列、三国系列等.畅销国内外的国产游戏,无论是游戏故事背景还是游戏设计内容,无不体现了对我国传统文化精髓的继承和发扬.  相似文献   

17.
2002年中国网络游戏用户为840万,2003年达到1380万,增长速度为63.8%;2002年中国网络游戏销售收入9.1亿元,2003年达到13.2亿元,增长速度为45.8%。2004年上半年,中国网络游戏产业比2003年同期增长87.2%。中国市面上能见到的游戏产品中,自己开发设计的只占半数,其余大多来自日本和韩国。中国的游戏业很大程度上被进口产品占据。每采用一部外国游戏,中国的网络门户网站需支付100~500万美元许可使用费,另外,每家特许用户还要支付15%~30%的特许费。中国政府在压缩游戏进口的同时,也在实施扶持游戏开发的政策,积极参与游戏开发的国内企业可享受政…  相似文献   

18.
光荣公司制作回合策略类游戏的水平堪称一流,深受玩家的关注与喜爱。如果说国内玩家都是在该公司系列游戏的陪伴下成长起来的也绝对不夸张,《三国志》系列、《太阁立志》系列、《大航海》系列游戏等如数家珍,都是光荣公司精心打造的。尤其《三国志》系列更是受到玩家的宠爱。在今春推出第九作并获得众多玩家好评的基础上,光荣公司不负众望如期推出了《三国志九威力加强版中文版》相信玩家们将再次进入那热血沸腾的三国时代!  相似文献   

19.
文章结合国内游戏服务研究现状,探讨了国内图书馆游戏服务的具体路径,重点阐述了游戏服务评价。  相似文献   

20.
幻海识途     
惊叹天生就埋在中国人骨仁里的仁、义、礼、智、信在中国游戏中缺乏体现,惊叹几千年的诗书雅韵在中国游戏中缺乏体现,惊叹源远流长的历史在中国游戏中缺乏体现。一款画面单调而诗文简单的《大唐诗录》,至今让众多的游戏者乐此不疲,而这些玩家还会再安装那个同时期的国产仿欧美风格战略游戏么?我想不会。中国有着璀璨的文明和绚烂的智慧。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号