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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
郭辉 《青年记者》2020,(9):79-80
媒体产品是媒体功能的直接体现,新技术环境下传媒竞争的直接表现是新媒体产品之间的竞争,在融合发展中,传统媒体通过差异化与集中化战略界定用户群体、明确核心价值、挖掘优势资源开发新媒体产品.不同的情景下,媒体有着不同的功能,所有对媒体功能的界定与划分总是基于一定的历史条件和社会环境.政治、经济、文化等诸多因素都对媒体功能的具象与实现施加影响.美国风险投资家约翰·杜尔提出的“SoLoMo”(社交Social、本地Local、移动Mobile)概念,被认为反映了移动互联时代用户信息接触活动的核心特征.基于这些特征,功能上,移动互联网平台中的媒体产品由“新闻供应”到“信息服务”转变;形态上,信息传输介质从实物形态到PC端再到移动端转移,产品开发围绕矩阵化、场景化和平台化而进行.  相似文献   

2.
移动互联网正快速影响着人们的阅读习惯。中国税务报凭借自身行业优势,积极探索新闻传播的创新思路,整合自身行业媒体资源优势,与方正电子共同打造了移动新媒体移动阅读App。中国税务报社在移动新媒体业务布局中,着重在行业化新闻信息传播、行业内服务、互动问答、手机读报、听报、图说新闻等领域开展了一系列对外信息传播工作。  相似文献   

3.
林梅 《中国出版》2020,(8):52-56
移动阅读时代,场景适配无论是对用户的消费体验还是传播者的传播效果都具有重要的意义。场景适配意味着对用户个性化需求的满足,也意味着更强烈的付费、分享欲望以及用户黏性。媒体通过叙事移动化、产品移动化和互动移动化来适配用户的移动场景,通过视频消费跨屏互动、新闻游戏化和客厅VR新闻适配用户的客厅阅读场景,通过垂直媒体、粉丝经济和媒体电商适配用户的生活消费场景。媒体通过对移动场景、客厅场景和消费场景三大场景的积极适配,更加深刻地洞察了用户的消费习惯,从而勾勒了更加清晰的用户画像。  相似文献   

4.
新媒体在图书馆服务推广中的应用   总被引:4,自引:0,他引:4  
阐释了当代网络媒体和移动通讯媒体蓬勃的发展态势,在分析用户使用行为的基础上,认为用户获取信息的方式在进一步多元化;在信息源的选择和使用上,图书馆、搜索引擎和网上图书馆等共同成为用户获取情报的来源;另外,新媒体的使用还与用户年龄、地域等因素紧紧联系。现代图书馆有必要充分利用新媒体推广服务,架构实时交流平台,促进与读者的互动交流,还可与新传媒合作开展服务,提升图书馆服务的可见度。  相似文献   

5.
新媒体创意互动作品肩负着政治指引和社会教育等多方面的功能,通过创意互动,让用户置身于新闻作品的互动场景中,可以激发用户参与度,增强作品影响力。文章以第29届中国新闻奖新媒体创意互动入围的7件作品为研究对象,通过分析新媒体创意互动作品的内容建构和形式表征,探讨其创作特色与发展现状,为新媒体背景下的互动传播提供更多启发。  相似文献   

6.
移动新媒体的普及使人们与数据的勾连不断加深,人们在网络上的自我呈现也更加立体多元。本文基于移动新媒体上的功能场景对用户自我呈现的主动性与被动性进行探讨,并得出:在以社交媒体为代表的社交性功能场景中,用户的自我呈现行为拥有更多能动性和选择空间;在以音乐平台、外卖平台等为代表的实用性功能场景中,用户的自我呈现受到了商家利益、算法技术等因素的支配而略显被动。最后对数据过度连接造成的隐私泄露与社交倦怠等问题提出对策。  相似文献   

7.
姜泽玮 《出版科学》2021,29(5):31-40
以移动应用"微信读书""微信听书"为中心,围绕"内容""形态""场景""满足"四个角度,对移动新媒体有声书的用户使用现状进行量化与质化结合的实证研究,并在此基础上对有声书传播的问题与发展进行讨论.目前移动新媒体有声书传播包含"AI语音—文字有声化""真人语音—口语传播"两种声音与表达形态的对位,用户对二者的使用基本相等;用户收听内容以文学类为首,整体"重文轻理",且内容大多与用户自身职业(专业)无关;夜晚的卧室与白天的家庭起居空间为主要传播场景,"时间管理满足""情感满足""身体满足""知识满足""经济满足"构成有声书用户主要的使用满足.总体来看,内容的有限性、场景的封闭性、传播的交互性和声音的艺术性是移动新媒体有声书在未来发展中面临的四个重要问题,有声书的发展能否迈入新时代,取决于实践对这四个问题的回应与创新.  相似文献   

8.
"以用户为中心"是新媒体的基因,大数据与移动科技又使得新媒体传播从关注"入口"变为"场景",因而"用户场景"自然而然成为新媒体市场关注的核心。视频网站爱奇艺从惯性场景、实时场景、社交模块、情境状态和线上线下五个方面建构了用户场景,从而吸引和维护了庞大而优质的用户群。  相似文献   

9.
在“人人都有麦克风”的新媒体时代,受众注意力转向移动终端,播音员主持人面临巨大挑战。只有深入研究数据信息,利用大数据分析技术对节目进行内容甄别和优化,才能提高节目质量、提升节目传播效果。本文对全媒体播音主持现状加以分析,提出大数据算法下全媒体播音主持应对策略,包括:坚持“内容为王”,精准推送节目;强化互动交流,提升用户体验;坚持“个性化定制”,满足用户需求;提高数据素养,维护用户权益。  相似文献   

10.
侯雅惠 《视听》2023,(5):154-157
移动场景的出现使贺岁广告的创意与表现方式更加丰富,贺岁广告借助新媒体技术实现了与受众的良好互动,达到了更好的营销效果。移动场景的时间、空间、人、物、关系和价值六大因素为贺岁广告的创意提供了思路。贺岁广告主要从利用时空搭建营销场景、利用社交关系强化场景连接、利用内容提升场景体验三个层面进行创新,实现了受众从被广告场景吸引到拥有良好体验的跃迁。  相似文献   

11.
印尧  陈华 《东南传播》2021,(9):123-126
媒介技术融合的演进使得"媒体"一词的概念日益宽泛,媒介技术的发展以及大数据分析的运用促进了用户与媒体传播的对等平衡性.移动互联和智能终端的发展重构了社会的传播生态和连接逻辑,洞察用户情绪、建构用户场景成为互联网时代的关键性思维方式.从用户定位到社群场景建构的演绎成为互联网思维下提升传播效果的最有效路径,传播技术的演进创造出新的传播形态,社交媒体的连接将人们在网络空间重新集聚,并在一定程度上弥补了现实空间交流存在的时空距离以及身份差异带来的群体区隔.移动App基于用户使用惯习和分享动机的数据分析,建构了一种基于移动社交的全新社群模式.本文基于对网易云音乐App的媒介经营管理和社群营造体系的分析,探讨新媒体传播对网络社群的建构路径.  相似文献   

12.
伴随着5G网络的迅猛发展,移动媒体终端日新月异。文章从新媒体时代的背景出发,对移动端动画的发展及传播优势两个方面进行分析,【目的】研究其构建界面设计与用户体验关系的重要作用。【方法】提出了运用功能性动画形式嵌入界面设计的方法。旨在通过把握用户的实际需求,遵循功能性动画的设计原则前提下。【结果】运用移动端动画为移动端界面设计发挥更大的传播优势,提升用户体验;充分利用新技术和新媒介的优势。【结论】创作审美与功能兼备的动画设计产品,发展新媒体语境下移动端动画设计的新途径。  相似文献   

13.
针对当下高校移动图书馆服务现状及存在的问题,文章以高校移动图书馆用户使用行为作为切入点,基于劝导理论之动机、能力、触发三要素,剖析高校移动图书馆用户使用痛点和潜在需求,并通过劝导式设计提出设置多维触发机制、优化在线阅读工具、联结线上线下服务、及时反馈行为结果、构建互动共享社区、关联用户使用场景等高校移动图书馆服务优化策略,以期提升高校移动图书馆服务用户满意度和持续使用意愿。  相似文献   

14.
微信红包是嫁接于微信平台的金融产品,在深耕娱乐、顺应民俗,以及创新文化的经营策略下,微信支付不断抢占移动支付的市场份额。通过平台化与移动化的发展路径,微信支付的场景逐渐丰富,功能日益完善便捷,在深耕娱乐功能、丰富产品层次性、开发用户支付空间上不断发力,成为一款极具社会交往文化功能的支付产品。  相似文献   

15.
随着互联网媒介技术的发展与新媒体平台的更新迭代,手机移动端已成为全社会获取信息的主要渠道。如今,大多数传统媒体竞相开发新闻客户端并作为抢夺用户的利器。据调查显示,2015年移动互联网用户规模达到12.8亿,其中新闻资讯用户9亿,在移动端渗透率达74.5%。也就是说,每10台手机里,就有7.4台装有新闻客户端。近年来,传统主流媒体也从中看到了新闻客户端巨大的用户价值,全国传统媒体先后开发上线的客户端已达到230多个。然而,我们也发现其中下载量过千万的凤毛麟角,大部分客户端存在内容同质化、技术运用滞后、服务功能不全、盈利模式不明晰等问题。  相似文献   

16.
李晋馥 《新闻战线》2022,(3):102-104
移动终端是新媒体产品的主要呈现载体,新型主流媒体积极生产综合了网络表达独特性和新媒体传播互动性的新媒体产品。其产品通过“共情”向用户传递价值,用户通过“参与”对新媒体产品进行反馈,体现新媒体互动性的特征。  相似文献   

17.
文章以场景维度的研究成果和相关理论为基础,基于用户需求变化,针对数字教育出版场景建构了四个维度,并展开实证调研进行假设验证.围绕移动化学习设备、定制化学习内容、情景化学习过程和互动化学习交流四个维度对数字教育出版的发展完善提出针对性建议.  相似文献   

18.
前段时间有个电视剧《亮剑》,剧中一个将军的一句话给我印象深刻。他说:“每一个将军都要有一个假想敌。”确实,一军之将,没有了带军的目标和动力,不可想像,这个将军肯定不是好将军。由此我想到,我们写言论时“每一个评论都要有一个真靶子。”  相似文献   

19.
新媒体带来舆论环境重大变化近年来,网络、手机等新媒体迅速崛起,成为我国媒体阵营的一个重要组成部分.互联网迎来"移动"时代.中国工程院副院长邬贺铨认为,未来10年,互联网将发展到移动互联网时代.我们从手机网民的成长速度可见一斑:2009年底我国手机网民规模为2.33亿,2010年底增至3.03亿,而到2011年4月底,这一数字已跃升为4.77亿.互联网技术的裂变式发展对传统政府管理模式提出了挑战.互联网技术及其应用出现裂变式发展,带来一个显著变化就是网络互动功能凸显.每一个终端用户都可能成为网上内容的提供者和传播者,这一重大变化,给我国新闻信息传播体制带来了深刻影响,对政府有效引导和管理网上舆论提出了严峻挑战.  相似文献   

20.
移动图书馆服务逐渐完成了从“流量为王”向“数据为王”的转变,目前正从“数据为王”向“场景为王”转变。场景已成为移动图书馆信息接受的重要方式,如何将场景思维落实为移动图书馆的实际应用是目前需要解决的问题。为此,本文总结和归纳了移动图书馆场景化信息接受的“五化”属性特征,指出移动图书馆场景化信息接受思维的实质是利用大数据挖掘用户特定时空的信息接受行为,通过场景化信息接受情境的配置将场景思维落实到实际应用。移动图书馆场景化功能的快速迭代使不同场景下的信息接受情境配置和融合效用成为场景化思维落地的有效途径,其可以促进移动图书馆场景化信息接受核心功能的优化,进而实现图书馆品牌化服务、提升服务黏性。图4。参考文献44。  相似文献   

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