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相似文献
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1.
新闻焦点     
《电子竞技》2011,(13):12
网易推出星际2地图制作大赛,设计地图能拿巨奖自在中国大陆地区服务器上线以来,星际争霸2战网上就开始出现各种各样的玩家自定义地图。为了让广大星际2玩家得到一个展现自己才能的机会,同时也为了促进星际2地图作者的交流,网易游戏与暴雪娱乐于近日联合举办了"与暴雪一起设计游戏"——首届官方星际2地图制作大赛。  相似文献   

2.
数字声音     
《电子竞技》2012,(5):23-23
国外星际2玩家godulous从欧服以及美服的3l,500份录像中统计了每一场比赛的地图以及肚率,最终得出了以下结论:GSL双界地图是最不平衡的地图,尤其是对于神族而言;泰尔达姆祭坛是最平衡的地图,三个种族之间胜率几乎都维持在50%。而平均一局星际2大致需要l1分钟左右。  相似文献   

3.
说起LostTemple,无论是星际还是魔兽的玩家都不会陌生。从遥远的星际,到魔兽争霸混乱之治,直至今日的冰封王座,这张经典的地图一直都伴随着我们,并且一直活跃在BN对战平台和各大魔兽赛事中。下面就让“战术大师”带你走进这座古老的“失落神庙”……  相似文献   

4.
2月14日是西方传统的浪漫节日——情人节,男女在这一天互送巧克力、贺卡和花,用以表达爱意或友好,是欧美各国青年人喜爱的节日。和中国人现在用近乎狂热的热情过起了圣诞节一样,情人节也已经悄悄渗透到了国内无数年轻人的心目当中,成为中国传统节日之外的又一个重要节日。虽然这个节日本来跟我们电子竞技根本是八杆子打不到边,也跟这篇文章的主题——星际2没有任何联系的地方。不过暴雪偏偏就出人意表,就在今年的情人节当天,官网上公布了数张以情人节为题材的《星际争霸Ⅱ》最新壁纸,分为三个种族,非常精美。虽然这次透露的并非游戏截图或是最新内容,但是标题"祝《星际争霸Ⅱ》玩家们情人节快乐"已经很明显了。是的,星际2马上就要来了。电影《赤壁》中,孙权对曹操的招降书熟视无睹,回去一封无字战书,让曹操麾下众将百般不解,唯有曹操心知肚明深喑其理,道破"要战就战,懒得跟我废话"的玄机。而在这里,很多等待星际2的玩家们,心情可谓异曲同工:"星际2要出就赶紧出,别整那么多没用的东西"。所以就有玩家不买暴雪的帐了,一句"还没发售就成你们玩家了?赶紧先出了星际2再说吧"一语中地。确实,玩家们对星际2等得实在太久,都已经不耐烦了。至今暴雪还没对"《星际争霸...  相似文献   

5.
笨哥 《电子竞技》2011,(17):88-90
各位亲爱的读者朋友们大家好,自我介绍一下,我是长期致力于星际2推广和教学的视频作者笨哥,今天也就由我来陪大家深入探讨星际2战术策略。最近一段时间内,TVP一直是处于风口浪尖的话题,有的玩家会抱怨人族的强大,亦有的玩家会无奈神族的无助。但不要紧,今天我们抛开人族和神族,一起来探讨一下虫族的内战ZVZ吧!借用光头哥的一句话:"通过《电子竞技》杂志,和很多像我一样选择虫族的玩家朋友们深入探讨属于虫族的战术技巧,这很酷不是吗?"星际争霸这款游戏从1代到2代,同族内战是唯一可以抛开平衡性,抛开地图优劣势,以玩家真实实力为主观及少量运气为客观的对  相似文献   

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地图Lost Temple简介Lost Temple是暴雪三大经典RTS大作(SC、War3、SC2)最经典的地图,虽然在如今星际争霸以及魔兽争霸对战中,LostTemple这幅地图由于平衡性等原因已成为记忆,但无论是对于新手还是老手来说,玩家在Lost Temple上都有着莫名的情结。回到星际2内测的现在,Lost Temple再次成为玩家的首选图。在星际争霸2风靡全球的初期,想必Lost Temple依然会成为主流地图之一。相信在星际争霸2正式发行后,这幅古老的经典地图必将诞生出无数经典的战役。  相似文献   

7.
一提到星际比赛或许你第一时间想到的就是CEG、WCG.这些比赛确实让每个玩家都热血沸腾,但是并不是所有的玩家都有机会参与到它们之中,而那些靠玩家自己默默支撑的网络比赛恰恰为每个玩家都提供了参与竞技和表演的机会,只要你有对竞技的热情,你就可以充分感受到竞技无比的魅力,下面我们就一起走近这些让每一个星际爱好者倾心的比赛:中国星际战队联赛打开中国星际战队联赛的网站,你一定会被华丽的图片,详尽的参赛资料统计所震撼,除了这些,战队联赛还是中国规模最大参赛人数最多的的网络比赛;战队联赛始于2003年,到现在已经伴随着大家走过了两年的时间,先后参加联赛的星际选手共有6000  相似文献   

8.
LR 《电子竞技》2009,(11):16-19
星际2的内测一经公布,就已牢牢抓住玩家的视线。在两年等待的时间里,玩家早已窥见星际2的兵种组成和科技树方向。未来的星际空间到底会演绎怎样的激情大战,在大作正式降临前享受自由想象的快乐,这或许是电子竞技的另一种美。  相似文献   

9.
星际2的内测一经公布,就已牢牢抓住玩家的视线。在两年等待的时间里,玩家早已窥见星际2的兵种组成和科技树方向。未来的星际空间到底会演绎怎样的激情大战,在大作正式降临前享受自由想象的快乐,这或许是电子竞技的另一种美。  相似文献   

10.
王思奇 《电子竞技》2013,(16):24-25
7月26日,《星际争霸2》高级游戏设计师David Kim(玩家通常称其为"大维京")在暴雪中国国内著名选手Jim、Xy以及iG星际2教练Edision进行了交流,期间,来自《电子竞技》杂志、网易的记者也为平衡性提出了宝贵的意见。在这次"圆桌会议"中,David Kim提到了寡妇雷与运输机、地图平衡性、兵种聚团机  相似文献   

11.
上期杂志皮杰率先为大家介绍了CHERRY MX-BOARD2.0黑轴款机械键盘,而本期,作为杂志社的星际2编辑的皮杰,自然要为我们星际2玩家介绍一款适合我们星际2玩家的键盘了。樱桃(CHERRY)作为键盘中的"高帅富"品种,但其推出的CHERRY MX-BOARD2.0款却以其低廉的价格以及高品质为我们学生类玩家带来了极大的便利,而CHERRY MX-BOARD2.0红轴机械键盘无疑是最适合我们星际2玩家的!  相似文献   

12.
作为一个星际2高深玩家,你完全可以以不变应万变,用极少的代价侦查到对手,再用自己犀利的理解战胜对手。作为一个星际2半高深玩家,你可以延续自己的风格,使用一些灵活的战术来各种方式蹂躏对手。作为一个星际2中级玩家,你可以低调的使用一些常规战术,偶尔战胜别人,并且在学习中完善自己的理解。而作为一个星际2菜鸟的你……真的对那些高手们毫无办法吗?NO!因为星际2就是一款这样的游戏,只要你的战术运营得当,一些极端的针对战术恰恰正好可以克制比你实力强劲许多的敌人。虽然你的操作并不华丽,虽然你的战术并不新奇,但正在所谓蛇打七寸,出招简单却可置之于死地。本期TOPS,皮杰就为大家介绍5大实力用的极端战术,让你作为菜鸟也可以有击败高手的可能!  相似文献   

13.
CoBeT 《电子竞技》2010,(Z2):36-37
转眼间,新的一年已经悄然而至。在二十一世纪的第一个十年里,星际与韩国职业联赛陪伴它的Fans们走过了这段难忘的历程。就在2009年的最后一天,笔者与一位朋友聊起来,当问到这十年里影响最大的游戏时,她脱口而出是星际。的确,对于深爱它的忠实玩家来说,这款游戏对玩家们的影响是不言而喻的。  相似文献   

14.
刘融 《电子竞技》2009,(9):108-109
完善的战术体系来自于对各种建筑风格、运营模式、出兵时机、科技速度进行综合性分析比较,在不断的战斗积累中,摸索出最优化的流程配置。战术虽然是理性分析的结果,但是它始终是死的。一套全新的战术可能在某张地图上并不是最好的选择,但是。正是因为它的不适合往往也能让对手意想不到。星际,打的不仅仅是技术和战术,也包括着玩家的内心。不要低估了一颗聪明的头脑,星际,永远不会亏待有智慧的人。  相似文献   

15.
星际2在中国,是一个尴尬的存在。星际1:火热早已退去,坚守的玩家几乎不复存在,虽如此,关注的人群依然居高不下,网络的视频点击率依然很高。星际2:国外发售已久,由于国内运营商始终没有谈拢,所有国内对星际2有所期待的玩家,都要等将近1年时间才能玩到不卡的星际2。这样的日子里,中国的星际2的职业选手们有的像Loner一样,远赴韩国参与GSL。有的像xiaOt留在国内继续跨越网络征战。也有一群人,他们并不是职业选手,也一样在每天练习,在对战中等待着国服。这些业余玩家,他们等待的是一个更好的游戏环境,等待着更多的练习对象,也在等待着一个机会。  相似文献   

16.
今年9月末的IEF星际比赛无疑是广大星际玩家最为关注的赛事,韩国四大星际天王级人物NaDa(T),iloveoov(T),ChOiia(Z)和SaviOr(Z)携手来到中国上海,和中国的职业星际玩家进行了一次对话。比赛的结果让我们大跌眼镜,只有Super一名中国选手闯入16强,这也体现了中韩星际水平还存在着一定差距,但这并不影响Super为我们带来这场精彩的比赛。  相似文献   

17.
火热的8月,暴雪嘉年华BlizzCon2007在美国加利福尼亚的阿纳海姆市火热举行。本次大会吸引我们的除了竞技玩家都很关注的魔兽争霸Ⅲ、星际争霸邀请赛之外,就是早在半年前暴雪就许诺将要公布的一款正在开发的新作,以及开放星际争霸Ⅱ的更多资料和全球首次试玩。比起暴雪公布的新作魔兽世界的第二个资料--巫妖王之怒,显然来自星际Ⅱ的各种消息更能让全世界玩家心潮澎湃。近期,暴雪公布了很多星际Ⅱ最新的资料、截图和视频,参加了BlizzCon2007的幸运儿们也争先恐后地在各大游戏论坛上发表了他们的试玩体验,其中更不乏Moon、ToD、Nal_rA等明星选手。小编们一致认为是时候该做这样一个对星际Ⅱ评头论足的栏目了,我们会不定期地为大家带来一些最新的星际Ⅱ消息、评论和不负责任的猜想。Hell,it's about time!  相似文献   

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星际2在中国,是一个尴尬的存在。星际1:火热早已退去,坚守的玩家几乎不复存在,虽如此,关注的人群依然居高不下,网络的视频点击率依然很高。星际2:国外发售已久,由于国内运营商始终没有谈拢,所有国内对星际2有所期待的玩家,都要等将近1年时间才能玩到不卡的星际2。这样的日子里,中国的星际2的职业选手们有的像Loner一样,远赴韩国参与GSL。有的像xiaOt留在国内继续跨越网络征战。也有一群人,他们并不是职业选手,也一样在每天练习,在对战中等待着国服。这些业余玩家,他们等待的是一个更好的游戏环境,等待着更多的练习对象,也在等待着一个机会。  相似文献   

19.
刘融 《电子竞技》2009,(17):108-109
题记:完善的战术体系来自于对各种建筑风格、运营模式、出兵时机、科技速度进行综合性分析比较,在不断的战斗积累中,摸索出最优化的流程配置。战术虽然是理性分析的结果,但是它始终是死的。一套全新的战术可能在某张地图上并不是最好的选择,但是,正是因为它的不适合往往也能让对手意想不到。星际,打的不仅仅是技术和战术,也包括着玩家的内心。不要低估了一颗聪明的头脑,星际,永远不会亏待有智慧的人。  相似文献   

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大招教室     
《电子竞技》2008,(2):48-48
星际争霸发展的历史中,大招和常规战术的相辅相成贯穿始终。但人们往往轻视大招,认为它"投机.缺少技术含量"。最为人知的一个大招是快狗战术,即虫族4个农民或者5个农民时,就造血池出狗,这种rush战术因为成功率极高,而且不需要什么操作意识,初学者都能做到,所以为星际玩家所不齿。在国内的星际大赛,常常会见到"不许6d以下出狗的规则"。  相似文献   

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