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轻松实现电脑机房的网络化维护 总被引:1,自引:0,他引:1
电脑机房的维护工作一般比较繁琐,特别是要对大批电脑进行系统或软件安装的维护工作。通常的做法既耗时间又容易损坏电脑。文章介绍一种轻松的方法,通过运用UrtalISO和Ghost等软件,用网络克隆方法解决这个问题。 相似文献
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VC具有面向对象特征和开发图形界面方面的强大功能,而FORTRAN语言在数值计算方面有巨大的优势。利用VC与FORTRAN程序的混合编程技术,就可以达到这两种语言优势互补的目的,编制出具有友好界面和良好计算功能的程序。 相似文献
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本文从数据库中冗余数据的产生谈起,探讨了在SQL SERVER7.0中如何实现对冗余数据的查询和删除。 相似文献
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本文论述了信号采集中捕捉脉冲的算法,该算法具有一定的防误捕捉功能,文章给出了相应的VC 6.0程序以及程序在实际应用时的效果。该算法对捕捉具有其他特点的信号有一定的参考价值。 相似文献
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VC++与OpenGL混合编程实现三维图形处理 总被引:1,自引:0,他引:1
三维图形操作是工程应用中计算机图形处理的难点。文章利用VisualC++良好的用户界面开发功能结合OpenGL强大的图形显示和处理能力,实现了对三维图形的快速处理,为工程应用中数据的可视化和图形信息表达、虚拟现实的发展都提供了一定的帮助。 相似文献
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基于COM的VC调用Matlab的方法及实现 总被引:4,自引:0,他引:4
本文简要介绍了Matlab与VC混合编程的现实意义,分析了Matlab与VC联合编程的几种方法及其各自的优缺点,然后结合详细的实例分析了利用Maltab的COM技术实现VC与Matlab数据传递和调用的具体方法,该方法不仅能够充分发挥两种语言各自的优点,还可以完全脱离Matlab的运行环境,在实际应用中大大提高了编程效率和软件性能。 相似文献
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VC++中的MFC包含了基于Windows的应用框架,该框架功能十分强大,可以提供丰富的事件管理及相关的窗口函数,在面向对象编程过程中被广泛应用;而OpenGL则从某种程度上成为三维图形的开发标准,也是三维图形处理的最佳选择。就基于OpenGL的基本框架,阐述其在VC++平台下进行三维图形处理的具体操作。 相似文献
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在图像处理软件的设计中正确认识图像文件的结构至关重要。对BMP图像的文件结构进行了系统介绍。通过一个24位真彩色图像的实例,分析了真彩色图像的基本结构,给出了一种在VC6.0环境下读取与显示24位真彩色图像的方法。 相似文献
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提出了肿瘤图像处理系统的软硬件结构,介绍了图像处理、图像测量和电子医嘱功能的设计,采用VC++完成了CDIB类的封装,并在此基础上实现了图像处理算法、图像手工测量和电子医嘱功能。 相似文献
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"VC++程序设计"是计算机专业的一门专业必修基础课。传统以课堂讲授为主的教学方式难以激发学生学习主动性,不能较好地培养学生各种能力。文章分析了传统教学模式的弊端以及"VC++"程序设计课程的特点,从教学方法、实践环节和考核评价等几个方面入手探讨了进行教学改革的思路。 相似文献
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介绍了一种scatter插件编辑器,编辑器采用Eclipse插件多页编辑器技术实现。在分析scatter文件结构和特点基础上,编辑器利用图形表示文件的内容和结构,这是编辑器主要的特点和优势,编辑器还增加了文件内容语法着色和报错机制等功能。因此,该编辑器相对其它编辑器更加适合scatter文件的编辑。 相似文献
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本文设计与开发汽车ABS实验分析系统,并通过串口方式进行通信,采用序列化方式存取文件信息,以图形化方式显示和分析数据。 相似文献