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相似文献
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1.
布莱希特提出了文学艺术特别是戏剧艺术的“间离化”效果.爱尔兰剧作家塞缪尔·贝克特的荒诞派戏剧《等待戈多》是对这一理论的实践.该剧没有人们通常所理解的故事情节和戏剧冲突,它将观众与戏剧的距离拉远,造成了陌生化的效果;与此同时却又让观众对剧本反映的现实问题有了更加深入的思考.此剧可谓是戏剧史上一次真正的革新.  相似文献   

2.
《武林外传》新版中的宠物,除了能够在玩家无聊的时候戏耍陪伴,也可以当作强有力的战斗伙伴。当然,初生期的宠物可以说是个沉重的包袱,但随着宠物进化等级的提高,表现出来的战斗力也越来越强,终极宠物不但拥有强力的攻击力,’而且可以学习特有的宠物技能,所以有能力的武林玩家一定要培养一只好的宠物哦。  相似文献   

3.
佚名  李冉 《课外阅读》2008,(3):18-18
虽然《武林外传》的首播时间是去年,但直到今日,该剧一直在重播。剧中的人物和故事早已经被粉丝们烂熟于心,就连剧中无厘头的玩笑话,也被搬到现实生活中来。曾有人预言:武林外传中的对白,永远不退出流行舞台。  相似文献   

4.
《武林外传》是2006年迅速窜红的一部武侠情景喜剧。该剧颠覆了经典武侠剧的传统套路,出彩的戏剧语言是其最大的亮点。文章从修辞学的视角,解析《武林外传》语言的魅力所在,并阐述汉语修辞方式对戏剧语言的巨大影响。  相似文献   

5.
夏亚:嗨,兄弟,我们好久不见你在哪里?嗨,朋友,如果真的是你请打招呼;咱们好久不见你去哪里,你却对我说,我去江湖……  相似文献   

6.
《武林外传》在国产情景喜剧走下坡路的今天大受欢迎的一大原因是在剧中巧妙引入中国当代先锋戏剧的一些常用因素,包括对经典的解构与反讽、间离效果、荒诞手法、戏仿、注重与观众交流等等,本文试图对这些因素做一个解析,并简要分析其得失。  相似文献   

7.
《武林外传》是一部优秀的情景喜剧作品,自开播以来深受广大观众尤其是青少年的喜欢。这部作品以幽默的语言,个性迥异的人物塑造,新颖的章回体形式赢得了关注。目前学者从大众传播学和文学方面对该剧进行了大量研究,但从语言学角度出发的研究则屈指可数。本文结合语用学合作原则理论,对其中的幽默话语进行研究,以期挖掘并揭示喜剧的幽默元素。  相似文献   

8.
罗亮 《文教资料》2008,(16):20-22
<武林外传>是近日重要的文化现象,该剧拼贴和复制了各种媒介娱乐元素,构造了一个网络虚拟空间.该剧取消了历史视角,在欢声笑语中,掩盖了一切矛盾.其娱乐取代一切则意味着文化危机的出现.  相似文献   

9.
该文通过《武林外传》的热播现象,分析该剧的无厘头文化的表现,并进一步探讨无厘头文化火热的原因:一方面是当今娱乐时代的到来给该文化提供了发展空间,另一方面是当下中国大众的审美趣味也发生了转变,人们更注重浅层次的心理愉悦和感官享受。无厘头文化既有无限的发展生机,同时我们也要对此保持清醒的认识。  相似文献   

10.
小作者笔下,一场“鱼刺大战”的救援行动正紧锣密鼓、扣人心弦地展开。随着“‘啊,镊住了!’妈妈欢呼起来”我们悬着的心也终于放下。小作者语言凤趣而又非常到位,个性十足而不事张扬。叙事清晰,衔接紧凑,确实值得捧读。不过鉴于安全考虑,下次若再发生这样的情况,还是直接去医院吧。  相似文献   

11.
文章基于叙事学理论分析了《武林外传》的艺术特色及其作用,认为:该剧采用中间叙述、预叙等方式,始终带给观众以神秘感,进一步调动了观众的期待心理;以万能叙述掌管全局,每个小故事中又有各自的叙述者,使得故事本身具有真实感和可信度,且强化了故事的立体性、层次性、丰富性;时间变形的运用,或加快了故事的叙述速度,或推动了故事情节的发展。  相似文献   

12.
写作要求:雨燕孵化之后很胖,飞不高,雨燕的妈妈要求它加强锻炼,减减肥,这样才能展翅高飞。请以“雨燕减肥”为话题,题目自拟,题材不限,写一篇800字左右的作文。下面是《武林外传》、中各位大侠写的作文,请各位自带避雷针。  相似文献   

13.
雨龙  周+ 《学生电脑》2007,(5):21-21
版本更新才不久,《武林外传》就有玩家爆出了终级BOSS的解决办法,目标直指黑暗王子这个曾经的死亡代言人。经测试,90级的戟神单挑黑暗王子——对,你没看错,是单挑——只需要20分钟左右!方法虽然有些下乘,但效果却是一等一的。  相似文献   

14.
《武林外传》即将于2009年1月份迎来第二届跨服PK活动的决赛。在经历了圣诞节与元旦的欢闹后,跨服比赛16强的战火即将正式点燃。  相似文献   

15.
《学生电脑》2009,(9):21-21
夏亚:《新武林外传》这款Q版3D旗舰级网游带来了多重震撼,不过对于老玩家而言,新上限,新副本才是新武林为我们带来的是强劲的礼物-挺进冰火岛,做新版本的第一拨远征兵,要做的事情,实在是太多太多。  相似文献   

16.
夏亚:在《武林外传》中.完成了六个系列的白色任务.获得了紫色称号“剑胆琴心”、“拉之雄魂”、“绝命神州”后,还需完成京龙帮、武林盟系列的任务,以获得“擎天玉柱”的紫色称号;完成幽灵船.保龙一族的任务,以获得“闹海盘龙”的紫色称号。相应紫色任务完成后.就可以获得最终称号“不败战神”了。  相似文献   

17.
杨宝海 《沧州师专学报》2002,18(4):35-37,39
从布莱希特“间离化”美学理论出发,诱视了中国古典小说《促织》,主要分析了《促织》中形象“变形”艺术手法的使用所造成的“间离化”审美效果,并进而思考《促织》的思想价值,论述了《促织》对封建社会中人的“异化”现象所具有的客观提示作用。说明了《促织》的创作实际一定程度上合乎布莱希特的现实主义美学原则。运用比较文学的方法,在主题和表现手法方面将《促织》与西言现代主义文学作品中表现“异化”主题的经典作品《变形记》作了简略的比较。  相似文献   

18.
<罗生门>是篇历史小说,但作者在文中的叙述却多次跳离故事发生的时空,从而与故事情节保持了一定距离,不妨借鉴布莱希特的戏剧理论,将其称为"间离"式叙事方式.这体现在时间错位的文本引用及叙事视点的选择等方面,发挥了提示古今两个时空和反讽的功能,为读者提供了思考的空间.  相似文献   

19.
孔蓓蓓 《文教资料》2007,14(20):123-125
《武林外传》是近一年热播的大型武侠情景喜剧,剧中很多情节的设计让人忍俊不禁,很多台词更是让人捧腹大笑。本文主要分析了该剧的台词幽默性的构成。该剧主要运用预设、悖境、设歧、杂糅、望文生义等方法构成幽默。  相似文献   

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