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相似文献
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1.
在DotA 6.50以前的版本中,锤子流和AOE流是当时比赛的两大主流战术体系,锤子流适合抱团GANK,而AOE流在推进时则更具威力。在AP模式尚不流行的时代中,"天灾五法"是一个比较时髦的名词,虽然这5名天灾法师的人选并不是固定的,但AOE技能是他们共同的特点。随着版本的变迁,AOE流的打法逐渐没落,但也有不少战队通过自己对游戏和比赛的解读,摸索出一套行之可行的AOE战术,这次我们要介绍的就是一个以黑暗贤者为核心的AOE战术。  相似文献   

2.
龙骑士之怒     
Summer 《电子竞技》2013,(5):68-71
AOE、长时间点控、高护甲肉盾、推线能手和减速攻击溅射,这些都是龙骑士的特点,无论在DotA赛场上还是在DOTA2赛场上,龙骑士都是CW比赛的热门英雄;在路人局中,龙骑士也深受玩家的喜爱。究其缘由是因为龙骑士在中前期拥有很强的打架能力之外,后期能力要比一些伪核要强很多。这样一个全能的英雄,职业选手和路人玩家不可能不喜爱这样的英雄。本期世纪大战是速装备龙骑士的一场比赛,比赛情节曲折多变,是一场非常经典的一场大战,下面就让我们一起欣赏吧!(本场Rep曾入选本刊2月下的"DotA上月五佳精彩比赛")  相似文献   

3.
本次经典回顾为大家带来的是06年时的一场天王对决,比赛双方分别是巫妖王Sweet和兽王Grubby。在那个剑圣还没有被开发出来的年代里,兽人部落的首发英雄多半都是当时的领袖FS(先知),其独有的幽灵狼在前期能给予对手强有力的压制效果,而第二技能闪电链则是部落仅有的AOE神技之一,在当时配合上老牛的冲击波,威力十足,不过在当时几近无敌的吹风流和Sky一波流面前,兽人部落的抬头之日还没有到来。另一边亡灵当时的情况则是  相似文献   

4.
苏三 《电子竞技》2012,(8):50-51
最近DotA的比赛不少,但是外放的Rep却少的可怜,这也让人十分头疼。在本期五佳精彩比赛中,收录了多场东南亚战队之间的比赛,以创新和变化为特点的国外战队确实打出了很多和国内队伍不一样的东西,话不多说,赶快进入本期的五佳精彩比赛吧。TOP5:无解的AOE阵容对阵双方:Pcfc(近卫)vs sB(天灾)魔兽版本:1.26地图版本:DotA v6.73c近卫阵容:仙女龙,龙骑士,狼人,光之守卫,撼地神牛天灾阵容:地狱领主,黑曜毁灭者,湮灭法师,巫妖,兽王开局后双方乱作一团,两边均有机会拿到一血,但都没把握住,直到第五分钟,近卫龙骑  相似文献   

5.
AOE,全称Area of Effect,意为范围效果。在DotA中AOE流指的就是主要依靠范围性魔法来达成对对手的杀伤目的,是国内外曾经红极一时的战术。虽然因为战术的发展和选手个人能力的提高而渐渐淡出历史舞台,但是AOE流所带给我们的观赏性和刺激感是其他战术难以比拟的。  相似文献   

6.
本期皮杰要跟大家讨论一下星际2的AOE技能,为了写这篇文字,皮杰甚至想改一下本期TOP5的名字。因为经过我统计后发现星际2的AOE技能(攻击)远远比我们想象中的要多,要选出5个最强者异常困难,名字我也想好了,《星际争霸50大AOE技能》,恩,貌似有点多……下面皮杰就为大家列举一下星际2各族的AOE技能,从这些AOE技能的数量上,是否能辨别哪个种族强势呢?  相似文献   

7.
数字     
《当代体育》2008,(2):30-30
森林狼队在本赛季已经打完的37场比赛中,只有9场比赛得分过百,他们在这9场比赛的战绩是5胜4负。而在森林狼队得分无法过百时,他们没有取得一场比赛的胜利,战绩是0胜28败。  相似文献   

8.
小伊 《电子竞技》2011,(23):85-87
AOE,即是指群体范围伤害性技能,是RTS类游戏中不可或缺的一个元素。而且,因为AOE的作用范围大、伤害高、画面效果华丽等原因深受玩家们喜爱。在星际争霸1的年代,由于硬件配置等限制因素,神族电兵的心灵风暴被做成了几道白色叉状闪电的动画效果,现在看是简单粗陋的特效,当时不知迷倒了多少神族玩家。而现今利用不知先进了多少倍的3D引擎开发出的《星际争霸Ⅱ》里,星灵高阶圣堂武士的心灵风暴技能被做成从空中降下一道闪电同时对一片区域造成范围闪电的效果。不仅画面档次提高了,伤害效果也提升了不止一星半点。这也是缘于星际2中新的电脑AI设定,被选中的单位会自动聚堆,就是说单位面积中兵力数量会增加,那么受到AOE伤害的单位数量也会随之增加,这等于是说间接地加强了所有AOE技能。那么,身为AOE之王的星灵高阶圣堂武士,自然是最大的受益者了。  相似文献   

9.
小伊 《电子竞技》2011,(12):85-87
AOE,即是指群体范围伤害性技能,是RTS类游戏中不可或缺的一个元素。而且,因为AOE的作用范围大、伤害高、画面效果华丽等原因深受玩家们喜爱。在星际争霸1的年代,由于硬件配置等限制因素,神族电兵的心灵风暴被做成了几道白色叉状闪电的动画效果,现在看是简单粗陋的特效,当时不知迷倒了多少神族玩家。而现今利用不知先进了多少倍的3D引擎开发出的《星际争霸Ⅱ》里,星灵高阶圣堂武士的心灵风暴技能被做成从空中降下一道闪电同时对一片区域造成范围闪电的效果。不仅画面档次提高了,伤害效果也提升了不止一星半点。这也是缘于星际2中新的电脑AI设定,被选中的单位会自动聚堆,就是说单位面积中兵力数量会增加,那么受到AOE伤害的单位数量也会随之增加,这等于是说间接地加强了所有AOE技能。那么,身为AOE之王的星灵高阶圣堂武士,自然是最大的受益者了。  相似文献   

10.
数字科比     
科比在其第1场NBA比赛中分未得,他的第1次得分出现在他参加的第2场NBA比赛,那是通过1次罚球得到,而这也是他全场比赛得到的惟一1分。科比花了16场比赛才得到职业生涯中的第81分。大约在9年之后,他只用了一场比赛就得到了81分。科比直到其第90场NBA比赛才完成单场30的表现。而蜕变后的科比在上赛季对小牛和本赛  相似文献   

11.
这是一场精采纷呈、令人荡气回肠的比赛。这是一场让人惋惜不已的比赛。这是一场输了球却没有多少人指责的比赛。  相似文献   

12.
研究的主要目的是确定竞赛对运动员个体焦虑水平的影响作用。我们选择足球比赛中十一名学院足球队员为研究对象,在第一场比赛开始前十分钟和最后一场比赛结束即刻,采用“运动竞赛焦虑测试”(简称SCAT)的成人表来测试运动员的品质焦虑。在每场比赛的前十分钟和赛后采用Spielberger的“状态焦虑量表”(简称CSAI)测试竞赛的简便形式来测定运动员的状态焦虑。用CSAI表测三场比赛,其中二场是一般性比赛,另一场是关键性比赛。由于比赛的重要性的变化,测试的结果也不一样。被试组在所有三场比赛中获全胜,运动员的赛前、赛后的状态焦虑发生明显变化,关键性比赛前的焦虑水平显著高于一般性比赛前的水平。  相似文献   

13.
刘翔 《垂钓》2006,6(6):39-42
2006年4月16日是个好天气,本人有幸参加了丛杰大师组织的比赛。本次比赛地点在石家庄著名的“三联”垂钓基地,比赛形式为一天四场,两场鲫鱼比尾数,两场混合鱼比重量。该比赛是石家庄今年第一场大规模比赛,共有来自石家庄以及周边地市共计123名钓手参加。  相似文献   

14.
李重  昕东图 《垂钓》2010,(11):42-44
2009年12月26日,孝感市郑陈渔具店举办了一场迎新年钓鱼比赛。应当说,本次比赛是近几年来孝感本土高手参加最多的一次。比赛分为两个大区,一天赛四场,对象鱼和混养各两场,70分钟一场。  相似文献   

15.
亮相季后赛 截至5月6日,小牛队在季后寒中共亮相6场(分别是季后赛第一轮和爵士队的5场比赛,第二轮和马刺队的1场比赛),大郅在小牛队和爵士队的第四场比赛中以及和马刺队的第一场比赛中两次登场。其中,大郅在和爵士队的第四场比赛中上场5分钟,得了7分,并且创造了自己的许多“第一”,发挥了自己的水平,使国内的球迷乃至整个N  相似文献   

16.
巨星舞台     
卡特:受伤的滋味真难熬新赛季开始还没到一个月,卡特就在对公牛队的比赛中受了伤,他不得不在板凳上焦急地等待了五场比赛。这五场比赛是卡特内心中最为着急和难熬的比赛,同时也是卡特向世人充分证明自己在多伦多猛兽队价值的五场比赛。卡特受伤之前,猛兽队在10场比赛中的战绩是8胜2负,而在他受伤的五场比赛中,猛兽队仅取得了一场比赛的胜利,卡特的价值一目了然。有了卡特,猛兽队就是一只人见人怕的怪兽;没有了卡特,猛兽队就是一只人人可以欺负的“病猫”。但卡特在受伤后并没有安心养病,他在那五场比赛期间的一系列表现,折…  相似文献   

17.
肥盒子 《电子竞技》2011,(22):47-50
准确地说,这是两场比赛的战报,他们都来自于游港杯比赛(比赛报道请参见赛事栏目)。在这次比赛中,有一个英雄大放异彩,那就是德鲁伊。他出场的比赛胜率极高(出场11次,失败4次,但是有三场是在业余队对抗职业队时,由前者所使用的),尤其在DK和iG.Y这样的一流战队手里获得了100%的惊人胜率。要证明这个英雄的强大,我们应该从这两场战报中寻找答案。在胜者组第三轮中,DK遇到iG.Z。比赛中,DK就选择了德鲁伊阵容,整场比赛几乎都在DK的控制下,而Burning的德鲁伊最后以超神收场。另一场是在败者组半决赛中,iG.Y和iG.Z相遇,而前者也使用了德鲁伊,虽然比赛纠结一点,但是当德鲁伊辉耀在手后,iG.Z被打的溃不成军,很快就打出了GG。也正是这两场比赛,把iG.Z送出了游港杯。再看这两场比赛,iG.Z选择了不同的核心对抗德鲁伊。第一场是死灵法师,第二场是幽鬼。第一场在线上就被打得抬不起头来,而第二场比赛幽鬼顺到不能再顺(23分钟相位、辉耀、先锋盾)。但是无论那种情况,面对德鲁伊都感到无比乏力。为什么在职业战队的手里,德鲁伊如此强大?  相似文献   

18.
李寒停 《钓鱼》2009,(11):18-19
我钓鱼时间不短,但比赛次数不多,确切地讲参加正规比赛还是在今年的5月2日和3日的两场比赛。第一天比赛是一场商业赛,第二天比赛就是《钓鱼》杂志的“读者杯”银川分站赛。  相似文献   

19.
木子 《桥牌》2012,(4):4-7
一场别开生面独具特色的比赛 “竞帆杯”全国桥牌个人精英赛2月24日-26日在上海举行。这是一场别开生面独具特色的比赛。为什么说这个比赛别开生面,又为什么说这个比赛独具特色呢?  相似文献   

20.
甲A资料库     
2000甲A积分榜2000甲A各项统计数据 进球: 共进球444个,平均每场比赛进球2.44个。其中主场进球289 个,客场进球155个。 在182场比赛中,分出胜负的比赛有129场,占全部比赛的 71%,其中主场获胜93场,占51%,客场获胜36场,占20%,战平的 比赛有63场,占全部比赛的29%。 进球最多的单轮是:第6、20轮,各24球;最少的单轮是:第3轮,只8球。胜负: 连续不败场次最多:大连实德队,第8-19 轮共12场; 连续获胜场次最多:大连实德队,第12-19轮共8场; 连续不胜场次最…  相似文献   

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