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相似文献
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1.
随着当代科技的迅速发展,科技也给人们的日常生活带来了非常多的便利。我们提出了一个概念,即虚拟网络购物商城的APP,运用了现在正在快速发展的虚拟现实技术,也正是实现三维的虚拟商城的绝佳选择,下一代网络技术也将为虚拟现实的实现提供了足够的环境条件。买家也逐渐不再满足于仅仅只是对静态图片的认知和理解,虚拟现实技术也将会使现实购物虚拟化和平面购物立体化变得不再陌生,实时互动的购物才能让消费者享受更加丰富的购物乐趣,在更全面详细逼真的商品信息和更真实的购物体验下,同时也能够更大化消费者对于网上购物的兴趣,刺激人们的购物欲望。  相似文献   

2.
随着科技的不断发展,将信息技术教学手段引入教育教学领域,可以为教师的教学效率提升起到积极的推动作用。作为信息技术教学的代表,实现翻转课堂和初中生物教学的结合,可以有效提高学生的学习热情和效率,让学生在个性化的学习环境下实现知识的有效掌握和综合技能的提升,进而为初中生物教师带来真正的教学优化和效率促进。  相似文献   

3.
简谈虚拟现实、增强现实、混合现实等概念、特征及对关键技术进行分析。探讨相关硬件和软件系统的基本构成及主流开发平台,并对其在飞机装配行业中的应用进行研究。  相似文献   

4.
随着近年科学技术的飞速发展,大数据、人工智能、5G逐渐和各领域实现跨界融合,推动各领域向前发展.虚拟现实技术乘风而上,形成VR/AR+教育的发展新格局,给教育领域带来了巨大变革,急速推动着学习理念向情境建构学习发展、学习方式向个性化学习形式的转变.VR技术(Virtual Reality,简称VR),是将真实世界信...  相似文献   

5.
科技期刊出版中嵌入VR/AR技术的必要性和可行性分析   总被引:1,自引:1,他引:0  
【目的】 探讨科技期刊出版中嵌入虚拟现实/增强现实(VR/AR)技术的必要性和可行性,推动科技期刊出版与VR/AR技术的融合,以提升读者体验,实现科技信息传播效果的最大化。【方法】 结合VR/AR技术的特点,在与传统科技期刊相比较的基础上分析科技期刊出版与VR/AR技术融合的优越性与必要性;从政府政策、VR/AR图书出版经验、制作费用分配和具体操作方面分析科技期刊与VR/AR技术融合的可行性。【结果】 VR/AR技术的场景式还原与立体化重塑、实时交互性等功能能更好地发挥科技期刊的信息传播和交流平台作用;在政策扶持下,借鉴VR/AR图书出版经验,通过作者、编辑与VR/AR技术人员的跨界合作,可以实现科技期刊出版与VR/AR技术的融合。【结论】 科技期刊出版中嵌入VR/AR技术具有必要性和可行性。  相似文献   

6.
参与式的教学方法是以学生为课堂教学的核心,通过营造和谐有趣生动活泼的课堂氛围,运用先进的教学手段充分调动学生的积极性与主动性,提高学生综合素质的一种教学手法。在初中生物教学中,利用参与式教学方法,紧跟新课改的发展步伐,促进学生学习方式的根本性转变,有利于促进学生综合素质的提高,改善基础教学模式。  相似文献   

7.
随着社会经济的发展,社会经济中各行各业都在迅猛发展。随着人口数量的增多,房屋数量也是迅速升高。即装修行业成为了当代社会炙手可热的行业之一。当代社会的发展,不但是经济的发展,也是社会各方面的发展,用户的生活质量在社会的巨速发展下,也得到了大幅度的提升。用户关心的不再是每天吃的是什么,喝的是什么。而是,我穿的衣服舒不舒服,住的地方符不符合自己的心意,于是在市场大环境的需求下,出现了装修行业。装修行业不仅仅只是装修,同样能够给用户带来的,还有设计,但是由于人具有多样性,我们不能保证设计师能够完全设计出满足用户心意的房屋,所以出现了多个装修公司进行竞争,这种情况也促进了装修行业的发展。由于在装修设计,在工艺,材料上,我们也无法保证设计师可以设计的符合心意。于是我们通过AR与VR眼镜设计了一款软件,让客户身临其境感受房屋的装修效果,而不是通过图片的单一的视觉感受。打破传统的设计符合观念,可以让客户自己设计自己感受,并且可以让客户选择自己更心仪的设计方案,人人都可以是设计大师。设计属于自己的世界  相似文献   

8.
《科技风》2021,(31)
21世纪是信息化技术爆炸的时代,AR、VR等数字技术层出不穷地改变着人们的生活与工作。在计算机算力的摩尔定律式的暴增下,传统手绘设计方法及表现方法已经无法在2D到3D的这个过程中满足设计师灵感的需求与概念表达,甚至在手绘的传统优势快题设计方面,面对现代数字设计的速度与高效也只能甘拜下风。已经有很多的大型设计院在招聘时取消传统手绘快题改考电脑快题设计。因此数字建筑表现将是现在和未来的基础设计方式,而VR场景的建模与漫游也必将是未来建筑设计教学的基本手段。反观目前的建筑学数字设计相关教材多集中在BIM(即以Revit为中心)的出图应用领域~([1]),在设计表现领域相对不足,甚至在某些高校还在以手工模型作为培养目标的优先选项。而本文下面要讨论的正是对比传统手工模型制作和非VR数字场景制作VR技术在建筑设计教学中无与伦比的优势与教学经验感悟,由于笔者水平有限,错漏之处还请批评指正。  相似文献   

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VR技术在教育领域中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
探讨VR技术在教育领域中的应用,着重研究VR技术在虚拟化学教学实验、交通安全知识普及和沉浸式阅读中的使用;利用VR互动性、想象性、沉浸安全性的特性,将学习变成一种交互体验,提高学生的学习效率.  相似文献   

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在初中生物教学中,实验是提高生物教学实际效果的有效方式,也是提高学生对知识实际感受的有效方式之一。所以,本文主要通过对实验教学法在初中生物教学中的地位以及其具体的应用方法进行了简要论述,还望能够对当前生物教师教学效果、学生的学习效果等有积极推动作用。  相似文献   

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谢建碧 《知识窗》2014,(6):68-69
初中生物实验教学是培养初中生学科素养和科学技能探究的一项重要的教学措施,而模拟性实验教学又是生物实验教学的一项创新性的教学方法。在初中生物教学中利用模拟性实验教学,可有效地提高学生的学习积极性,提升教学质量和效率。  相似文献   

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《科技风》2020,(5)
近几年新兴教学模式层出不穷,通过虚拟现实技术教育模式,学生可与虚拟对象进行互动,获得在真实世界中无法亲身经历的体验,以达到寓教于乐的效果。目前,全国各地的中小学、科技馆、博物馆、美术馆纷纷引入VR技术,增添的科技元素,更有利于知识的渗透,满足学生们多元化的科普需求。这篇文章对VR的教学环境、定义以及VR用于教育的优缺点进行了分析。  相似文献   

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正对于"虚实",中国哲学有过这样的解释:虚中有实,实中有虚,虚既是实,实既是虚。真是想不到,新科技竟然能给哲学的"虚实观"带来切题合意的新注解……梦幻太虚,虚得令人遗憾人生这一百年,风云变幻,会让人经历许多事情。但是,对于永恒的时间来说,一百年的岁月还是太短。在这短短百年里,注定还有好多事情来不及体验,还有好多梦想来不及实现。  相似文献   

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现在是智能化、移动信息化的时代,越来越多的网络新科技例如大数据、无线电通信、物联网技术、云计算、区块链等等,慢慢地被运用于各大媒体新闻的挖掘和传播,以后还会给新闻行业制造越来越多创新性、革命性的改变。如果把新媒体技术同新闻挖掘、散播结合在一起,将有怎样的效果呢?本文以AR、VR技术为例,探讨新媒体技术在新闻报道传播领域的影响。  相似文献   

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如何有组织、成系统、熟练灵活地综合运用烧伤理论知识及实践技能进行烧伤急救,是目前烧伤教学的难点。VR技术具有浸没感、交互性、多感知性等优点,已广泛应用于医学教育。该文结合烧伤教学的现状及VR技术的优势,探讨VR技术在烧伤临床教学中的应用前景。  相似文献   

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VR技术自问世以来,就受到业界的广泛关注,人们对此的兴趣和热情持续高涨。因此VR技术在近年来的发展十分迅速。目前应用VR的领域不断增多,在高校中甚至也出现了它的身影。然而,该技术在校园中的应用目的比较单一,几乎都是用于课堂教学。本文通过分析VR技术的相关应用,对如何将VR与高校校园深入融合做出了探讨。  相似文献   

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煤矿的地质条件十分复杂,很容易出现各种类型的灾害事故,从而让煤矿的安全生产工作受到了影响。本文根据以往工作经验,对VR技术特点以及矿井VR系统的开发与实现方式进行总结,并从三维自动化制图、生产仿真、信息管理、煤矿灾害事故模式分析、安全技术培训五方面,论述了VR技术在煤矿安全生产中的具体应用形式。  相似文献   

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如何有组织、成系统、熟练灵活地综合运用烧伤理论知识及实践技能进行烧伤急救,是目前烧伤教学的难点。VR技术具有浸没感、交互性、多感知性等优点,已广泛应用于医学教育。该文结合烧伤教学的现状及VR技术的优势,探讨VR技术在烧伤临床教学中的应用前景。  相似文献   

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随着VR技术的功能性和体验性不断完善,VR技术在高校应用也越来越多,对大学生群体的影响也逐渐变大。然而,VR在高校校园中的应用主要集中在辅助教学方面,高校其他场景应用较少,本文正是基于VR技术特点,通过深度挖掘高校各种教学、生活、社交场景,尝试将VR技术应用于高校校园多场景领域。  相似文献   

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