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相似文献
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1.
实践性课程是学生进行专业技能培养的主阵地,信息技术应用到实践性教学课堂中,能拓宽中职学生的视野,激发学生的学习兴趣,而且使学生在获得具体的学科知识的同时,提高自主能力、协作能力和信息素养,最终成为适应社会的新型劳动者。笔者在实际的实践性课程教学过程中对现代信息技术的应用进行了实践与探索,总结出了较为实用的方法。  相似文献   

2.
小学教育是整个教育过程的基础,而数学科目是小学教学的重要科目之一。对于小学生来讲,其往往对于感兴趣的事物表现出较高的兴趣,因此在日常的小学数学教学中,教师要准确把握学生的心理活动,精心设计课堂的教学内容,激发学生的学习兴趣,使学生在愉悦的氛围掌握知识。数学与信息技术的整合,就是要巧妙的运用信息技术解决数学教学的重点与难点,加深学生对于数学知识的理解,提高和锻炼学生运用数学知识的能力和技能,促使学生的数学综合素养得到提高。  相似文献   

3.
在新课程标准下,根据学生的身心特点,采用先进科学的教学思想、方式来优化小学英语课堂教学,注重培养学生的兴趣、信心、策略和学习习惯,促进学生能力的全面发展,为其今后的学习和发展打下良好基础。  相似文献   

4.
信息技术的学科核心素养包括"信息意识""数字化学习与创新"等四个方面。如何培养学生这一学科的核心素养呢?在信息技术日新月异的今天,我们又迎来了一位新成员——微课。如何利用我们的新成员,让它为我们信息技术的教学添砖加瓦,提高课堂效率,也成为我们一个新的思考方向。  相似文献   

5.
李华南 《知识窗》2012,(3X):17-18
<正>在政治课堂上,我们常常看到这样的一幕:讲台上,教师拿着书本口若悬河;讲台下,学生鸦雀无声。但这不是专心听讲的安静,而是死气沉沉的无聊,甚至很多同学提到"政治课"就头疼。教学实践一再告诉我们:其实学生不  相似文献   

6.
在高职英语教学中,让学生学得好、学得主动、学得实用一直是我们关注的话题,因此采取多种方法激活课堂,提高教学效率是必要的。  相似文献   

7.
"玩"是儿童的天性,是每个孩子的权利。可是在现实生活中,"玩"与学习是两个相互对立的概念,孩子的天性往往会被教师扼杀在自己的课堂中。信息技术是学生尤为喜爱的学科,作为信息技术教师,要教会学生如何变单一玩耍为聪明玩、智慧玩,让"玩"升华为一种追求,一种境界,让学生在"玩"的过程中达成学习目标。  相似文献   

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9.
岳国荣 《知识窗》2013,(10):70-70
数学知识是抽象的、难懂的.但是只要教师用心挖掘.也可以使数学课变得生动而有趣。著名数学家华罗庚曾说过:“就数学本身来说,是壮丽多彩、千姿百态、引入入胜的……”因此,教师必须讲究教学的艺术.善于激发学生的学习兴趣.把数学课堂变成充满活力、魅力无穷的空间.让学生感受到数学的魅力。  相似文献   

10.
目前随新课程改革的不断深入,课堂教学的有效性越来越受到各级教育主管部门的关注。本文以新课程理念为指导,以课改实践为依据,通过"以兴趣引领,培养学生信息技术的意识;以学生发展为中心,重视学生的实践操作能力;以人为本,促进学生信息素养的提高"等三个具体策略来提高小学信息技术课堂的有效性教学,让课堂真正成为学生学习的乐园。  相似文献   

11.
新课标以学生发展为本,着眼于培养学生终身学习的愿望和能力。信息技术课程在基础教育中占有重要地位,是支持终身学习和合作学习的手段。在信息技术课堂中运用灵活多样的教学方法,可以切实提高其课堂教学的有效性,提高学生多方面的素质。  相似文献   

12.
物联网在当今社会各行各业中得以广泛应用,从文字定义上学生很难理解什么是物联网。通过游戏教学、实例讲解、实地访问等方法让学生理解什么是物联网,从而走进物联网,再去探索物联网在现实生活中的广泛应用。  相似文献   

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14.
吴婷 《知识窗》2013,(10):65-65
课文中有些重点词语有着丰富的内涵.理解这些词语可以让学生深人理解课文内容.深切感受人物的情感.特级教师于永正老师在教学《我的伯父鲁迅先生》时有一个片断:  相似文献   

15.
随着科技和教育手段的进步,将信息技术应用于小学语文教学日益受到重视。借助于信息技术丰富的资源内容和展现形式,教师能够实现不同的教学场景和知识导入顺序,打造差异化课堂,体现因材施教的教育理念。设计制作不同学习难度和知识层次的课件,既有提升学习兴趣的基础课件,也有鼓励探索创新的拔尖课件。基础课件强调培养学生的基础语文技能,拓展课件引入一些较难的开放式创新题,满足不同学习能力学生的差异化需求。  相似文献   

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初中信息技术是一门理论性与实践性都比较强的学科。而游戏化教学的开展,大大的提升了课堂教学的效果,从而让信息技术课堂魅力无限。文章从课堂教学游戏化,提高课堂教学趣味性;开展测试化游戏,体会游戏化学习乐趣;开展操作性游戏,提高学生的实践能力;开展合作性游戏,培养学生创新思维能力;通过游戏化教学,提高学生自主学习能力五个方面进行阐述。  相似文献   

17.
传统的操作怎么让小学信息技术的课堂焕发新的生命活力呢?笔者认为半成品加工可以改变这一切。半成品是仍需进一步加工的中间产品,这里的进一步加工应该是学生进行的加工,半成品则是教师或者师生共同完成的中间产品。在师生的共同努力下,使之成为成品以至精品。在加工"半成品"成为"成品"的过程中开展教与学,从而体现出信息技术课堂的功能与意义。  相似文献   

18.
随着信息技术教学改革的深入,新课程标准的逐步完善,如何提高信息技术课堂教学效率,激发学生学习兴趣,培养学生举一反三、自主学习的能力,增强团队协作的意识,已成为我们信息技术学科教师在教学中急需探索解决的重要问题。有效教学模式的创设正是解决这个问题的首选方法,一节高效的信息技术课应该是在学生明确学习目标的基础上,使每个学生都有不同程度的提高,不仅需要完成教师给予的学习任务,更应掌握具体的方法和技能,从而适应瞬息万变的信息社会的需要。  相似文献   

19.
信息技术与数学课程整合,就是通过数学课把信息技术与数学教学有机地结合起来,将信息技术与数学课程的教与学融为一体,将技术作为一种工具,提高教与学的效率,改善教与学的效果,改变传统数学课的教学模式. 一、信息技术与数学教学整合的实践与效果 信息技术在教育中的应用,使其自然成为一种现代的教育技术,这种技术本身不仅代表物化形态的信息技术,如计算机、网络、通讯等技术,也包括智能形态的教育思想观念的转变,如教师的思想观念、教育艺术等.由此,可以看出,信息技术应用到数学教学中,不仅改变了物化形态的教育技术,而且改变了智能形态的教育技术,使数学教学融入了现代的教育思想观念与教育艺术.使数学教学真正实现改革.  相似文献   

20.
随着新课程的实施不断推向深入,新课程实施需要高效课堂,如何进行高效的小学信息技术课堂教学,使小学生的操作能力、实践能力、合作意识、创新精神得到提升,提高信息技术的课堂效益,通过对高效课堂理论的学习与理解,结合自己的教学实际,我认为构建高效的小学信息技术课堂可以从以下几方面尝试。  相似文献   

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