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相似文献
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1.
2.
在社会和技术高速发展的今天,电子信息技术越来越被广泛应用,尤其是虚拟现实技术,得到了社会的好评,并节省了大量的工作时长.这一技术的主要特征是可以给人带来很强的沉浸感,在历史发展的角度而言,它推倒了电影的第四堵墙,能够直接将人们带入画面内容中,以模拟角色的身份进入影片.但由于人们体验到的动画质量不同,大部分动画缺乏和内容的交互性.针对这种情况,应当从影像多元素开始设计,加强交互设计,通过巧妙的手段提升互动性,加强人们的参与和存在感.  相似文献   

3.
VR技术通过构建一个虚拟学习环境,可以将知识赖以产生的客观现实活生生的再现给幼儿,打破了传统幼儿教育"教师说、学生听"的填鸭式教学模式,最大限度地支持和满足了幼儿通过直接感知、实际操作和亲身体验获取经验的需要,珍视幼儿生活和游戏的独特价值,充分尊重和保护其好奇心和学习兴趣,遵循了幼儿的发展规律和学习特点。但是在实际发展过程中,VR技术受客观因素的影响,在国内仍未投入到幼儿园辅助教学中,倘若克服障碍,将极大丰富幼儿的感性知识,在一定程度上提高幼儿的直观感受。本文着重探究了虚拟现实的前景及对早期教育的研究。希望借此帮助幼儿探索科学及其大自然的秘密。  相似文献   

4.
陈婧 《中国科技信息》2011,(12):163+178-163,178
本文分析了目前我国职业教育中存在的问题,为了解决这些问题将虚拟现实技术应用于职业教育中,从而保证职业教育的持续、高质量发展。  相似文献   

5.
本文讨论了VR(Virtual Reality)在建筑领域的实践应用:运用Auto CAD,3Dsmax,VR技术,Unity 3D等相关前期软件平台,将一个建筑结构由CAD图纸转化为三维模型,并将建筑三维模型与VR技术结合,进而开发能够展示建筑空间效果的VR通用软件。该软件具有对建筑进行虚拟的装配,以及全方位的动态审视,进一步优化自己心仪的建筑构造的功能。应用本软件能够直观有效的观察和解决在装配式建筑中出现的施工效率低、工程造价偏高、预制构件尺寸存在一定误差等问题。  相似文献   

6.
美国虚拟现实技术领域专利计量分析   总被引:1,自引:0,他引:1  
采用文献计量学和统计学的方法,从时间[1]、技术领域、主要机构以及高产发明人及其合作网络等角度对<德温特创新索引>数据库中收录的在美国申请的虚拟现实技术领域相关专利数据进行计量分析并绘制知识图谱,为我国相关技术领域的发展提供有益的借鉴.  相似文献   

7.
《科技风》2021,(12)
虚拟现实(VR),在交互影视以及游戏开发行业当中是重要的应用技术之一。VR技术因其所具有的交互感,实现了对于影视领域的革新,并表现出了用户体验的极大提升。文中笔者对VR在影视领域当中的应用,诸如电影、纪录片、宣传片等进行了分析。并对其中的呈现技术应用进行了叙述。最后展望了VR技术未来的发展方向。  相似文献   

8.
随着科技的发展、VR技术和产品的不断进步,目前VR技术已经成为从科技研究阶段发展到实践应用的前沿技术之一,随之而来VR技术也逐渐应用到了教育领域中,尤其是职业教育。本文通过阐述对VR技术的特点分析,探索了VR技术在职业教育领域中的应用以及发展前景等问题。  相似文献   

9.
朱尧平 《科教文汇》2020,(11):177-178
我国传统英语教学效果不理想,学生英语交际能力无法满足实际需要。笔者首先提出了虚拟现实技术应用于高校英语教学的理论基础,进而分析了虚拟现实技术应用于高校英语教学的特色、优势、劣势和前景。  相似文献   

10.
虚拟现实技术是利用计算机技术建立三维模型来模拟实际工业生产场景,对员工进行指导培训,具有低成本、高效率、安全性好的优点,在工业领域中具有重要的应用价值。通过介绍虚拟现实技术在先进制造、虚拟装配、安全监测、安全事故模拟与应急演练、建筑设计与艺术设计等领域中一系列的应用,展示了虚拟现实技术的重要作用。  相似文献   

11.
虚拟现实技术在图书情报领域中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
综述虚拟现实的基本概念和特征,介绍虚拟现实技术在图书情报领域中的应用,最后指出该技术与图书情报服务技术结合的条件。  相似文献   

12.
陈桂芬 《科教文汇》2009,(19):193-193
计算机虚拟现实技术在医学教学中的应用。能创造出良好的学习环境,激发学生的学习兴趣,提高教学效果,极大地改变了传统教学观念和思维方式,具有广阔的应用和发展前景。  相似文献   

13.
虚拟现实技术已经逐步成为一项前景光明的新兴技术,并且运用到越来越多的工作项目以及各个领域中去,它所展示的技术手段对于一些行业来说是不可缺少的,同时,也非常快速地促进了各行业的发展,部分拥有敏锐嗅觉的企业已将其运作到工作中,自然也包括了影视领域。本文研究了该技术在影视领域发挥的作用和未来的发展走向。  相似文献   

14.
揭示VR技术研究领域作者数与所著科学文献数之间的规律,表明该领域的研究状况。应用洛特卡定律常数的非线性回归方法,针对"VR技术"这一研究领域进行了样本分析。为提高n与c值的准确度,根据最小二乘法公式设计出n与c值的计算程序,并进行了K-S检验,用以更准确地表征其统计的科学领域的研究成熟度。统计分析表明,我国在VR技术领域的研究处于迅速发展阶段,但核心作者群还未稳定,该领域研究成熟度较低。  相似文献   

15.
通过对于VR虚拟现实交互技术的学习研究,结合全球VR硬件软件技术、电脑硬件技术、5G通讯的迅猛发展,通过VR虚拟现实交互技术,对生涩难懂的科技研究成果进行更为直观的展示展现,具有非常重要的现实意义。  相似文献   

16.
随着5G时代的到来,虚拟现实技术被各个领域广泛所使用。在体育领域,虚拟现实已成为体育赛事转播的的重要技术,但目前鲜有将其真正实践于高校体育教学过程中。本文梳理我国关于虚拟现实技术对促进技术动作学习、体育教学可行性和体育教学新模式的研究文献,发现虚拟现实技术能有效促进体育知识学习、加强学生的认知和情感体验、实现异地交互等,对个别学者的观点也做出述评,并建议未来应加强定量研究,特别是在虚拟现实技术促进体育技术动作的学习方面。  相似文献   

17.
计算机的出现及其迅速发展使得IT领域的诸多方面都发生了深刻的变化.同时,计算机的发展在教育领域也引起了一场重大的变革.随着知识经济时代的到来,高等学校的教学工作,应改变过去的“封闭式”、“灌输式”教学方法,运用现代教学手段,努力提高教学效率和教学质量.本文即介绍了把虚拟现实技术融入多媒体教学中,提高学习乐趣.  相似文献   

18.
当今社会人类已进入数码化的时代。环顾四周,人们不难发现,周围的大千世界乃至人类自身正因为数码化的介入,进行着一场近乎革命性的变革。它波及面之宽、影响范围之广,毫不逊于工业革命带给世界的震撼。  相似文献   

19.
伦玮 《内江科技》2012,(5):103+143
地理信息系统(Geographic Information System,简称GIS)已应用于众多领域,但在体育领域的应用还处于初步阶段。本文对如何利用这一成熟的技术服务于体育事业,从而提升科学训练水平进行了初步探讨。  相似文献   

20.
张立新 《内江科技》2011,32(5):190+179-190,179
教学内容和教学方法单一、忽视学生的兴趣与爱好、达不到终身体育的目的等,在这些传统体育教学问题的情况下,现代教育技术运用到体育教学中能丰富教学资源、激发学生的学习情趣、有助于学生与教师之间的相互交流。笔者针对现代教育技术的应用情况和存在的缺陷,针对性地提出几点建议。  相似文献   

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