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相似文献
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1.
随着各类数字终端、服务器资源、网络带宽等资源持续保持类摩尔定律式的增长,通过更直接的共享方式来提高沟通效率、减少资源浪费并保障信息服务安全将为信息社会带来新一轮的发展高潮。P2P正是这种新共享方式的主要候选者之一。P2P技术为服务共享、分布式计算和信息交流提供了更灵活高效的模式,也为信息安全带来了新挑战和新的安全保障手段。  相似文献   

2.
对P2P文件共享问题的经济伦理学分析   总被引:1,自引:0,他引:1  
P2P是一项有助于人类实现满足共享精神财富愿望的先进技术。目前的非法使用损害了版权者的利益。但应看到 ,是技术条件、社会需求尤其传统音乐生产本身的问题导致了目前的危机并呼唤新的音乐生产模式。在这种新的模式中 ,版权保护仍是P2P市场发展的基础 ,同时有关版权法的修订和解释也应反映P2P的公利和公意 ,按法律伦理来处理P2P相关群体的权利和义务  相似文献   

3.
本文对当前所存在的知识共享模式进行了归类,并在此基础上时现在所流行的一些知识共享的方式进行了探讨,分析了他们在知识共享方面的利弊。然后提出了基于P2P的知识共享,指出基于P2P的应用方式可以很好的解决当前面临的知识共享的问题。  相似文献   

4.
文中提出了一种基于P2P原理的网络测试系统试卷分发模型,对于大容量图文试题的并发网络测试系统是一个很好的尝试。作为测试系统的试卷分发不仅需要考虑试卷分组的互助式下载,同时需要考虑试卷的合法性和完整性,文中提到的服务器数字签名和试卷分组完备性检查可以解决这个问题。该模型的应用价值还在于可以让系统运行在低效的网络。  相似文献   

5.
P2P信息共享就是利用P2P技术在网络上共享价值信息,而信息共享也一直是网络技术发展的重要推动力,也是P2P技术中最典型的应用.与传统网络系统相比,采用P2P技术来共享信息资源可以更加充分的利用网络中的带宽资源和边缘资源,从而提高了系统数据通信的效率.而目前运用于信息共享的P2P软件也是最多的.  相似文献   

6.
唐文娟 《天中学刊》2008,23(2):79-80
对P2P文件共享系统中内容定位所使用的体系结构进行了简要概述,介绍了集中式目录、查询洪泛和非平等目录三种常用的体系结构,可以看出利用不均匀性的KaZaA具有很好的性能,而且已经成为一个全面成功的因特网应用.  相似文献   

7.
目前非结构P2P系统所采用的两层聚类结构HCPON存在的问题是超级节点仅采用单一的备份节点作为冗余备份,使得系统健壮性的提高很有限。由此提出基于三层聚类结构的高效P2P系统(PTLCA),根据节点的拓扑优先级等对节点进行分层处理和聚类,同HCPON相比,PTLCA在性能上有显著的提高,能够满足大规模流媒体服务的需求。  相似文献   

8.
为解决实验教学中出现的局域网内大文件快速分发问题,提出了一种基于P2P技术的传输方案。分析了P2P的工作原理、网络分类、网络特点以及BitTorrent工作过程等,设计了一个典型实验网络拓扑,并搭建了真实网络进行了验证。利用MYBT软件搭建了P2P服务器,在种子节点和下载节点数量变化情况下,对约4GB的文件进行分发,统计了平均下载时间。实验结果表明,相对于FTP等集中式传输而言,基于P2P技术的文件共享系统节省了大量时间,很好地实现了局域网内大文件的快速分发。  相似文献   

9.
提出了一种基于半结构化P2P拓扑的流媒体直播模型,该模型兼有中心结构化拓扑与分布式无结构化拓扑的优点,可以快速进行流媒体的分发。提高了流媒体直播的网络利用效率并减少了部署成本。  相似文献   

10.
为提高分层P2P直播系统的服务质量,提出一种基于激励机制的推拉相结合的数据传输策略ICTMS(An Incentive based Tree-push/Mesh-pull strategy).与传统的推、拉机制相比,ICTMS充分考虑了节点的异构性,并引入了激励机制,对不同上传能力的节点分别采用推或拉机制,既结合了推机制数据分发快的优点,又包含了拉机制资源利用率高的特点,同时通过对簇首的服务加以限制来减轻簇首的压力,ICTMS策略提高了系统的整体性能,更适合大规模的流媒体应用.  相似文献   

11.
通过分析P2P与C/S网络模式的区别,结合网络出版业的发展需求,设计出适合网络出版业应用的P2P网络模型,并从搜索机制、版权保护和收费模式三方面进行了分析.  相似文献   

12.
提出了一种基于P2P环境的信任管理模型,基于实体的行为经验构建实体间的相对信任关系,并采用改进的分布式存储机制应用于全局信誉值的管理,使得网络中各节点在维护管理全局信任关系的工作中合理地分担计算负载和存储负载,提高了信任管理系统的整体性能。  相似文献   

13.
“Peer—to—Peer”(P2P)是指在网络上起相同作用的对等用户之间进行相互通信的技术。虽然从技术角度看,早在30年前就已经有了所谓的P2P网络结构,但是直到近年来,P2P技术作为一种全新的网络应用,由于其能快速便捷地提供信息的共享与交换、计算资源(如CPU资源)和存储资源的共享和使用,才得到了飞速的发展。  相似文献   

14.
基于P2P网络的信息检索   总被引:1,自引:0,他引:1  
通过总结目前网络信息检索存在的问题,分析了P2P技术用于网络信息检索的优势,提出了基于P2P技术的网络信息检索模式,并对P2P信息检索的实现进行了详细描述。  相似文献   

15.
介绍了一种采用第三方服务器协助建立P2P连接的方法,对位于NAT之后主机进行"打洞",可以快速有效地对NAT环境中的主机建立TCP或UDP连接,从而达到穿透NAT的目的。实验证明该方法具有较好的实用性,具有一定的实际应用价值。  相似文献   

16.
研究了P2P直播系统网络模型,并在此基础上提出一种基于可信节点的半结构化的网络模型(SSPM)。该模型结合了结构化网络模型中的对相邻节点有序组织和混合式网络模型的快速搜索的优点,利用可信节点良好的时间恒定性和性能稳定性,使该新型模型在实际网络环境下能达到较优的性能。  相似文献   

17.
P2P技术的广泛应用在给人们生活带来诸多便利的同时,也给著作权保护带来了巨大冲击。面对其所引发的著作权侵权问题,有必要完善现行法律制度,健全保护对策,平衡各方主体的利益,促进网络科学技术的健康发展。  相似文献   

18.
向大规模的用户群提供高质量、可交互的流媒体服务一直都被认为是当今Internet应用难点之一。传统的Client/Server架构的流媒体服务远远不能满足大量并发用户对高质量流媒体服务的需求。而P2P流媒体却有效解决了传统网络电视对用户带宽、服务器负载的高要求,也使得网络视频给用户带来全新视觉感受。  相似文献   

19.
P2P技术已经普遍应用于文件下载、即时通信服务、语音和视频传输等领域。然而,P2P技术在游戏领域的应用还是一个崭新的课题。在分析了竞技网络游戏平台设计需求的基础上,设计了一套通用的使用P2P技术的游戏网络引擎,可以提高游戏开发的模块集成化程度。  相似文献   

20.
P2P技术探讨     
P2P技术和应用是目前Internet研究的一个重要方向,在对P2P技术原理及其典型应用进行详细阐述的基础上,对其未来的技术发展方向进行了展望。  相似文献   

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