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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
目标导向的交互设计方法关注用户的目标,在研究产品的实际用户和潜在用户的基础上,定义出具体的原型用户(人物角色persona);使用人物角色作为脚本提纲(scenarios)的主要人物,把人物角色作为定义产品功能、行为和形式的主要工具,在设计过程中遵循行为设计的原理。  相似文献   

2.
孙敏 《内江科技》2007,28(10):86-86,127
交互设计应该着重关注使用者的行为研究,从目标导向的角度来思考什么样的沟通方式和环境才是用户所乐于接受的.同时需要进行严格的调查和研究,洞察用户的目标、行为和心理习惯,并提供给开发人员可以实现的方案.  相似文献   

3.
通过对Google、淘宝等网站界面的视觉交互设计特征包括色彩,信息呈现方式和交互操作方式等的分析,综合讨论了网站的视觉交互设计的现状和存在的问题,以及如何设计能够更好的吸引并留住用户。  相似文献   

4.
用户体验是一个抽象的概念,它是用户使用某一个产品后,对使用过程与结果给出的评价,但因为该项工作的复杂性,信息收集范围较大,很多手机上都没有用于用户体验反馈的交互软件。而为了实时了解产品在市场上的反馈,提高市场竞争力,需增加智能手机的交互设计,及时搜集用户反馈的信息。  相似文献   

5.
医学英语专业具有较强的专业背景、较强的技能要求、较强的应用性,是造成医学英语专业学生学习困难的主要原因。运用教育心理学研究的新成果之一——成就目标导向理论,对医学英语学习难点展开分析,认为培养和增强学生的学习目标导向是克服医学英语学习障碍,有效提高学习效率、学习成绩的重要途径。参考西方相关研究,编译、修订、提供了适用于医学英语专业学生的成就目标导向测量工具。  相似文献   

6.
随着中非命运共同体的构建与非洲青年留学生在中国留学人数的增多,为促进中非留学生有效沟通,设计了一款基于用户导向的中非交流APP。该应用通过对非洲留学生生活进行研究,分析其在校需要,提供对应需求解决的功能,促进中非学生之间的交流,发展中非良好友谊。  相似文献   

7.
交互设计是从人机交互HCI领域分支并发展起来的一门新兴学科,它是一个跨学科领域,涉及了计算机科学、工程学、信息学、人类工程学、美学、心理学和社会科学等诸多学科。从目前应用系统开发的发展趋势看。已从面向功能的开发转向以用户为中心的开发,更注重可用性和用户体验,这正是交互设计的目标。本文对在一种典型的交互式产品一电子商务网站中引入交互设计的思想,以及如何进行交互设计以实现其目标做了研究和探讨。  相似文献   

8.
交互设计旨在规划和描述事物的行为方式,是描述传达一种行为的最有效形式。基于交互设计的高校门户网站设计主要包含认识用户群体、确定认知交互设计元素、确定网站风格、版面设计、网站功能分区划分等步骤。交互设计感良好的高校门户网站将极大地发挥其信息发布、对外交流和增强学校影响力的作用,能更好地为教学和科研服务。  相似文献   

9.
网络课程作为传统课堂教学的扩展和延伸,是网络教育的重要组成部分。网络课程中的交互设计直接影响网络教学的效果,科学合理的交互可以让学习者积极地投入到学习中,提高学习的质量。  相似文献   

10.
林舒进  庄贵军 《科研管理》2021,42(7):156-162
本文研究企业的政策导向(分为鼓励导向和控制导向)对边界人员使用社交媒体行为的调节作用,并通过实证方法验证了社交媒体对企业影响的双面性。通过550家中国制造企业的调查数据的实证研究,我们发现(1)企业员工使用社交媒体进行更多的任务型和关系型交互行为均能够给企业带来更高的绩效,企业员工更多的任务型交互行为能够减少渠道成员的投机行为,但是更多的关系型交互行为则会导致渠道成员产生更多的投机行为;(2)企业的鼓励导向能够强化关系型交互行为与企业绩效之间的关系,而控制导向会弱化关系型交互行为与企业绩效之间的关系。(3)企业的鼓励导向能够分别强化任务型和关系型交互行为与投机行为之间的关系,控制导向能够弱化他们之间的关系。这些结论对理论研究和企业实际应用都有重要的意义。  相似文献   

11.
现在的大学生是伴随着新媒体成长起来的一代,他们的学习、社交、生活都与新媒体紧密结合。本文从新媒体应用角度呈现大学生人际关系的实像,进而探索用主体启迪法、情感认同法、环境塑造法、规范导向法来实现大学生人际关系的目标导向,真正使大学生在新媒体下自我完善发展、人际关系合理和谐。  相似文献   

12.
李媛  李纶 《科教文汇》2013,(16):99-100
优秀的交互设计是以情感化的方式为产品注入灵魂,为用户带来卓越的用户体验。随着移动互联网发展的强劲势头,移动端的产品异军突起,但它的交互设计并不是PC端的盲目移植,而是有其与生俱来的特质。通过对其进行研究,以期获取一些关于移动端产品交互设计的启示。  相似文献   

13.
本文所指大导向设计为一切可以用来传达空间概念的视觉符号和表现形式。文章主要从城市规划设计中城市总体规划、建筑布局、建筑设计等方面出发结合城市大导向设计,针对现代很多城市因规划搬迁照抄多而毫无特色失去个性,或因一些错误想法而使城市元素过杂,因城市中元素过多过杂不成系统而造成种种不便,提出了一点建议与意见。  相似文献   

14.
科技馆作为一种特殊的社会教育机构,以独特的科普性、娱乐性、参与性项目吸引了大量的旅游者,使科技馆成为以科技为主题的休闲娱乐产业.在参观科技展馆的过程中,交互活动的优劣是参观质量的重要保证.如何通过良好的交互活动激发参观者的兴趣,提高在科技展馆中的学习效率,一直是展品设计者所关注的重点.本文在探究游戏化学习理论的基础上,分析科技展示交互设计的内涵和特点,提出了"基于游戏化学习的科技展示交互设计".  相似文献   

15.
在网络宽带提速,智能终端普及等多重利好推动下,移动互联网在中国正迅速发展。其中,大量企业用户逐渐认识到移动信息化应用的好处,这是一片新的蓝海。然而,对交互设计师而言,企业级移动应用由于内容量大而复杂,与智能手机屏幕尺寸小及操作方式单一的矛盾也凸显出来,给移动应用的交互设计带来新的挑战。  相似文献   

16.
吴勘 《大众科技》2012,(5):250-252
在产品的研发阶段加强对产品概念属性组合的设计评估,以减少设计环节、明确设计方向,快速高效地转化用户需求目标来满足消费者的需求.文章分析了联合-层次分析在用户需求目标转化中的应用技术,提出了基于联合层次分析的用户需求目标体系的构建方法.  相似文献   

17.
陈玲 《科教文汇》2009,(32):228-228
导向系统设计,是基于人的知觉系统而衍生出的、新的设计学科。导向系统,是辅助人们辨识方向的重要手段之一。管理是人类各种活动中最重要的活动之一。通过管理,人们组织起来,放弃各自特有的行为、思考模式,并在管理下,协同合作,求同存异,为达到某一共同的目标而努力行动。设计管理的重点是将人尽可能组织进一个逻辑化的环境中,导向系统设计则是环境视觉逻辑化的一个重要环节。  相似文献   

18.
[目的/意义]文章旨在根据数据故事化的研究现状,结合其他相关的方法研究,提出一种基于用户交互行为分析的数据故事建模方法,这对数据到数据故事模型的生成,再到后续的故事制作和故事展示具有重要的实践意义。[方法/过程]首先利用文献研究法和定性研究法归纳了基于用户交互行为分析的数据故事化的应用场景、故事建模的内涵和方法的应用价值,明确了数据故事模型包括三个基本要素,分别是数据内容、逻辑关系和讲述概率,接着提出了针对性的方法框架,最后利用Python编程语言模拟数据并生成故事模型的可视化结构图来说明方法的应用。[结果/结论]基于用户交互行为分析的数据故事模型的构建方法可生成能够反映用户关注倾向的故事,在未来还有广阔的研究空间。  相似文献   

19.
“材料研究方法”是材料类重要的专业核心课程,其课程质量对专业人才培养质量起着重要作用。本文基于以学生为中心的成果导向教育理念,提出适用于应用型本科院校的“材料研究方法”课程教学目标、教学内容和教学手段的设计思路,主要特点是轻仪器结构原理重分析原理和方法、科研案例教学、虚实结合的虚拟仿真教学和课程思政价值引领作用。通过本文讨论,以期对促进成果导向的“材料研究方法”课程设计和课程质量提高有一定的参考和借鉴作用。  相似文献   

20.
《软科学》2018,(2):111-114
在对中部地区多家企业共339名员工进行两时间点问卷调查的基础上,对资质过剩感与工作投入和知识共享意愿的关系进行了研究。结果表明:资质过剩感能显著降低员工工作投入和知识共享意愿。学习目标导向能显著降低资质过剩感对于工作投入的负向影响,表现目标导向能显著降低资质过剩感对知识共享意愿的负向影响。建议未来有关研究应关注员工资质过剩感的其他边界条件及可能存在的积极效应。  相似文献   

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