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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 250 毫秒
1.
介绍了基于多边形算法分析后如何生成等亮度轮廓模型,提供了快速简便生成三维模型的方法,减少了传统计算机绘图方法所需要的工作量,可用来生成具有平面阴影灰度,简单原始的物体,如球体,圆柱体,圆锥体,能够为动画程序生成全彩色光滑阴影模型。这种模型的实现利用的是平滑阴影和光线追踪方法,它最终描述了数据是如何应用于等亮度轮廓线而且模型如何被动态调整以适应屏幕的尺寸,以实现实时的三维动态交互可视化。  相似文献   

2.
在虚拟场景中,实体建模技术是最基本的技术,建模的好坏直接影响虚拟场景的生成效果。论文首先介绍了场景建模的三种方法,详细分析了几何建模法中的场景模型描述技术,最后给出了用多边形方式建立的模型结构框架实例。  相似文献   

3.
徐岚 《培训与研究》2009,26(2):74-75,82
在虚拟场景中,实体建模技术是最基本的技术,建模的好坏直接影响虚拟场景的生成效果。论文首先介绍了场景建模的三种方法,详细分析了几何建模法中的场景模型描述技术,最后给出了用多边形方式建立的模型结构框架实例。  相似文献   

4.
李素芳  谷林 《教育技术导刊》2013,12(12):158-160
在应用程序中构建三维人体模型是实现三维虚拟试衣系统的一项基础工作。在VisualC++6.0开发环境下,利用OpenGL和3DS优势互补实现人体模型的构建和交互。克服了因OpenGL没有提供三维模型的高级命令,仅通过点、线及多边形等基本几何图元构建模型所造成的工作量和难度大的问题,实现了快速构建高质量三维人体模型的目的。  相似文献   

5.
主要介绍了一种简化处理液压支架Pro/E三维模型的方法。经过处理的三维模型可以直接导入Work-bench中进行分析,从分析结果可直接查看支架每个零件的应力、应变及位移。而如果把三维模型的各个部件做成一个实体去分析,这种方法的结果显示时只能用切割的方式查看各个零件的应力、应变及位移。  相似文献   

6.
发动机燃烧模型的发展经历了零维模型,准维模型,多维模型三个阶段.双燃料发动机是气体燃料使用的主要方式,针对国内外双燃料发动机燃烧模型的研究进展和现状,介绍了气体-柴油双燃料发动机的三维燃烧模型应包含的子模型和计算方法.  相似文献   

7.
首先介绍虚拟现实的概念、基本要素、实现方式及其国内外研究现状;然后介绍了VRML语言的基本规范,包括它的语法结构、运行机制、基本工作原理以及使用VRML进行三维模型建立的方法;在此基础上介绍了利用VRML构建虚拟浙江工商大学校园的设计思路和实现方法。  相似文献   

8.
虚拟现实场景的漫游技术及其应用   总被引:1,自引:1,他引:0  
虚拟现实场景的漫游技术有真实建筑场景的虚拟漫游和虚拟建筑场景的虚拟漫游.其设计与实现方法有基于多边形的直接绘制法、场景模型导入法和基于图像的绘制方法.虚拟现实可应用于在城市规划、娱乐、艺术、教育等方面,也可以应用于工业仿真制作和工业仿真实验室、城市三维仿真漫游、建筑漫游、古建筑三维复原、院校虚拟现实实验室中.  相似文献   

9.
针对三维多向编织复合材料的单胞几何模型进行了研究和探讨,并对国内外的研究方法和研究趋势进行了综述.介绍了近些年来国内外学者们对三维多向编织复合材料细观结构的不同研究,介绍了他们提出的单胞几何模型:总结了三维多向编织复合材料几何模型的研究进展,特别介绍了三细胞模型和可变微单元几何模型.最后,就目前研究存在的问题进行了分析.  相似文献   

10.
精确实现二维图形到三维模型的方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了实现二维图形到三维模型转换的一种方法,并具体给出通过轴承座的三视图建立出它的三维模型的方法。  相似文献   

11.
构造了与给定多边形相切的分段三次、五次和六次可调广义Ball曲线,所构造的曲线分别是C1,C2和C3连续,而且对切线多边形是保形的.曲线的所有控制点由切线多边形的顶点直接计算产生.给出了在保持公共连接点处相应连续的条件下内控制点的活动范围.曲线可以在一定范围内做局部修改.计算实例表明文中方法是灵活、方便、有效的.  相似文献   

12.
张渝 《四川教育学院学报》2009,25(11):107-108,111
统计资料的整理与显示通常会用到直方图和折线图。文章针对一般直方图的局限,引入频率密度的概念,提出改进的频率密度直方图,进而对折线图进行改进,得到频率密度折线图,以此作为概率密度的图解。  相似文献   

13.
对简单多边形的广义Voronoi图性质进行描述,借助循环相关系列的特殊性质,得到求解简单多边形广义Voronoi图的正确方法,为解决高阶连通多边形区域Voronoi图提供了一种思想。  相似文献   

14.
得到了平面凸多边形闭区域的一种较为简洁的参数方程.作为应用,给出了与凸多边形闭区域相关的求面积与最值等问题.特别地,给出了Jensen不等式的几何解释,并由此推广了一些已知的结果.最后,进一步讨论了几个与凸多边形闭区域相关的未解决的问题.  相似文献   

15.
With the appearance of RGB-D camera, the field of three-dimensional(3D) reconstruction receives more and more attention. In this paper, we present an optimization approach to produce high-quality textured 3D models based on the real-time 3D reconstruction system.The resulting models of real-time texture reconstruction often suffer from blurring, ghosting, and other artifacts.Our approach addresses this texture quality problem using blur detection and an optimized weight function. Experimental results demonstrate that our approach can improve the quality of textured 3D models by reducing the blur and ghosts on the model surface.  相似文献   

16.
In this paper, a collection of three-dimensional(3D)numerical breast models are developed based on clinical magnetic resonance images(MRIs). A hybrid contour detection method is used to create the contour, and the internal space is filled with different breast tissues, with each corresponding to a specified interval of MRI pixel intensity. The developed models anatomically describe the complex tissue structure and dielectric properties in breasts. Besides, they are compatible with finite-difference-time-domain(FDTD)grid cells. Convolutional perfect matched layer(CPML)is applied in conjunction with FDTD to simulate the open boundary outside the model. In the test phase, microwave breast cancer detection simulations are performed in four models with varying radiographic densities. Then, confocal algorithm is utilized to reconstruct the tumor images. Imaging results show that the tumor voxels can be recognized in every case, with 2 mm location error in two low density cases and 7 mm─8 mm location errors in two high density cases, demonstrating that the MRI-derived models can characterize the individual difference between patients' breasts.  相似文献   

17.
This paper presents a new algorithm for line clipping against a polygonal window by exploiting the local relationship between each line segment and the polygon. Firstly, a minimal enclosing box (MEB) of the polygon is adopted to reject the invisible line segments located outside the MEB. Secondly, a 45° rotated box is used to encode the endpoint of the line segment, and then reject a portion of the invisible segments crossing polygon corners. Finally, instead of encoding the endpoints of all line segments with respect to the polygonal window, each vertex of the polygon is encoded, taking the line segment to be clipped as reference. For efficient encoding of the polygon vertices, a new concept, termed with slope adaptive virtual box, is introduced regarding each line segment. Such a box can not only conveniently reject all totally invisible lines lying outside the MEB conveniently, but also precisely identify the edges of the polygon with which the line segment potentially intersects. With the summation of the vertex codes, it can be verified whether the line segment is separated from or potentially intersects the polygon window. Based on the product of the codes of adjacent vertices, singular cases of intersection can be solved accurately. Experimental results demonstrate the efficiency and stability of the new algorithm.  相似文献   

18.
本用定积分的元素法,归纳出含有内切圆的多边形的面积与周长间、含内切球的几何体的体积与表面积间的微积分关系,并给出计算旋转体体积的一般公式。  相似文献   

19.
基于OpenGL的交互式PLC虚拟实验系统   总被引:1,自引:1,他引:0  
介绍一种基于OpenGL的交互式PLC虚拟实验系统。该系统在VisualC++平台上应用OpenGL技术建立真实可控的三维动画模型,并用计算机仿真技术开发了软PLC。最后,建立了软PLC和三维模型之间的连接,使软PLC按程序控制动画模型的运动,实现虚拟控制过程的仿真。  相似文献   

20.
讨论了椭圆及其内接、外切n边形的仿射等价问题,给出了椭圆及其内接、外切n边形与圆及其内接、外切正n边形仿射等价的必要条件和充分条件.  相似文献   

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