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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 203 毫秒
1.
本文分析了现有线段裁剪算法,针对其复杂并且计算速度慢的问题,利用矢量裁剪算法进行分析,即对一条被裁剪线段,就是要迅速而准确地判定:它是全部在窗口内还是窗口外;或当它是部分在内部时,要较快地找出线段与窗口边界的交点,确定窗口内的部分。  相似文献   

2.
平行四边形是初中数学中重要的一章,在平行四边形中矩形又是应用最广泛的图形,因此,在中考试卷中经常出现各种各样的矩形.下面就中考中出现的几种矩形举例说明它们的解法.  相似文献   

3.
矩形是特殊的平行四边形,它既是平行四边形的应用又是学习正方形的基础,具有至关重要的作用,探究并证明矩形的判定定理,证明一个四边形是矩形是中考常见的题目,下面对矩形的三个判定方法进行举例说明.  相似文献   

4.
正在高效课堂教学活动中,我有幸聆听了"平行四边形的性质"一课,教者通过动手操作,让学生在自主的思维活动中建构新的认知知识,既训练了学生的动手操作能力,又训练了学生思维的灵活性,培养了学生的创新能力。现撷取几个教学片段,与同仁们共享。片段一借助生活,巧妙揭题师:同学们,你们留意观察过阳光透过长方形窗口投在地面上的影子是什么形状吗?生:矩形、四边形、平行四边形……师:太阳光属于平行光,窗口投  相似文献   

5.
非同步采样时,快速傅里叶变换应用于谐波分析容易造成频谱泄露和栅栏效应,影响谐波分析的效果,通过加窗和插值可以改善谐波分析的准确度.在分析矩形自卷积窗的旁瓣性能的基础上,文章提出了一种基于矩形自卷积窗的双谱线插值修正算法,仿真实验证明了该算法的有效性,且便于嵌入式系统实现.  相似文献   

6.
李明芳 《甘肃教育》2001,(12):41-41
一、内容分析1.四边形一章讲了两类主要内容,一是平行四边形,二是梯形。平行四边形是这一章的重点知识,平行四边形还包括特殊的平行四边形,即矩形、菱形和正方形,从定义开始就要搞清它们的内在联系和区别。2.研究平行四边形和特殊的平行四边形的性质,要从特殊和一般的关系上去研究。正方形具有矩形、菱形的一切性质,再加上它本身的特殊性质。矩形和菱形都分别具有平行四边形的一切性质,再分别加上它们本身的性质。(1)对边平行(2)对边相等(3)对角相等(4)对角线互相平分矩形性质(1)具有平行四边形的一切性质(2)…  相似文献   

7.
《中学生数理化》2010,(4):15-17,45
知识梳理 1.几种特殊的平行四边形. (1)有一个角是直角的平行四边形是矩形.它既可以看做矩形的性质,也可以当做矩形的判别方法.  相似文献   

8.
矩形、菱形、正方形都是特殊的平行四边形,它们具有平行四边形的所有性质.因此,在解决与矩形、菱形、正方形有关的问题时,可以仿照平行四边形的做法,通过添加辅助线,把问题转化为三角形的问题来研究.  相似文献   

9.
教科书中矩形的定义是:有一个角是直角的平行四边形叫做矩形.与这一定义有关的一个命题“平行四边形不是矩形”是否正确?如何判定?现给出以下几种方法供参考.  相似文献   

10.
乐不群:矩形是一种特殊的平行四边形——有一个角是直角的平行四边形.你们知道矩形有哪些特点吗?  相似文献   

11.
This paper presents a new algorithm for line clipping against a polygonal window by exploiting the local relationship between each line segment and the polygon. Firstly, a minimal enclosing box (MEB) of the polygon is adopted to reject the invisible line segments located outside the MEB. Secondly, a 45° rotated box is used to encode the endpoint of the line segment, and then reject a portion of the invisible segments crossing polygon corners. Finally, instead of encoding the endpoints of all line segments with respect to the polygonal window, each vertex of the polygon is encoded, taking the line segment to be clipped as reference. For efficient encoding of the polygon vertices, a new concept, termed with slope adaptive virtual box, is introduced regarding each line segment. Such a box can not only conveniently reject all totally invisible lines lying outside the MEB conveniently, but also precisely identify the edges of the polygon with which the line segment potentially intersects. With the summation of the vertex codes, it can be verified whether the line segment is separated from or potentially intersects the polygon window. Based on the product of the codes of adjacent vertices, singular cases of intersection can be solved accurately. Experimental results demonstrate the efficiency and stability of the new algorithm.  相似文献   

12.
为了减小功放对正交频分复用(OFDM)信号产生的非线性失真,提高功放工作效率,从直接降低正交频分复用信号峰均比(PAPR)角度出发,研究了迭代限幅滤波算法,并通过Matlab仿真。与传统限幅算法在降低峰均比的效果上做了对比分析,迭代限幅滤波算法可以在对系统接收端误比特率影响不显著的情况下,克服信号峰值再增长问题,更好地改善系统峰均比性能。  相似文献   

13.
Seismic data show some important characteristics, such as big volume and strong timeliness. Specific to the time series data of earthquake precursory observations, a piecewise linear representation based on the sliding window mean value (PLR_MTSW) algorithm is proposed. With this algorithm, the mutation points can be identified accurately according to the rate of mean value change, while the main features of time series are maintained well. This algorithm can also smooth the noise and improve the compression accuracy with sliding window. Meanwhile the local extreme points can be identified effectively according to the change of mean value trend within window.  相似文献   

14.
通过构造二项式项三角形和项平行四边形,揭示了项的递推关系、项三角形中的三向和、项平行四边形中项的对称性规则及项的有关微分性质.  相似文献   

15.
网格点阵     
通过对平面上网格点阵的讨论,得到平等四边形网格是唯一确定点阵的充分条件,基本网格是国平等于坐标轴的单位正方形网格,以及整点的两点性质,并运用这些性质来解决以矢量p,q作成的平等四边形的面积表达式为│ad-bc│,其值为1的一类问题。  相似文献   

16.
针对几种经典的降低均峰比的方法进行了研究,通过MATLAB对改进的限幅滤波法、选择映射法(SLM)、部分传输序列法(PTS)三种算法进行仿真分析。仿真结果表明三种算法都有效地降低了OFDM系统的均峰比。限幅滤波法实现简单但引入了噪声;选择性映射法可无失真地降低系统的均峰比,但引入了冗余而导致系统的有效传输效率降低;部分传输序列法效果优于选择性映射算法,但是计算量大,实现复杂度较高。  相似文献   

17.
在基于固定窗口宽度滑动窗口模型的基础上。提出了一种基于回归参数存储的预测模型,该模型设置了计算区、数据区和参数区。计算区用于获得最近一个滑动窗口中的数据。数据区用于接收新数据,参数区存储最近若干组滑动窗口数据所计算得到的线性回归参数值,作为计算预测结果的原始数据集。按照这种模型的处理思路。提出了一种基于数据平滑技术的回归预测算法,随着窗口的滑动。对数据区中的数据进行回归分析,获得前面若干组滑动窗口数据的回归函数并存入参数区中,检验当前窗口中数据获得的回归函数预测效果。实验分析表明。通过修正当前回归函数的参数。可以使预测函数的预测精度得到很大程度的提高。  相似文献   

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19.
What are the main purposes of drawing in the secondary art and design curriculum? What are Scottish art teachers' views on the role and function of drawing? How is drawing taught in Scottish schools? These three broad questions formed the basis of the research reported in this article. The small‐scale study, carried out between June 2002 and June 2004 will, the authors hope, be of interest to art educators seeking to explore the teaching of drawing as a key component of art and design education. In this article, we report on the background to the study, the place of drawing in Scottish art education, the methodology used, discuss some of the respondents' comments and conclude with some reflections and thoughts for future study.  相似文献   

20.
TCP Vegas是运输层的一种可靠算法,但是在无线网络中不能最高效率的占用网路带宽,使得数据传输受到限制,不适合在无线网络中传输。对TCP Vegas算法进行改进,提出了一种适用于异构网络的TCP New Vegas算法。该算法将diff控制在两个动态门限值a,b之间,根据a,b两个动态门限值的设定,可有效的提高算法的拥塞窗口及吞吐量。以无线传感器网络接入第三代移动通信网络为仿真背景,对该算法进行了仿真实验。仿真结果表明,改进后的TCP New Vegas算法具有较大的拥塞窗口和较高的吞吐量,更适合应用于异构网络中数据的传输。  相似文献   

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