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《电子竞技》2006,(22)
搬家了,突然间换了新的工作环境还有些不太适应。说实话,这次搬家搬的小编我是头晕眼花,很多有用没用的东西在搬家的过程中都光荣走下了他们的工作岗位,还有一些非常重要的东西也在一阵手忙脚乱的搬弄后消失的无影无踪,而其中就包括小编自己非常喜欢的一套动画片《快乐东西》。搬家后的几天里心情一直不好,或许是因为很多东西遗失的缘故吧,总感觉自己有些消极。这样的情况一直持续到开始着手新一期的“轻松驿站”方才发生转变。不经意间,之前的注意力开始慢慢被众多精彩的游戏所吸引,心情也因此渐渐好了起来。当自己将本期所推荐的7款游戏全部整理完毕时,之前的三千烦恼丝可以说近乎被忘得一干二净。猛然间不禁要感叹游戏的无穷魅力啊!呵呵,别的不说,还是让我们来看看本期都有哪些精彩内容吧。 相似文献
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在上期杂志中我们向大家介绍了当前热门的五大英雄。那么这期节目相对应要介绍的就是在Solo对战中的五大实用性最强的普通兵种了。魔兽争霸与星际争霸的真正区别就在与魔兽争霸拥有了英雄这个元素。但并不等于魔兽中的兵种就一无是处。每个种族都有属于自己的MVP兵种,而这些兵或用来组成一支成型的部队;或作为大部队的强力辅助兵种来达到整个部队战斗力的升华,作用部是不容小视的。因为某个兵种的加入而导致战局形势突变,或某个兵种成型而完成大翻盘的伟业,相信大家部见了不少了吧?每个玩家部有自己心目中最为实用的兵种。笔者所列举的仅仅是个人观点以及综合许多职业选手、普通玩家的一些看法的Top5。如有不同意见欢迎来我们的BBS上拍砖。以上内容纯属YY,那么现在我们就进入今天的主题,五大实用兵种。和上期相同,我们用三个指数来评价登场指数、能力指数、实用指数。登场指数,是指该兵种在游戏中被玩家运用的频率以及比赛中登场概率的综合指数;能力指数,是就该兵种所拥有的技能(或战斗力)的综合评价指数;实用指数,是指该兵种在实战中的作用、技能的互补性以及影响战局胜利的关键性的综合评价指数。下面马上送上五大实用兵种评定! 相似文献
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OGame.NeTISmY 《电子竞技》2006,(5)
CCTV-5的《天下足球》节目中,有一个深受广大观众喜爱的小栏目叫做“TOP10”.主旨在于帮大家回忆足球史上的各项“十大XX”。同样,在魔兽的世界中,值得大家回味的经典也如天上的繁星一样众多。从本期开始,新增加的小栏目“TOP5”将会为大家历数魔兽中经典的“五大XX”。同时,我们也非常欢迎广大读者为我们这个小栏目提供素材,提出你们希望看到的“五大XX”。闲言少叙,让我们一起进入第一期的《TOP5之五大怪异战术》。 相似文献
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应广大读者的要求,在6月上半月刊中,我们给大家制作了《五大主流战术》,让大家对于作为各种族中流砥柱的这几个战术有了详尽的了解。研究战术光停留在理论是远远不够的,必须要有大量的实战来练习和体会。所以,在此我们为大家送上《TOP5之五大主流战术》的经典教学录像,值得说的是,本期TOP5栏目选取的录像全部为WEG Masters的独家录像,一定要认真看哦…… 相似文献
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本期的5大精彩战报选择的是以上半月刊的五大实用兵种为背景的实战录象(?)话少说,大家直接进入主题吧。5逆境中的坦克流可能大家都看习惯了在LT上Hum无限扩张立塔,用坦克轻松推掉NE建筑的比赛录像。但是今天给大家带来的录像点评可不一样,就让我们一起看看浪漫人族Tod是如 相似文献
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Battle.Net Ladder排名赛是所有魔兽玩家最关注的排名之一。其中最令人瞩目的就属Solo排名了,也就是单人赛(1v1)排名,它体现着个人的实力,象征着个人的荣誉。Battle.Net的Ladder排名榜同样也是最令人值服的魔兽玩家排行榜。这里有最合理的匹配系统,也有着最系统的排行记录,同样也是拥有最多高手的地方。相信BN的磨练几乎是绝大多数高手成长的必经之路,无论是业余玩家还是职业选手,毫无疑问这里对他们来说是提高水平最适合的地方。当然,也许你会说BN的排名并不能代表一切。事实也的确如此,有诸多高手由于年龄和心理的缘故,只有在线上才能发挥出自己的全部水平,他们被人们称为线上高手。不过虽然BN的成绩并不是最终实力的完全体现,但是BN上的等级、胜率以及排名绝对可以说明一些问题的,足以衡量一位玩家的基本功。众所周知,不少业余玩家,正是凭借着自己在BN上的优异成绩,从而被职业战队所关注所认识所挖掘,从此走上职业道路。同样也有着不少的职业玩家在BN上调整状态,训练战术,并且为了不让自己的战术外露,无数的拥有恐怖战绩的小号便不断出现,下面让我们来看下BN四大战网上的5大小号吧,马上为大家揭开这些小号的神秘面纱。 相似文献
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有人说人生就是选择,无数的选择累积起来得出的结果就是选择者的人生。一场魔兽争霸的比赛中,我们选择建造那个建筑,建造在那个位置;选择那个英雄作为首发等等:这些都将影响最后的比赛结果,这其实就是跟“人生就是选择”同一个道理。能作出正确选择者获得比赛的胜利,选择错误者就自然失败了。 相似文献
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如果一个玩家对单个英雄的理解已经超越了其他所有玩家,我们就可以把他称为"世界第一XX"。一般来说,这个称呼的主要用途是拍队友马屁或者调戏对手,但在卧虎藏龙的DotA职业领域,的确有那么几个人就像漆黑中的萤火虫一样,当得起"天下第一XX"的美称。本期TOP5栏目,我们将排出五位这样的选手,他们对某个英雄的理解已经炉火纯青,堪称"英雄代言人"。在比赛中,由于他们使用擅长的英雄实力太强,对手往往会首先ban掉这些英雄。如果万一忘记ban掉了,最好的方法就是停止无谓的抵抗,点上一支烟,看着他们在地图上左冲右突,如入无人之境。是不是听着觉得太神奇?好吧,小编其实只是在拍他们的马屁(也可以说是在调戏他们)。闲话少说,让我们立刻揭晓这五位究竟是何方神圣吧。 相似文献
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DOTA2中的英雄有很多,尽管每个英雄都有自己鲜明的特点。但在不同的版本中,有成为热门的,也有成为冷门的。继上期盘点了6.86版本的热门英雄之后,本期我们一起来看看当今版本中的坑爹英雄。 相似文献
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随着DotA战术打法的不断发展与演变,劣势路单的情况在路人局中也变得非常常见,虽然难补刀、难混经验而且很容易被打成"烈士",但是劣势路单的英雄们依旧对于比赛起着至关重要的作用。本期Top5,我们就来一起盘点一下DotA中最善于在劣势路与对手周旋的五大"烈士"英雄。Top5:发条地精——好死不如赖活着"可以被压,但不可以被压死"——发条地精劣势路守则。作为一个近程短手英雄,地精发条力压众多远程英雄进入DotA五大"烈士"英雄榜单的原因就在于发条地精劣势路守则。当手无搏鸡之力的发条地精来到劣势路面对三人众时,被压制是毫无悬念的,但是在被压制的同时,想要将其击杀却并不是一件容易的事情。 相似文献
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虽然WEG Masters已经过去一个多月时间了。但是作为一项精彩的国际大赛,其中有许多比赛的场景至今还是历历在目。有WEG Masters的独家录象在手,小编不敢独享,取其精彩之最奉献给大家欣赏,这就是本期的《TOP5之WEG大师赛五大经典镜头》。 相似文献
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本月的上半月刊为大家送上的“TOP5”是《五大孤胆英雄》,唤醒了广大玩家们那颗想做英雄的心。当然这些经典战术都有相应的经典战例来说明其可行性,那么下面就让我们为大家送上各派代表人物为大家演示的经典战役。这些英雄RPG似的比赛正是所有魔兽玩家都喜欢看到的。我们希望大家把这些经典永远珍藏。 相似文献
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《当代体育》2004,(48)
抢断排名球员球队次/场吉诺比利马刺4休斯奇才3石阿卜杜拉·希姆开拓者3盖帽排名I场均】1.安德烈·基里连科(爵士)3002.肖恩·马里昂(太阳)2一673洛伦·伍兹(猛龙)2604布伦丹·海伍德(奇才)25C5.克里斯1米姆(湖人)2406迈克尔·奥洛沃坎(森林狼)2.40又蒂姆·邓肯(马刺)225且杰梅因·奥尼尔(步行者)2.0C9.阿多纳尔·福伊尔(勇士)2。。10.安瓦尔·弗格森(国王)20c得分排名场数53444平均得分25.622.721 .520.320.019818一718.317.61 7.51了.417.0魂7 .016.816.4」6416,316316.316.016016.016016.016015.815.715.7助攻排名平均助攻薰鬓熬靴蒸蘸… 相似文献
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虽然英雄联盟同DotA有着很多相似之处,但相对于DotA中1-5号位的随意性,英雄联盟中的位置则相对更加的固定一些:下路ADC(物理输出)配合辅助、中路APC(魔法输出)、上路上单,以及打野的5人配置。而在这些配置中,下路的ADC与辅助的组合就非常吸引大家的注意了。下面小编就为大家介绍当前版本最流行的下路组合,看看哪一对组合才是你的最爱呢?说到下路组合的排名,首先皮杰先向大家阐述一下排名的标准。1,配合默契度。这点毋庸置疑是非常重要的,任凭你下路双雄都攻击力惊人或者控制无敌,但是你们的配合默契度不够,下路双雄也就变成了下路双熊。.2,登场度。有的朋友说了,下路的xx配合xx也有非常不错的效果,为什么不在皮杰评判的TOP5中呢?这就要看第二条的评判标准:登场程度了。其中薇恩和牛头就是非常明显的例子,虽然二者的配合默契度和伤害都很高,威力也不小,但由于在国服薇恩的登场率并不高,所以也门只能屈居第五,同理的还有大嘴和飞机,这两个苦命的ADC。 相似文献
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在大家的印象中,英雄联盟是一款5个位置区分非常清楚的游戏——上路固定上单,野区固定打野,中单万年AP,下路则是ADC和辅助的组合。然而随着战术的螺旋式上升,一些非常适合中路的AD英雄被更多的开发出来,更是在近期的比赛中出现了全AD阵容、中单AD上单AP这样的阵容。AD中单的特点:压制性强,装备成型更早,往往是一个残暴+一个大红药就可以各路杀人了。特别是对于AP中路的压制,让很多比赛中的AP都不得不用换路来对抗强势的AD中单。 相似文献
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近些日子随着1.25、1.26的火速推出(应该说是神速),关于平衡性补丁也成为了魔兽爱好者们讨论最多的话题。而这两个补丁的改变如此之小,以至于让很多选手和玩家大为不满,多数人喊出:这个补丁几乎没有变化,根本不会改变魔兽目前的现状。但,自魔兽3面世的近十年来,从1.01到1.26,从混乱之治到冰封王座,魔兽的变革可谓是革命性的,而现在基本平衡的3个族(大家忘记UD吧)也是随补丁一步步的走了过来。而哪些补丁一面世就影响着4族的格局,以及魔兽3这款游戏的今后走向呢? 相似文献
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近些日子随着1.25、1.26的火速推出(应该说是神速),关于平衡性补丁也成为了魔兽爱好者们讨论最多的话题。而这两个补丁的改变如此之小,以至于让很多选手和玩家大为不满,多数人喊出:这个补丁几乎没有变化,根本不会改变魔兽目前的现状。但,自魔兽3面世的近十年来,从1.01到1.26,从混乱之治到冰封王座,魔兽的变革可谓是革命性的,而现在基本平衡的3个族(大家忘记UD吧)也是随补丁一步步的走了过来。而哪些补丁一面世就影响着4族的格局,以及魔兽3这款游戏的今后走向呢? 相似文献