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BN,全称Battle.Net,是魔兽争霸制作公司暴雪建立的官方战网,分四大服务器——美西Lordaeron(U.S.West)、美东Azeroth(U.S.East)、亚洲Kalimdor(Asia)、欧洲Northrend(Europe)。全世界每天部有数以万计的玩家在BN平台上对战。在战网上与外国玩家交流是每一个喜爱魔兽这款游戏的玩家都很感兴趣的事情。中国有着非常多的正版游戏用户,他们每天也都在享受着BN带给他们的快乐。那么如果你使用的不是个人电脑,例如在网吧或者他人家中等等的时候,是否也可以进行BN对战呢?首先你要确认你即将使用的机器已安装了最新版本的魔兽争霸(以下简称WAR3)混乱之治(以下简称ROC)和寒冰王座(以下简称TFT),并且你要确认随身携带的小记事本或者手机中记录着你的单机版CDKEY和战网版CDKEY。只要拥有上述两个条件,使用下面我们教给大家的方法后,你就可以随时随地玩BN了。 相似文献
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《电子竞技》2009,(8)
相信很多CS玩家都曾经有过某些"邪恶"的冲动,把自己不喜欢的人或者地方做成地图,然后蹂躏之……当然,这只是一些玩笑话罢了,但是制作一款属于自己的CS地图的确是一件让人十分心动和激动的事情。但CS地图的制作并不像War3那样频繁和主流,这主要是基于3D空间的门槛让很多CS玩家望而却步(虽然War3也是3D游戏,但其地图仍然是2D建模)。但这并不能阻挡我们这些CS爱好者的热情,相信CS玩家中也有这样一批计算机高手,那么今天就为大家带来CS地图编辑器的初级使用教程,希望大家能够在空闲时间多多揣摩,争取有一天你制作的地图能够出现在比赛场上。实际上Valve公司也拥有属于自己的地图编辑器,因为其基于hl的引擎太过流行,这样一款地图编辑器也有存在的必要,只不过国内的玩家很少有人接触到罢了。有了这样一款专用的编辑器,再加上一点耐心,实际上制作一款地图也不是一件渴望而不可及的事情。 相似文献
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转眼间已是2009年,电子竞技在中国扎根落户已有五个年头。在特殊的日子里,人们总会回忆起过往的一些经典。2002年暴雪人正式公布了旷世巨作《魔兽争霸Ⅲ》,带给玩家们的不只是全新的RTS模式并且还有接近完美的自动对战系统。但当时由于诸多因素暴雪亚洲战网并没有在国内架设服务器,因此导致了国内玩家们只能通宵顶着100+的Ping值与各国好手交流。久而久之玩家们的水平逐渐提高,自然对游戏环境的要求也是水涨船高,于是暴雪战网成了鸡肋……2002年顺应着时代的需求,上海浩方在线信息有限公司正式推出了浩方对战平台,由于采用的是国内领先的多客户端网络应用系统技术,支持包括反恐精英、魔兽争霸、星际争霸、帝国时代、DOOM3、极品飞车等市场上最流行的对战游戏,基本可以满足所有竞技玩家的游戏需求。压根解决了暴雪战网的先天不足因素,于是一夜之间玩家们蜂拥而至浩方对战平台。一万在线,二万,二十万,五十万,七十五万在线,浩方平台不断地改写着历史。2009年平台注册用户已达到4000万,同时最高在线达到75万,是目前国内乃至世界上最大的电子竞技对战平台……2004年广州唯思软件有限公司成立,公司核心产品"VS竞技游戏平台"与浩方对战平台如... 相似文献
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魔兽争霸地图编辑器是暴雪在游戏中自带的一个功能强大的工具,除了我们所熟悉的DOTA以外,所有基于魔兽平台运行的RPG游戏都是普通玩家用地图编辑器开发的作品。与其它高深莫测的专业设计软件不同,地图编辑器相对容易上手,即使完全没有任何电脑设计基础的人也可以简单实现一些编辑工作(当然如果你连QQ都不会用那又另当别论了)。本文从最基础的东西开始,把对制作地图有兴趣的玩家慢慢引入到这样一个神奇的世界,让我们看一看那些曾经让我们眼花缭乱的技能或是其它设定的背后到底是什么…… 相似文献
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魔兽争霸地图编辑器是暴雪在游戏中自带的一个功能强大的工具,除了我们所熟悉的DOTA以外,所有基于魔兽平台运行的RPG游戏都是普通玩家用地图编辑器开发的作品。与其它高深莫测的专业设计软件不同,地图编辑器相对容易上手,即使完全没有任何电脑设计基础的人也可以简单实现一些编辑工作(当然如果你连QQ都不会用那又另当别论了)。本文从最基础的东西开始,把对制作地图有兴趣的玩家慢慢引入到这样一个神奇的世界,让我们看一看那些曾经让我们眼花缭乱的技能或是其它设定的背后到底是什么…… 相似文献
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从WOW推出的那一刻起,WOW和WAR3之间的相关话题就成为各大魔兽论坛的讨论热门。有人说,暴雪注意力都放到了魔兽世界上面,不会怎么管魔兽争霸3了。也有人说,魔兽世界是网络游戏,再怎么发展也比不上竞技性很强的魔兽争霸3。有人号召抵制魔兽世界,坚守魔兽争霸3阵地;也有人表态放弃魔兽争霸3,开始玩魔兽世界,甚至出现一个魔兽争霸3战队的大部分成员转玩魔兽世界的情况。到底魔兽世界和魔兽争霸3谁更吸引人?有句话说:暴雪出品必出精品。这两款同为暴雪出品的游戏,一个好比鱼,一个好比熊掌,究竟两者能不能兼得? 相似文献
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《电子竞技》2008,(Z2)
《远古遗迹守卫》(以下简称DotA)是一款《魔兽争霸》(以下简称WAR3)的自定义游戏,是基于星际争霸中的"Aeon of Strife"这张地图而改编的。游戏的目的是摧毁各自对手的"远古遗迹".这是在地图的两个角上存在的,拥有重重防御的建筑物。玩家使用英雄来作为强力单位.并且将会接受来自盟友英雄以及AI控制的战士(通常被称作"creeps")的支援。恐怕上面这一段来自wikinedia.com上对于DotA的描述已经给你留下了十分深刻的印象。许多玩家,不管是年轻的还是年长的,都在如鱼得水般地玩这个地图(注意我这里用的词是"地图")。《混战之治》发售后,DotA就开始活跃在玩家中间——这都要得益于暴雪给War3玩家制作的地图编辑器。不过在2003年《冰封王座》发售之前.它并没有造成多大的影响。现在DotA有了长足的进步和发展,那么我现在就要讨论一下它在职业电子竞技里的将来了。 相似文献
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魔兽4何时驾到
《魔兽争霸》已经是一款历史悠久的游戏了.《魔兽争霸:人类与兽人》1994年发行,《魔兽争霸2》1995年发售,《魔兽争霸3》2002年发信.到现在,魔兽1已发行二十多年,魔兽3也都面世十几年了.无数魔兽迷们在仰首期盼,等待《魔兽争霸4》的到来.
然而到目前为止,暴雪没有透露关于War4新作的任何信息. 相似文献
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GASmart.WEer 《电子竞技》2005,(6)
[GA]是国内著名的地图制作小组地精研究院(Goblin Academy),始建于2002年,是国内专门制作和研究魔兽争霸Ⅲ地图的强大组织。英雄是一张魔兽地图的灵魂,几乎所有的地图都少不了英雄,今天要说的就是如何打造一个属于自己的英雄。首先,打开World Editor(以下简称WE),你可以新建一张地图或者打开你自 相似文献
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SMart.WEer 《电子竞技》2005,(7)
自定义技能的制作上次说的是打造一张地图的灵魂——英雄,现在我们要来学习的是制作这个地图灵魂的重要元素——技能。上次说的是打造一张地图的灵魂——英雄,现在我们要来学习的是制作这个地图灵魂的重要元素——技能。还是和以前一样,首先打开魔兽地图 相似文献
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