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《电子竞技》2008,(24)
求生之路Left 4 Dead EFT 4 DEAD游戏制作:Turtle Rock游戏发行:Valve Software游戏类型:第一人称视角射击Valve公布全新射击游戏《Left 4 Dead》(以下简称L4D),游戏由制作《反恐精英:零点危机》(Counter-Strike:Condition Zero,简称CSCZ)的游戏工作室Turtle Rock负责开发和制作,使用"强化版"的Source引擎,带领玩家进入冲击性的射击快感。但实际上和我们之前了解到的情况有一些不一样的地方。虽然L4D的开发小组确实开发过CZ版本的CS以及CS1.6版本的制作,但是他们终究不是CS系列的开山鼻祖,所以当我们再提到L4D的时候请不要将CS的光环套上后再欣赏,而是从一个客观的角度来审视这款游戏。 相似文献
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CS:GO全新系统揭秘
外国媒体披露《反恐精英》的续作《反恐精英:全球攻势》的几大新系统和新元素.从内容上来看,Valve公司不但为新作添加了不少新内容,也全盘保留了CS的原始玩法,没有加入时下非常流行FPS元素一比如连杀奖励、快速挥刀和各种载具.接下来让我们来看一看到底有哪些新元素和新系统吧. 相似文献
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对《反恐精英》这个游戏来说,没有ESWC的2009年夏日,它对电子竞技玩家的意义似乎只是纪念2009年的6月19日,伴随《反恐精英》度过它十岁生日的是世界各地CS玩家自发组织起的纪念:博客,日记, 相似文献
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笔者读2002年第3期《集邮博览》陈康先生《唐代<步辇图>拾零四则——古代历史文化风俗谈(一)》(以下简称《谈》)后,对陈先生文中有些说法不能苟同,特与先生商榷。 1.关于扇子起源《谈》文说:“扇子,大约起源于周代……”据晋代崔豹《古今注》云:“舜作五明扇”,“殷高宗有雉尾扇”。这 相似文献
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囧2009年中国最火的FPS游戏是什么?不管CS玩家们是否愿意接受,《反恐精英》确实不是这个问题的答案。也不是11月的《使命召唤:现代战争2》——尽管这个游戏在它发售的第一天就卖了600万套,但它依然没有攻下中国这块阵地。 相似文献
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2011年初星际1退出WCG之后,反恐精英(CS)成为了WCG资格最老的比赛项目。在电子竞技界,"资格老"往往意味着没落,但CS似乎依旧如十年前一般激情。欧洲不必说,他们爱CS已经爱了十年。而本届WCG中国区预选赛,报名的CS队伍之多也超出了很多人的想象。面对后起之秀DotA的强大竞争,依旧有大量的玩家对它不离不弃,这个事实足以告诉我们:CS的枪声并未冷却,有魅力的游戏永不褪色。 相似文献
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2012年5月26日,坐在直播解说席上的游戏风云赛事总监沈伟荣"117"(以下称沈伟荣)显得有些兴奋,尽管从表情看不出来太多的变化,但是明显他在解说的时候话多了。因为时隔多年,沈伟荣,这名曾经的著名职业CS选手终于又有机会解说自己的老本行,更何况,正在比赛的两支队伍当中还有一支目前世界顶尖队伍Na’Vi。"很兴奋,因为我个人对CS的情结非常重。"沈伟荣对本刊记者说。不过,他解说的比赛项目实际上并不是传统电竞比赛CS(CS1.6),而是世纪天成公理的反恐精英Online(又称CSOL)。而Na’Vi参加的这个比赛是世纪天成举办的K 1职业联赛的一部分,K1电视职业联赛第1季。8家职业或者半职业的CS俱乐部(包括Tyloo和Na’Vi)、为期一个月的电视联赛。如果不是主办方和比赛项目,你可能会认为这是一次传统的电子竞技比赛。不过事实上,已经有了7年历史的K1在今年确实前所未有的吸引了中国传统电竞媒体和电竞爱好者的关注。在中国CS大环境越来越不景气今天,K1转变的目的也很明显,就是希望传统的CS用户能够体验一下甚至来玩反恐精英Online。而这样的比赛也让传统CS玩家爱恨交织。无疑,K1的转变的时机很合适,而它的"阴谋"能否得逞? 相似文献
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新一代的CS游戏“反恐精英:全球攻势”(CS:GO)日前透露:接下来CS:GO的测试将会同时邀请CSS和CS16的职业选手。 相似文献
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正拜读《集邮博览》2012年第11期刊登的《企业贺年有奖片不都叫金卡》(以下简称"叫金卡")之后,笔者认为,其中有关企业金卡的若干说法不太确切,现根据所见资料谈谈自己的见解。一、关于企业金卡的起源"叫金卡"称:"当年在筹印1993年贺年有奖片时,中国邮政广告公司(以下简称中邮公司)联系了15家获得国家金奖产品的企业,在贺年有奖片背面加印广告。由于这些企业的产品都获得了国家金奖,所以在广告图的下方印上一行文字—贺年(有奖)明信片企 相似文献
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和大多数包装精致摆放在EBGames货架上的游戏不同,《反恐精英》出身山寨——温哥华大学生Minh Le在自家地下室中制作这个游戏时还未毕业。《Half-Life>>诞生的1998年,MOD文化正日趋流行。玩家们利用游戏代源码对游戏进行内部修改——通常只做一些很小的改动:创建新关卡,加入新道具,或是将怪物造型换作辛普森。但Minh Le几乎创造了一个新游戏——他从网络上下载了Half-Life》的代源码,一个人完成了CS所有美工与大部分的声音设计,加上一些组织松散的黑客朋友们无偿提供的帮助,Minh Le在六个月内完成了《反恐精英》最初Beta版。越伟大的传奇,越简陋的开始。《反恐精英》是FPS游戏的一座巅峰。没有媒体和商家铺天盖地的宣传,它的玩家却布满地球的每个角落。它奇迹般地统治着电子竞技世界,不容你诋毁,只让你膜拜。在历史记叙中,传说的任何细节都被描绘得栩栩如生——赫西奥德云游各地,向人们宣昭神喻;而盲眼的荷马虽然絮叨,却非一个无用的老人,他把头脑中的片段印象演绎成辉煌的史诗,供人们口耳相传。然而相比之下,构筑《反恐精英》传奇命运的元素却平凡而寡味:当你细细回顾这些琐碎的片段,便会发现那无非是你游戏生活... 相似文献
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遥远的1999年,《星际争霸》真正在中国开始自己的征程时,资料片《母巢之战》已经发售,韩国星际正朝着职业化的方向飞速发展:星际比赛如火如荼,第一批职业战队成立,皇帝SlayerS_BoxeR初试身手。2000年中国与韩国的第一次星际对抗赛上,中国1:8惨败——这是中韩星际对抗史上,韩国对中国压倒性优势的开始。中国星际惨败的那一年,《反恐精英》这个有史以来最伟大的团队FPS游戏闯入中国,最早一批玩家数量尚不足现在的百分之一。当中国第一场CS赛事举行时,它已在 相似文献
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2011年初星际1退出WCG之后,反恐精英(CS)成为了WCG资格最老的比赛项目。在电子竞技界,“资格老”往往意味着没落,但CS似乎依旧如十年前一般激情。欧洲不必说,他们爱CS已经爱了十年。 相似文献
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今年WCG最大的革命是首次引入了格斗游戏(FTG)项目,作为当前家用游戏机3D格斗游戏代表之一的《Dead or Alive》意外的成为幸运儿。由于格斗游戏的起源和竞技化几乎都离不开大型街机机体和街机游戏.所以此次WCG选择XBOX上的《DOA 2:Ultimate》(中译《生死格斗2:终极版》,以下简称DOAU 2)也让广大格斗游戏玩家大惑不解。 相似文献
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Mod——Modification,修改、改变之意。放到游戏中通常指那些非官方的、利用原版游戏内容和引擎修改出来的、有着独立的游戏内容和故事情节的自制游戏。这样说也许晦涩难懂,不过当我提起一个名字,你马上就能明白我说的意思——CS。其实大名鼎鼎的《反恐精英》正是1999年出 相似文献