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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
针对Java平台中多线程的性质和使用,论述了多线程机制——线程调度模式、同步互斥机制以及内置多线程功能,并对线程的状态、创建和控制方法以及避免死锁的方法作了深入的探讨;同时对Java环境下多线程程序的开发及应用进行了深入探讨.  相似文献   

2.
Java是一种纯面向对象、跨平台、可重用、健壮、安全、支持多语言级多线程并发程序设计技术的分布式网络计算环境。本文针对 Java平台中线程的性质和应用程序的多线程策略进行了分析和讲解  相似文献   

3.
基于Java语言的多线程的特征,介绍了Java多线程的实现方法,以及如何处理由于多线程而造成的数据死锁  相似文献   

4.
线程是应用程序的执行线索,在程序中实现多线程可以提高程序的执行效率.本文介绍了Java语言中多线程的两种实现方式,并分别举例说明了各自的特点、格式以及运行结果.  相似文献   

5.
Java多线程同步机制的应用有利于提高系统资源的利用率,改善系统的安全性.但是在多线程中最重要的问题是线程的同步和共享资源的访问保护.本文通过具有意义的售票系统的并发同步实例,对同步进行了探索.  相似文献   

6.
本文对Java多线程机制进行了简单的分析,并介绍了Java多线程机制的实现方法,给出了在多用户远程协同工作系统中,运用Java多线程机制实现Server端和Client端交互信息的实时处理。  相似文献   

7.
Java与C#是现今网络开发的两大主要平台,而多线程编程则是进行并行处理计算中的基础,本文主要阐述了在Java与C#开发平台下如何进行多线程编程的方法及注意事项,并且比较和分析两种开发平台下进行多线程编程的差异。  相似文献   

8.
线程,又称为轻型进程(Light_weight Process)或进程元。它是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位。但实际上线程不能在它们自己的地址空间中执行,它们要求一个父进程先运行。在机器上运行的每一个进程,无疑是由一些正在运行的线程组成的。一个线程可以创建和撤消另一个线程:同一进程中的多个线程之间可以并发执行。线程在进程的基础上做了改进,它的划分比进程要小,  相似文献   

9.
用Java实现多线程socket通信   总被引:1,自引:0,他引:1  
Java是一种可用于进行网络编程的语言,它提供的Socket通讯类可以用来实现网络上数据信息的传递。本文详细阐述了Socket的通信流程,并通过实例讲解了多线程Socket通信的实现过程。  相似文献   

10.
分析了Java语言多线程、进程的基本概念,使用多线程的同步机制访问共享资源,使用JVM的等待、通知机制,强迫线程等待和通知线程继续运行,在多个线程竞争使用CPU及其他资源时,应避免死锁的发生。  相似文献   

11.
多线程是现代操作系统中出现的概念.阐述了多线程的概念以及对线程的状态、创建和控制方法,对避免死锁的方法作了深入的探讨.  相似文献   

12.
本文介绍了多线程的定义,通过创建线程、线程池、执行器、线程状态与控制,来实现多线程的同步与通信。  相似文献   

13.
随着信息技术的迅猛发展,写作行为本身呈现出与网络接触密切关联的一些新现象,这些新现象的出现对传统的高校写作课程的教学带来了冲击。因此,在网络环境下写作课程如何优化教学,切实提高教学质量,需要结合实际不断探索新的思路和可行性变革。  相似文献   

14.
PB作为开发语言,对数据库的处理有着强大的功能,但PB的多媒体特性却存在着很大的不足,本文着重介绍利用PB开发动画功能的方法。  相似文献   

15.
随着现代科学技术的发展 ,特别是多媒体技术、网络通信技术等在教育中的应用 ,使现代教育技术显示了前所未有的巨大威力 .多媒体CAI作为一种现代教育技术引起了传统教育观念、教学方法和模式的一系列变革 ,并在教育实践中显示出巨大的优势  相似文献   

16.
随着科学技术的不断发展,计算机数字动漫技术开始在电影中发挥着它独特的优势,我们能够在电影中看到以及感受到各种不同的电影视觉效果和动漫立体效果,都是运用计算机数字动漫技术的结果。作为一种新型的电影技术,它不仅给电影的画面带来了本质上的改变,使电影领域发生了革命性的变化,同时也代表着未来电影业的发展方向。  相似文献   

17.
Windows中基于目标线程的远程钩子技术及应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文阐述了Windows下钩子(Hook)的工作原理和分类,讨论了基于目标线程的远程钩子的技术难点、性能优点和应用范围,并结合具体项目实例描述了其在具体工程实践中的应用。  相似文献   

18.
论多媒体CAI的教学意义与作用   总被引:1,自引:0,他引:1  
以计算机在教育领域用作工具为起点,从认知主体、知识的获取与保持、信息的组织与管理及学习环境4个方面论述了多媒体CAI的教学意义,在教学中的地位与作用,并阐述了CAI的发展方向。  相似文献   

19.
中国动漫游戏产业发展现状与对策分析研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文通过全方位、多维度对当前中国动漫游戏产业发展现状进行分析,并提出相关发展策略,以图推进我国动漫游戏产业健康发展.  相似文献   

20.
本文从动画角色在动画片中的重要性谈起,对动画角色的艺术特性进行阐述。接着列举了不同国家的数部动画作品,逐一解读,进一步体现动画角色在动画作品中对剧情构建和情节发展的重要作用。最后通过客观对比我国动画角色造型设计与其它动画产业发达国家存在的差距,提出了动画角色造型设计的创作建议。  相似文献   

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