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作为新兴的朝阳产业,动漫产业在全球产业经济中占有着越来越重要的位置.自2004年中国动漫产业总产值突破100亿元人民,到2011年突破470亿大关,短短几年的时间,中国动漫产业呈现出如火如荼的发展态势.在肯定成就的同时,我们仍面临着制约动漫产业发展的现实瓶颈问题.本文正是以动漫产业的发展现状为切点,客观分析动漫产业面临的机遇和挑战,建设性地提出当代动漫职业教育的新模式. 相似文献
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数字动漫产业的产值占世界各国的经济GDP的比重越来越大,成为不少国家支柱产业之一,甚至在某些国家已经成为第一大产业,成为新兴的"吸金"产业。中国动漫的历史,曾有亮点。比如《铁扇公主》《大闹天宫》《猴子捞月》《阿凡提的故事》等,如一颗颗明珠,历经岁月沉浮,依然让人怀念不已。但是,由于各种的原因,现今,我国动漫的发展现状并不理想。可能是看到动漫产业的巨大利润,近年来,国家广电总局对动漫产业推行一些保护与扶持的政策,起到了一定的作用,但效果却并不明显。成熟的动漫产业会带来巨大的利润,但启动和建立这样一个动漫产业,其投入也是巨大的。不仅是物质的投入,还包括文化精神层面的投入,更需要有时间的沉淀。 相似文献
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中国动漫产业前些年一直在欧美、日韩的打压下很难有发展的空间和契机。中国动漫人一直在思索这个问题——中国的动漫产业明天在哪里?思考换来的是中国动漫产业一点一滴的进步。就用2010年贺岁档在全国各大院线上映的《喜洋洋与灰太狼之虎虎生威》来说,为还在迷茫的中国动漫人指出了方向。本文结合中国动漫产业的现状、行业政策正视了我国动漫产业的今天与明天。 相似文献
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近年来,我国中等职业技术学校的校办产业和生产实习基地的建设有了长足的发展,到1992年底,全国有888所中专、3397所技校和6533所职业中学,分别办起了2095个、7813个和18686个校办产业和生产实习基地,总产值达43.84亿元,总收益达6.46亿元。 为了更好地贯彻落实《国务院关于大力发展职业技术教育的决定》和《中国教育改革和发展纲要》中关于“积极发展校办产业,办好生产实习基地”,“走产教 相似文献
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数字动漫产业的产值占世界各国的经济GDP的比重越来越大,成为不少国家支柱产业之一,甚至在某些国家已经成为第一大产业,成为新兴的"吸金"产业。中国动漫的历史,曾有亮点。比如《铁扇公主》《大闹天宫》《猴子捞月》《阿凡提的故事》等,如一颗颗明珠,历经岁月沉浮,依然让人怀念不已。但是,由于各种的原因,现今,我国动漫的发展现状并不理想。可能是看到动漫产业的巨大利润,近年来,国家广电总局对动漫产业推行一些保护与扶持的政策,起到了一定的作用,但效果却并不明显。成熟的动漫产业会带来巨大的利润,但启动和建立这样一个动漫产业,其投入也是巨大的。不仅是物质的投入,还包括文化精神层面的投入,更需要有时间的沉淀。 相似文献
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赵燕琼 《合肥教育学院学报》2012,(1):70-73
中国动漫作品的总数与门类繁多,为了确保国产动漫的传播途径,国家甚至对境外动漫产品的传播采取了限制措施,在这样的大背景下,我国动漫作品的影响力确却仍然无法与国外同类产品相比拟,并且由于产业发展模式与实际环境不相适应,以至整个产业的发展停滞不前。究其原因,是现行的以动画制作带动产业发展的模式不适应现阶段动漫产业发展的缘故。动漫强国日本和美国的成功先例向我们召示,“由漫而动”模式,既可带动整个动漫产业链,减小投资风险,又可增强动漫产业生命力和竞争力。这种“由漫而动”的模式对中国动漫产业的振兴无疑具有重要的借鉴意义。 相似文献
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“游戏黑马”异军突起《2004年中国游戏市场报告》显示,去年我国网络游戏市场的总体规模为24.7亿元人民币,较2003年增长了47.9%。报告还预测,到2009年我国网络游戏市场的销售收入将达到109.6亿元人民币,从2004年到2009年的年复合增长率将达到34.7%。这一增长速度对于许多传统产业来说是一个不可思议的飞跃,毫无疑问,游戏产业已经成为近几年众多产业发展中的一匹“黑马”。游戏用户数量的增长也反映了游戏产业近年的快速发展。据中国互联网信息中心(CNNIC)调查数据显示,2004年网络游戏用户数量达到2000万,预计到2007年将达到4000多万。中国… 相似文献
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从世界范围内看,动漫产业已经成为各国争先恐后发展的文化支柱性产业。中国的动漫产业起步很早,中国现在也是动画生产大国,可是我国动漫作品在国际市场上却并没有竞争力。文章分析了我国动漫产业具备的优势和存在的问题,就如何使我国的动漫产业走向国际提出了建议。 相似文献
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近年来,中国政府和国家领导人高度重视动漫文化产业的发展。"积极发展网络动漫等新型消费"已经写进了2009年国务院总理温家宝的《政府工作报告》中。国家对这一产业的重视为中国动漫产业发展再上新台阶注入了新的动力。 相似文献
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近年来,动漫产业在全球迅猛发展,中国动漫产业也蓄势待发,各大城市奋力抢夺发展动漫产业的制高点。在动漫产业这样一个朝阳产业中,国内的竞争已经显现,国内众多城市都希望在动漫产业发展中获得竞争优势。将动漫产业作为厦门创意产业的突破点和重点发展,是充分发挥城市的资源禀赋,从而有效地实现产业竞争力的合理选择。 相似文献
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对教育投入和义务教育收费问题的探讨 总被引:1,自引:0,他引:1
教育投入和义务教育收费是涉及我国教育发展和改革的重大政策问题,也是公众多年来关注的热点问题。对这些问题,人们有见仁见智的观点,笔者在此谈几点看法。 一、关于财政性教育投入的界定 《中国教育改革和发展纲要》(以下称《纲要》)中,对财政性教育投人的内容规定为四个部分:各级财政对教育的拨款、城乡教育费附加、企业用于举办中小学的经费、校办产业税收减免。在国家教委财务司的教育经费统计中,将财政性教育投入增加了“其它财政性支出”,“校办产业、勤工俭学及社会服务收入中用于教育的支出”,但没有明确“校办产业减免税收”的具体数据。按1994年出版的《中国教育经费年度发展报告沪统计,1993年国家财政性教育投入为867.76亿元,其中财政对教育的拨款为644.39亿元,各级政府征收用于教育的税费为100.61亿元,企业办学校经费为65.04亿元,校办企业、勤工俭学及社会服务收入用于教育的支出为49.59亿元,其它财政性支出8.13亿元。 相似文献
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麦家 《小作家选刊(小学)》2011,(4):5-6
动漫产业是一个以数字技术为代表的文化产业,纵观国际动漫产业发展,“文化产业化”和“产业文化化”是两种比较成熟的动漫产业盈利模式。两种模式的区别就在于,文化产业化以创意为核心,“先形象后市场”;产业文化化以市场化为核心,“先市场后形象”。 相似文献
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《石家庄职业技术学院学报》2013,(6):F0002-F0002,F0003
《河北动漫》是由石家庄市文化广电新闻出版局主办、石家庄职业技术学院承办的内部资料性出版物.也是河北省内唯一一本动漫类专业刊物。刊物的办刊宗旨是紧密结合河北省、石家庄市动漫产业发展现状.立足动漫产业发展前沿,探讨动漫产业的理论与实践,重点展示河北省、石家庄市动漫产业的最新研发成果。 相似文献
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动漫创意产业与动漫教育 总被引:5,自引:0,他引:5
发展动漫创意产业是一个国家实现经济快速增长的重要手段。动漫创意产业的发展对加快动漫教育的发展提出了迫切要求。高等学校是创意人才涵育的重要基地,应该在发展我国动漫教育中发挥中坚作用。高等学校要与企业和社会的优势资源进行整合,并认清动漫教育未来的发展方向,形成中国动漫教育的特色,创立“产学研相结合的校企合作”模式。 相似文献
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发展动漫创意产业是一个国家实现经济快速增长的重要手段。动漫创意产业的发展对加快动漫教育的发展提出了迫切要求。高等学校是创意人才涵育的重要基地,应该在发展我国动漫教育中发挥中坚作用。高等学校要与企业和社会的优势资源进行整合,并认清动漫教育未来的发展方向。形成中国动漫教育的特色,创立“产学研相结合的校企合作”模式。 相似文献
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《青岛教育学院学报》2014,(2):5-5
近日,我院与青岛市动漫创意产业协会签订《合作意向书》,双方将通过《青岛职业技术学院学报》这一平台,促进青岛市动漫创意产业与国内外相关产业在学术层面的沟通和交流,同时进一步拓宽我院服务地方经济社会发展的路径。 相似文献
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发展动漫产业是福建拓展生产性服务业的必然选择 总被引:2,自引:0,他引:2
国家“十一五”规划纲要第一次提出“拓展生产性服务业”并明确指出“发展动漫产业”。文章分析了相关的概念、关系与条件,认为动漫产业是拓展生产性服务业的重要组成部分,发展动漫产业将成为福建省拓展生产性服务业的必然选择。 相似文献