首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 78 毫秒
1.
虚拟校园三维全景漫游系统探究与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
对校园全景漫游技术进行了探讨并最终实现了该系统。主要研究并解决了两大问题:全景图的生成;基于krpano引擎的漫游空间的设计与编辑。重点研究了球形全景图的拍摄与制作。不仅分析了全景漫游技术各部分的原理和算法,还通过实验总结出了实现该系统的方法和步骤以及相关设备和软件的应用。  相似文献   

2.
互联网上的虚拟漫游   总被引:2,自引:0,他引:2  
基于图像的绘制技术能够克服传统的几何方法建模繁琐、计算复杂的缺陷 ,因而是一种高效的实时虚拟场景绘制新方法。介绍基于图像的VR建模原理和JAVA语言的图形方法 ;讨论了互联网上虚拟场景漫游系统的程序设计 ,该系统采用全景图和基于图像的动画建立虚拟环境 ,用户通过浏览器按钮能够实现多种方式的漫游。  相似文献   

3.
4.
基于OpenGL的虚拟校园漫游系统的实现   总被引:3,自引:0,他引:3  
本文作者讨论了基于OpenGL的虚拟环境的建模与漫游,并以此开发出一个虚拟的环境.系统以VisualC++6.0为开发平台,结合OpenGL和3DSMAX建模,进行了南京农业大学部分场景的建模,以及漫游的实现.  相似文献   

5.
利用基于3Ds Max和VR-Platform的三维互动平台初步建立山东师范大学长清校区三维虚拟校园,并以此为例,详细介绍虚拟校园漫游系统的构建过程.  相似文献   

6.
介绍了基于VRML技术建立的扬州职业大学虚拟校园漫游系统的设计和实现,探讨了构建过程中的一些技术问题,为虚拟校园漫游系统的建立提供了一条切实可行的途径。  相似文献   

7.
SIFT特征图像匹配算法通过特征向量的提取和匹配将普通数码相机拍摄的60-150幅甚至更多来自同一个场景有重叠的图像拼接成一幅720°全景图。该算法可对拍摄过程中出现的不同亮度、尺寸以及角度保持不变,对稳定视角和仿射也有一定的作用。  相似文献   

8.
文章设计了一种基于Virtools的虚拟火车站漫游系统.该系统通过三维建模技术来构建火车站三维场景,利用漫游技术来实现乘客和火车站间的交互,并采用碰撞检测技术来保证系统的真实效果.该系统可以以Web形式发布,乘客利用互联网就可以在火车站内漫游,使得乘客不用到火车站就可以明确火车站的内部路线信息.并以合肥市火车站为例,完成了一个交互式三维虚拟火车站的设计,实践了虚拟现实技术在火车站漫游中的应用.  相似文献   

9.
随着计算机技术、通信技术以及其他相关技术的快速发展,基于虚拟现实的仿真技术日益成为国内外计算机学术界研究的热点.同时,校园交互式漫游系统设计也成为高校可视化研究一个新的方向.在研究校园场景真实感表现与实时交互的基础上,提出了一种基于软件实现的校园虚拟交互漫游系统的设计方法,即利用三维建模软件3ds max来进行三维实景模拟,采用虚拟交互平台软件Virtools进行场景驱动的设计方法.最后为浏览者提供了一个可视化的、多感知的和有沉浸感的信息平台,取得了令人满意的效果.  相似文献   

10.
虚拟漫游系统是虚拟现实技术在校园展示、建筑设计、结构和工业设计市场的应用,具有广泛的应用前景。虚拟现实漫游系统不仅仅需要提供实时、交互性的三维场景,还需要提供传统表现方式无法比拟的、崭新的信息交流界面。文章阐述了基于PC平台的校园虚拟漫游系统的设计,实现了贵州大学校园虚拟漫游系统。主要介绍使用的Virtools虚拟引擎结合平面、三维图形设计软件Photoshop、AutoCAD、Sketch Up、Vue xStream、3ds max等软件实现校园漫游系统的开发过程。  相似文献   

11.
基于VRML与Java的虚拟校园系统研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
通过对虚拟校园相关技术的分析与研究,指出构建虚拟校园系统设计流程,提出采用VRML与Java技术构建虚拟校园系统,并实现虚拟校园中自动导航与漫游,交互式漫游,信息查询等功能.  相似文献   

12.
教育要实现现代化,必须要实现信息化。正是基于这种需要,作者设计并实现了一种校园通平台,本文主要阐述了平台的架构、关键技术和主要功能。  相似文献   

13.
在安庆职业技术学院虚拟校园的基础上,结合最新的自然人机交互技术,摆脱传统的鼠标键盘交互,利用Kinect体感摄像机,采集人体运动数据,驱动虚拟人运动,并实现利用体感特征识别来操作虚拟人的行为,驱动虚拟人在校园系统中漫游。在Unity3D漫游系统中接入Kinect的驱动,实现Unity3D中Kinect方法的调用;在虚拟校园漫游系统中的体感交互漫游栏目中,实现Kinect的体感与场景虚拟人进行骨骼匹配。实验表明,虚拟校园以体感交互漫游为特色,增强了系统的创新性。同时可以开放很多接口,以便为后期的功能添加和完善。  相似文献   

14.
全景图能够提升旅游体验,是智慧旅游中重要的内容之一.文章改进了Harris算法中的梯度算子和角点响应函数,以减缓角点提取时的聚簇现象,降低角点冗余;改进了RANSAC算法匹配特征点的选取方式,降低了算法的运行时间.结合这两种改进算法,生成了长江黄金邮轮重要部位的全景图,提升了旅游服务智慧,满足了智慧旅游的应用要求.实验表明:两种改进算法具有特征点提取均匀、配准速度快的优点.  相似文献   

15.
基于Hadoop技术开发了数字化校园海量数据存储系统,提出了基于Hadoop的大数据存储模型。将整个系统设计为系统管理、业务应用、数据处理、数据采集等4个大模块,采用开源分布式数据处理框架,高效处理海量数据。系统具有可伸缩性、高可靠性、低成本和高效性等优点,解决了传统数据处理成本高、数据管理困难、可靠性低、效率低、并行处理程序编写困难等诸多问题。  相似文献   

16.
统一身份认证是数字化校园的基础,其提出的目的就是要解决校园中各应用系统用户名和口令不统一、身份验证方式各自为政的现状。文章提出了一种应用中间件ICE认证接口、LDAP数据存储管理、高效支持SSO身份认证服务的统一身份认证平台的设计方案,具有很好的实用性、安全性、扩展性和可集成性。  相似文献   

17.
《实验技术与管理》2016,(7):145-148
分析了实验管理系统存在的问题,提出了实验管理系统与数字化校园的集成解决方案。实验管理系统通过调用UIS-Client客户端程序,与统一身份认证系统的UIS-Server服务器端程序进行通信,实现统一身份认证、单点登录及用户权限数据同步。该系统与学校国有资产管理系统、教务系统及一卡通系统实现了集成,不仅完善了实验管理系统的业务功能,而且整合了现有资源,发挥信息化的技术优势。  相似文献   

18.
图书馆管理系统与一卡通接口设计   总被引:2,自引:0,他引:2  
图书馆管理系统与校园一卡通的接口设计是一个系统性的问题,通过对数据库关联性、数据包数据结构和各业务功能模块的代码设计的阐述,联系实际应用提出了接口设计中的若干措施。  相似文献   

19.
设计并实现了基于EON软件的虚拟实验系统。虚拟实验是虚拟现实技术在教育方面的重要应用,EON Studio是模块化多用途的三维交互式仿真软件开发工具。提出了实现虚拟实验系统的具体方案及技术路线,运用三维建模技术和交互式虚拟现实设计软件——EON Studio,构建了虚拟系统的结构和组成模块,完成了"激光内雕机"这个虚拟实验系统的各构件的交互和整体的集成。  相似文献   

20.
在对Webservice技术研究和分析的基础上,提出利用Webservice技术将高校原有各信息子系统中常用的业务功能模块封装成Webservice,从而实现不同平台上数据的有效集成,很好的满足了校园信息系统中异构信息集成的需求。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号