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相似文献
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1.
提升电子书的用户体验已经成为电子书阅读市场的重要趋势,多看阅读通过规范电子书制作流程、优化电子书发布形式等方式,有效提升了用户体验,实现了快速发展,为电子书提供商提供了有益借鉴。  相似文献   

2.
李星星 《出版参考》2011,(19):17-18
和电子书阅读器一起诞生,甚至还早于电子书阅读器的,还有电子书内容平台。在2008年底开始的电子书阅读器热潮中,硬件市场的一片火热,暂时掩盖了电子书内容平台本该具备同样成长性的光芒。如今,电子书阅读器市场逐渐冷静下来,电子书内容平台开始浮出水面,并以电子书阅读器蹿红的速度迅速成为市场热点。  相似文献   

3.
和电子书阅读器一起诞生,甚至还早于电子书阅读器的,还有电子书内容平台。在2008年底开始的电子书阅读器热潮中,硬件市场的一片火热,暂时掩盖了电子书内容平台本该具备同样成长性的光芒。如今,电子书阅读器市场逐渐冷静下来,电子书内容平台开始浮出水面,并以电子书阅读器蹿红的速度迅速成为市场热点。  相似文献   

4.
通过对重庆市三所学校300名3-12岁儿童电子书阅读基本情况的调查,分析儿童电子书阅读的现状和趋势,探讨公共图书馆的应对策略。  相似文献   

5.
目前电子书设计还处于起步阶段,普遍存在版面设计不够专业化、脱离书籍的阅读本质等方面的问题。因此,需要传统书籍的设计者将成熟的传统书籍设计理念导入新型载体,创造性地拓展适合数字阅读的设计思路,从而创造出更加丰富多彩的书籍形式。  相似文献   

6.
基于体验的儿童书籍创新设计研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
基于体验的设计方式是科技化、信息化背景下儿童书籍设计的重要趋势。体验设计具有强调交互性、关注情感、趣味性强的特点,可以给儿童书籍带来更好的可用性和可学习性。在设计方法上,基于体验的儿童书籍设计可以分为感官、情感、场景三个层面,三者相互联系,但各有侧重。  相似文献   

7.
张旭 《编辑之友》2016,(9):88-92
随着社会经济发展及全民素质提升,阅读需求与阅读数量不断增长,越来越多的家长开始对婴幼儿的教育及阅读习惯培养加以重视,这成为儿童书籍发展的原动力.文章基于阅读体验的低幼儿童书籍交互设计,结合低幼儿童的身心发展特点,通过对低幼儿童阅读感知、阅读行为、阅读学习体验分析,探讨低幼儿童书籍阅读模式交互设计,提出感官体验、情景体验的低幼儿童书籍阅读体验交互设计开发.  相似文献   

8.
近几年,电商市场蓬勃发展.成功的电商网站拥有良好的用户体验.除了网站界面美感,用户体验和情感度也在不断被提起.本文将以淘宝网站为例,分析影响电商购物网站用户体验的因素.对电商网站设计元素进行分析,梳理用户体验设计的特征,总结出电商网站的设计规律.通过分析用户体验设计,提高网站用户转化率,达到网站视觉界面和用户情感高度结合,实现商业价值与用户需求的平衡.  相似文献   

9.
介绍了用户体验的概念、特点,总结归纳了移动环境下用户体验的特点及CASHL移动服务的用户体验模型。然后重点研究和探讨CASHL移动应用(APP)的设计与用户体验测试,包括目标用户及需求的确定、任务分析、概念分析、测试等过程。最后对CASHL移动服务的体验测试结果进行了分析。  相似文献   

10.
浅谈基于用户体验的交互设计策略   总被引:1,自引:0,他引:1  
论文调查了国内50所大学的图书馆网站,结合其他文献,指出了目前高校图书馆网站存在的问题,指出应当以简单好用的标准设计和制作图书馆网站,论文详细介绍了5个基于用户体验的交互设计策略.  相似文献   

11.
文章首先介绍了用户体验的相关概念;其次提出用户体验设计不能仅仅满足可用性设计,要注重与用户心理和情感研究方法的整合,并基于普遍心理分层理论构建了Web环境下的用户体验设计模型;最后从用户目标、可用性设计和基于心理学的用户研究方法角度论述了Web用户体验设计需采用的原则、方法和相关技术.  相似文献   

12.
电子阅读器市场再添两组生力军,台湾天瀚科技触控儿童彩色电子书StorybookTouch,以及高通光电和韩国书店龙头教保文库合作推出的彩色KYOBO电子书阅读器,11月22日分别在台北与韩国首尔亮相,抢先进入两岸及韩国的圣诞节及新年礼品市场。  相似文献   

13.
电子阅读器市场再添两组生力军,台湾天瀚科技触控儿童彩色电子书StorybookTouch,以及高通光电和韩国书店龙头教保文库合作推出的彩色KYOBO电子书阅读器,11月22日分别在台北与韩国首尔亮相,抢先进入两岸及韩国的圣诞节及新年礼品市场。  相似文献   

14.
探究影响学龄儿童使用电子书服务平台因素。以放声思考法对学龄儿童进行电子书服务平台使用因素定性数据搜集。结果发现影响学龄儿童电子书服务平台的使用因素有:响应性、稳定性、系统设计、操作接口设计、电子书设计、认知个人化、内容相关性、充足性、使用习惯、知觉感受、分享性、家长规范、设备质量。  相似文献   

15.
基于用户体验的图书馆Web站点设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
围绕用户体验设计图书馆Web站点组织系统、导航系统和检索系统。信息分块和平衡组织结构的深度和广度是组织系统设计首先需要考虑的问题;主菜单、站点地图、站内搜索、面包屑导航、电子资源导航、网络资源导航是图书馆Web站点导航系统的基本组成要素;图书馆Web站点的检索系统应提供多样的检索方式,灵活的检索结果,个性化的检索机制,一体化整合检索途径,以及基于lucene的全文检索。  相似文献   

16.
石慧 《出版广角》2018,(2):60-62
新媒体已经成为视觉传达领域发展的推动力,是信息设计、交互设计与用户研究领域的交融,其结果取决于传达效果.电子书以此为核心,从视觉、综合感官两个层面重新构建情感的、情境的知觉空间,创造更加多元化、多功能的阅读环境,提升新媒体环境下读者的满意度,从而促进书籍信息的有效沟通.  相似文献   

17.
基于用户体验的移动阅读终端可用性评价   总被引:2,自引:0,他引:2  
文章在分析用户使用体验的基础上,建立移动阅读终端可用性评价指标体系,涉及硬件性能、技术、内容、阅读功能与综合评价五个方面。文章选取部分指标对易博士阅读器的可用性进行研究,对设备的优势和存在的问题进行分析,并提出建议。  相似文献   

18.
书籍交互方式对儿童阅读有一定的影响,本研究以5—6岁学龄前儿童为实验对象,通过实验研究的方法明确了书籍交互方式和性别对儿童阅读兴趣、主观评价、偏好和情感的影响,结果发现:儿童偏好的书籍交互方式是知觉互动、折叠互动和抽拉互动,儿童期待在图书馆中获得愉悦的情绪体验,触觉互动、嗅觉互动和折叠互动的书籍交互方式能够满足儿童的情感体验需求,性别差异仅存在于折叠互动和弹出互动两种书籍交互方式中。书籍交互方式对儿童阅读的影响规律研究可为引导儿童阅读行为提供依据。图4。表2。参考文献24。  相似文献   

19.
用户体验设计在图书馆用户服务系统中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
林燕 《图书馆学刊》2011,33(1):69-71
用户体验设计是图书馆在网络时代与市场经济条件下,转变用户服务关系,改善用户服务质量,以取得持续竞争优势的重要工具。图书馆在引入用户体验设计的过程中,要分析其核心理念,抓住图书馆的核心价值,并确立用户体验设计的定位依据。根据以用户为主的设计指导思想,把握用户信息需求,提升信息查询体验,完善信息交流平台。  相似文献   

20.
彭辉 《出版广角》2016,(24):66-68
信息交互已经成为当下视觉传达设计领域发展的推动力,是信息设计、交互设计与用户研究领域的交融,其结果取决于传达效果的评价.新媒体广告以此为核心,通过交互性用户研究方法,从视听、情境等多元层面对广告信息进行设计,构建精准、互动、智能的感知体验,以实现新媒体环境下广告信息的有效沟通.  相似文献   

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