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袁苏立 《中国科教创新导刊》2011,(8):155-156
3D技术使"虚拟现实"这一人类梦想慢慢变得可行,并成为视觉传播类媒体主攻的新兴方向,3D广告也随之成为不可忽略的一大热点问题。本文主要从3D技术出发对3D广告特点进行总结,并对3D广告所面临的问题提出尝试性的解决方法和学习建议。 相似文献
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沈剑韬 《全国优秀作文选(高中)》2014,(6):20-22
今天,爸爸带我去看了期待已久的3D电影《熊出没之夺宝熊兵》。我和爸爸买了票,高兴地进了电影院?一位叔叔递给我们两副眼镜,我们刚戴上眼镜,电影就开始了? 相似文献
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陈坚翀 《赤峰学院学报(自然科学版)》2012,(7):19-20
本论文对Unity3D与Flash进行交互的方法进行了研究,首先描述了在Unity3D调用Flash中的脚本函数的方法,其次是在Flash中调用Unity3D中的脚本函数,最后以此为依据设计并开发了一个基于Web3D的陶瓷展示系统进行实验验证,实验结果表明该方法有很强的可行性. 相似文献
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范瑜 《赤峰学院学报(自然科学版)》2012,(22):13-15
本文对Web3D技术概念和基本方法进行阐述,针对常见的五种技术路线.VRML,Java3D,Cult3D,Viewpoint,Shout3D的特点进行分析,分别论述其优点以及缺陷,另针对Web3D的发展前景和应用领域进行叙述.为今后进一步设计不同Web3D系统提供了不同的技术手段实现方法,方便了今后进行技术路线的选择. 相似文献
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直观想象能力作为人类智能构造中的一个重要组成部分,在高中数学教学中发挥着重要的作用。文章着眼于数学学科中的空间能力提升,注重STEM与数学课程的深度融合,通过将数学三视图与3D建模课程相结合,探索如何有效提升高中学生的空间立体感,辅助高中学生学习三视图与实物图的互相转换。以此为基础开发了STEM与数学学科融合的空间能力提升案例课程——巧借3D ONE学习数学三视图,包括案例设计、案例实施、案例分析与反思等。作为探索STEM与数学学科融合的新型教育模式,该案例课程产生了提升学生直观想象能力的教育成果。 相似文献
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3D技术是多媒体技术的一部分,是指利用三维软件实现三维立体空间效果的技术。本文从3D作图、模拟或虚拟现实、立体交互、二维与三维优势互补等方面阐述T3D技术在高中物理教学中的具体应用. 相似文献
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对游戏的核心“引擎”从宏观上、理论上做了深刻的剖析和探讨,较全面地研究了渲染器、剔除、曲面片等对游戏引擎的关系及影响。 相似文献
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图片里的人都‘活’了,足球好像踢到了眼前,真像电影《哈利·波特》里的魔法报纸!”戴上一副红蓝镜片的眼镜,您就能在报纸上看到充满立体感的3D(三维立体)场景。 相似文献
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文章分析非圆齿轮的结构参数特征,完成了非圆齿轮的3D设计,利用SolidWorks软件建立非圆齿轮的三维模型,并生成STL文件,最后采用3D打印技术打印出非圆齿轮。文章提出的方法与实验为非圆齿轮的智能加工提供了新思路。 相似文献