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运用<大学教师教学效果评价问卷>(学生用)进行调查分析,探讨师生性别因素及认知方式对评定教师教学效果的影响.结果表明:理科大学生和文科教师的性别因素对评价教学效果的影响很大,男生的打分高于女生,男教师在总分以及学习价值感等四个因子上的得分高于女教师.理科大学生与文科教师的不同认知方式对教学评价的主效应显著:场依存型教师得分最低,场独立型教师得分最高;场中间型学生给老师打分最高,场独立型学生打分最低. 相似文献
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“安吉游戏”是由实践探索出的一种学前教育课程模式,是一场解放幼儿天性的游戏活动。随着学前教育的发展改革,安吉游戏已成为幼儿教育研究的热点话题。安吉游戏具有使幼儿游戏回归自然、释放儿童的天性和引领幼儿游戏发展的三种价值。研究者运用可视化软件分析了我国安吉游戏的研究现状,从建立评价机制、转换研究角度、优化研究方法和完善安吉游戏模式的四个方面做出展望,期望拓宽安吉游戏的研究深度,不断推进安吉游戏的实践探索。 相似文献
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苗楠 《小作家选刊(小学)》2004,(2)
前些天,学校举行了一场激烈的篮球比赛。我们四年(2)班对的是五年(1)班。比赛快要结束时,五年(1)班的得分明显落后于我们四年(2)班。这时,体育老师对着麦克风喊道:“五年(1)班——”老师的目的 相似文献
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目的:探讨大学生网络音乐爱好者的爱情态度。方法:采用随机抽样的方法得到有效问卷196份,根据对网络音乐的喜爱程度分为厌恶组、中立组和喜爱组三组,并对三组在6个分量表上的得分进行方差分析,比较三组爱情态度的差异。结果:三组在浪漫型、游戏型、同伴型三个分量表上的得分有显著差异;在浪漫型分量表上厌恶组的得分显著高于其他两组(F=13.51;P<0.01);在游戏型分量表上喜爱组得分明显高于其他两组(F=31.35;P<0.01);在同伴型分量表上,中立组得分明显高于其他两组(F=43.16;P<0.01)。 相似文献
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周末。我们全家聚在一起玩猜谜游戏。我当裁判,妈妈为红队,爸爸为蓝队,哥哥为黄队,爷爷为白队。分配好后,总共设立十道谜语,得分最高者为胜出。一场别开生面的猜谜比赛正式拉开序幕。 相似文献
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赵乾 《希望月报(上半月)》2005,(14)
人生就是一场游戏,一场不能Load/Save的游戏,今天,我们就玩了这样一场游戏。游戏标题:拍卖你的人生。规则:每人有1000美金,用它去买自己想要的人生,必须在喊“Over”后出价。游戏开始后,我才知道什么叫做激烈,竞价声和起哄声充斥了整个教室,有的正在为自己的理想而奋斗,有的在给人抬价,有的只是在一 相似文献
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时间:就是现在地点:世界上最豪华的棒球场人物:棒球粉丝事件:一场场惊心动魄的职棒比赛接踵而至,让我们应接不暇。策划:EA展望:最具震撼的视听感受,最激动人心的立体赛事。由EA推出的棒球游戏最新作《美国职棒大联盟2005》,是由以打击闻名的陈金锋担纲。游戏里所强化的打击功能 相似文献
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体育游戏是幼儿园体育最基本的组织形式,包括四个基本要素,即游戏目的、游戏情节、游戏规则、游戏结果.幼儿教师在组织幼儿体育游戏时,需要注意以下问题:明确体育游戏的目标;注意培养幼儿的自主性和规则意识;降低体育游戏的竞争性. 相似文献
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马雪红 《中小学作文教学(小学版)》2011,(13)
我教《真情无价》一课成功之处主要是以下三方面:一、学前游戏,反语建立教学磁场课堂教学中师生信息交流的实质是建立一个相互依赖、相互影响的教学场。此场如电场、磁场一样,能使师生双 相似文献
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充分挖掘E-游戏的教育潜力,开展E-游戏化教学是顺应时代发展的要求。根据E-游戏化教学中E-游戏与教学呈现的两种状态,即结合和融合,建构四种模式:E-游戏探究模式、E-游戏练习模式、E-游戏导学模式、E-游戏社区模式,每种模式有各自的特点和实践流程。 相似文献
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本研究采用行动研究,以X园为研究场域,以混龄体育游戏为研究对象,探索混龄体育游戏的发展阶段及推进策略。研究结果表明:幼儿园混龄体育游戏可分为适应期、探索期、稳定期、拓展期四个阶段,每一阶段都有各自的特征及注意事项,需要实施不同的推进策略。适应期阶段可通过熟悉同伴、分层熟悉规则等策略丰富幼儿的游戏经验,探索期可通过聚焦异龄互动、构建弹性化环境等策略诱导幼儿主动探索,稳定期可通过诱导异龄同伴协商、分层设定目标等策略促使幼儿自主解决问题,拓展期可通过以强带弱、团队激励等策略提升幼儿的游戏水平,混龄体育游戏能使幼儿的身体素质和同伴交往能力得到较大提升。 相似文献