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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
在Flash中动画的交互控制主要是通过按钮元件来实现的,而动画按钮和传统的静态按钮相比更生动、更有趣、更具吸引力。Flash中动画按钮的制作过程包括设置Flash动画的基本参数、图形元件的制作、影片剪辑的制作和动画按钮的制作等。最后还要进行动画按钮功能的测试。  相似文献   

2.
一、Flash制作Swf动画 F1ash是一种基于矢量的动画编辑软件.它操作简捷方便,功能众多.它支持A1pha通道和层,支持事件响应和交互功能,还可以方便地为按钮添加音效、为动画添加解说及背景音乐等,使制作出的动画更加生动有趣.它具备强大的矢量图形编辑功能.矢量图文件小,可任意缩放而不影响画面质量.另外,Fhsh也可导入多种格式的位图.  相似文献   

3.
用Authorware制作课件时,往往会用到按钮交互响应,Athorware中自带了一些按钮,但这些按钮变化比较少,远远不能满足课件制作者的需要.用Photoshop制作按钮图片,再用Authorware自定义互动的交互按钮,可使用制作的课件丰富多彩.  相似文献   

4.
在Flash中可以插入三种组件对象,分别是影片剪辑、按钮和图形,而所有创作的动画基本上都是这三种对象在主场景上进行的。主场景好比舞台,而组件对象好比演员,一群演员在舞台上演出就构成了一幕精彩的演出,这就是Flash的动画制作过程。下面结合一个例子说明如何利用按钮、影片剪辑和实例实现拖动交互。如图所示:这是一道交互式练习题,两透镜都可在图中进行拖动。当把凹透镜拖入光路图中,松开鼠标后将返回原处(错误交互);当把凸透镜拖入光路图中,松开鼠标后将自动固定在光路图中部(正确交互)。制作思路:在主场景中画出光路图,写入文字;制作两…  相似文献   

5.
PowerPoint是目前教师最常用的课件制作工具,相对于Authorware有很多优点:第一,可以使每张幻灯片上的文字、图片、动画等随意按照不同顺序、运用不同的特效和过渡效果来设置和实现,操作比较简单;第二,幻灯片内容容易实现满屏显示,有利于学生观看;第三,可以通过超链接的方式调用Flash动画,在另一窗口运行,自由调整动画画面大小。这些在Authorware中实现起来相对较麻烦。我们可以充分利用PowerPoint的这些优点,把它与Authorware结合起来制作课件。下面即以使用Authorware7.02与PowerPpoint2003课件制作工具制作课件为例,谈一谈在Authorware中添加PowerPoint幻灯片的方法。  相似文献   

6.
<正> Authorware是一种常用的多媒体制作软件,它有强大而简洁方便的编辑方式,可以制作集文字、图像、视频动画和声音为一体的多媒体演示课件。虽然Authorware以强大的编辑功能见长,但也可以进行简单的动画制作。本文以精子的形成过程为例介绍利用Authorware制作染色体动画的方法。 1 Authorware动画特点 Authorware具有二维动画的制作能力,其动画效果是由Motion(移动)图标驱动显示图标中的对象来完成的。Authorware为用户提供了5种类型动画效果:固定终点的动  相似文献   

7.
Authorware提供了13种设计图标、11种交互方式。按钮是11种交互中最常用的一种交互方式。然而我们发现其按钮多是非常普通、毫无个性的Windows风格按钮,怎样去获取有个性又漂亮的按钮呢?有美术功底的教师可以自己用图像处理软件制作素材,然而对于其他教师来说自己制作素材是比较困难的。笔者在Flash共享图库中发现了一些漂亮的动态按扭,在网上寻到了一些GIF格式的动态按钮,但怎样把它们引入我们的课件当中呢?我们知道,一个形象而又漂亮的动态按钮通常由三种状态组成:平常状态、鼠标划过时的状态和鼠标单击时的状态,每个状态都是一幅静止…  相似文献   

8.
曾屹 《物理教学探讨》2005,23(19):53-54
Authorware和flash都是制作动画课件的很好软件,可是它们抽象的制作方式,让大多数初学者很难把握要点。而PowerPoint2002操作简单,使人刚刚接触也很容易上手,并且制作出的效果也不比Authorware和flash制作的差,就看你怎样去挖掘它的功能。本文就以制作平抛运动演示仪为例,体验一下PowerPoint2002独到的特点。如图1所示,达到的效果是:当单击“以很小的力击打”按钮时,小锤向右击打弹性金属片,做自由落体运动和平抛运动的两个小球同时开始运动,运动中可看到二者始终在同一水平面上,且会留下灰痕迹直至落地。点击“复位”按钮时,画面回到初…  相似文献   

9.
众所周知,Authorware以其极强的交互性而著称。比较而言,Flash似乎仅仅就是作动画用的,其实,虽然Flash直接提供的只有按钮交互这一基本方式,可是如果我们了解了它功能强大的Actions,就可以做出各种复杂的交互,丝毫不比Authorware等软件逊色。一、按钮交互按钮交互是Flash直接提供的交互方式,也是最常用的交互方式之一。选择菜单“Insert/New Symbol”(快捷键Ctrl+F8),在弹出的对话框中输入符号名称,注意符号类型应选“Button”,此时时间线如图1所示,其中Up、Over和Down三帧分别表示按钮的普通、鼠标置上和按下状态,Hi…  相似文献   

10.
Authorware中如何实现对flash动画的灵活控制   总被引:1,自引:0,他引:1  
探索如何使用各种语句脚本制作一种简易播放器,该播放器利用按钮控制与进度条控制相结合,实现在Authorware中对flash动画进行播放控制,提升了flash动画播放控制的灵活性和交互性。  相似文献   

11.
本文主要探索了如何使用各种语句脚本制作一种播放器,该播放器利用按钮控制与进度条控制相结合,实现在Authorware中对flash动画进行播放控制,提升了flash动画播放控制的灵活性和交互性。  相似文献   

12.
Authorware和Flash在平时的课件制作中应用都很广泛,Authorware是一种基于图标和流程线的多媒体创作平台,具有丰富的函数和程序控制功能。它允许用户使用文本、图形、图像、声音、动画和视频等多媒体信息来创作一个具有交互功能的多媒体应用程序。教师们也常会遇到在Authorware中调用Flash动画的情况,那么如何在Authorware中方便地控制Flash动画呢?  相似文献   

13.
我们知道,Authorware有十一种交互类型,可Flash呢?Flash虽然没有为我们提供现成的交互类型,但它有强大的ActionScript脚本语言,只要你能想到的交互类型,Flash都能做出来!不信?跟我来,让我们用Flash模仿Authorware的交互吧! Flash中可以写脚本的地方有三个:关键帧上、按钮上和MC上。  相似文献   

14.
在目前的动画专业教学课程中,Flash动画制作是二维动画主要的制作工具。Flash软件功能操作是基础部分,它可以在很快的时间内让学生进行掌握和操作,并且制作的格式容量小,传播速度快。学生在学习过程中不仅需要学会软件的基本操作,表现好角色造型和动态,而且要做好动画中的节奏感,即所谓的动画运动规律。通过动画运动规律,能够表现出角色的动作更加生动,夸张,自然等效果,提高FLASH动画制作的水平。  相似文献   

15.
Authorware是一个强大的多媒体课件制作软件,利用其强大的交互功能可以制作各种各样的试卷。试卷中常见题型之一是单项选择题,并且经常是给出一个题库,从中任意抽取若干题让学生做。Authorware中制作单选题的方法很多,要实现随机选题并进行时间限制,则非Decision图标莫属。本文就使用按钮交互功能和Decision图标制作一个随机出题、带评分功能并限制时间的单项选择题。为简便起见,假设我们  相似文献   

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目前制作多媒体课件比较常用的工具主要有两大类:一类是可视化编程语言,如Visual Basic、Visual C++等;另一类是多媒体创作工具,从容易上手的PowerPoint到功能强大的动画制作工具Flash、交互灵活的Authorware。这两类工具相比较而言,可视化编程语言更加灵活、适用范围更广、控制能力更强;而多媒体创作工具则具有制作容易、操作简  相似文献   

17.
用Authorware开发多媒体课件时声音使用的几点技巧   总被引:1,自引:0,他引:1  
声音在多媒体课件演示中起着举足轻重的作用,给课件配上音乐,附加解说,可以增强演示效果,从而使整个程序更加生动有趣,但有的课件,需要同时播放多个声音文件,还有的声音文件太大,占据大量的空间,一直是Authorware使用者最为头疼的问题,本文就这些问题谈谈用Authorware开发多媒体课件时,关于声音处理使用的一些技巧。一般来说,多媒体是指声音、数字电影、视频信息和动画等的有机组合,在交互程序中添加多媒体信息,可以增强演示效果,从而使整个程序更加生动有趣,大大提高演示效果。根据本人实践摸索出一些技巧供大家参考。一、同时播放多个声…  相似文献   

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在Office或一些电脑教学软件中,有一种动画小精灵,谐趣活泼,或者帮助你排忧解难,或者激起你学习兴趣,是一个非常人性化的设计.这些可爱的助手叫做Agent角色.在Authorware课件制作中,我们也可以调用Agent角色,执行某些动作,语音朗读等.使我们的课件更生动,更具吸引力,取得更佳的教学效果.  相似文献   

19.
刘艳  王秀秀 《考试周刊》2014,(21):119-120
Flash是Macromedia公司推出的一种优秀的向量动画编辑软件。熟练应用其中的影片剪辑、按钮及ActionScript脚本语言能快速有效地制作出动感十足的作品。而且利用Flash技术制作智慧交互型练习题课件,能充分利用Flash的动画和程序设计技术使课件达到美观、智慧和交互的目的,增强吸引力和趣味性。本文详细介绍了利用Flash 8.0制作随机抽题的设计和实现方法,同时此课件的实现也给课后练习带来了一定的乐趣。  相似文献   

20.
交互功能的强弱是评价课件使用性的一个重要方面。本文通过对一段数字视频信息的播放控制,介绍如何利用Authorware多媒体编辑系统提供的函数和变量以及用户自定义变量,实现视频播放的交互。在数字视频或动画的播放过程中,常常要求中途终止播放,或者暂停画面稍后再继续播放。利用Authorware多媒体编辑系统,采用群组控制图标、自定义按钮、调用函数与变量可以实现这一交互功能。1. 设计具有交互分支结构的群组控制图标下图所示的是播放视频信息Authorware图标组合和流程线设计。图中,Level 2是附属于课件框架结构的一个节点页,由字幕…  相似文献   

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