共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
2.
在NBA打球像什么?有时候,打球就像打铁,一件家伙好不好,首先最重要的是铁质,不是一块好铁就别指望能够打造出一件利器来。其次,光有好铁也不行,还需要淬火,打过铁的球迷(估计这样的人不多)都知道,淬火最关键了,淬好了好料就会成好货。如果是打锤子就会成一把响当当的重锤,淬不好好料就成虚坯子、铁疙瘩,换专业一点的说法就是“(?)角”了。“姚未来”不是一个梦,但那是一个铁疙瘩,还是一把重锤呢? 借鉴:看看奥胖沙克·奥尼尔为什么会成为当今NBA的超级中锋,用“打铁说”来讲,首先就是自身条件十分优越。奥胖十几岁的时候就快长成两米了,他妈妈带沙克去坐公共汽车,售票员死活不相信不足十二岁的孩子能长得那么高,所以沙克妈每次都要拿出沙克的身份证明才能买上半票。学校里开运动会更有意思,多少个家庭的父母都在愤怒地咆哮:“那个孩子作弊,他都那么大了,怎么还让他参加儿童组的比赛。”说的就是大个沙克。尽管沙克那个时候很为自己的身高担心和自卑,孩子们都不愿意和他玩,女孩子都不拿正眼瞅他(估计沙克多少都担心自己长大会娶不到老婆),但正因为如此出众的身体条件,奥尼尔从中学起就被认为是一块打篮球的好料,到上高中的时候已经成为全美的明星球员,没毕业的时候接到的大学邀请书就一大(?),任他挑, 相似文献
3.
4.
1 、腹部运动是否是缩小腰围的最佳运动? 认为锻炼某些特殊部位的肌肉,就能使该部位的脂肪消耗掉,是一种错觉。事实上,无论进行哪一项运动,所消耗的脂肪均是全身性的,而不会是某一个特定的部位。 2、要保持正常的健康水平。每周应运动几次为宜? 每次运动后,肌肉的力量会迅速消失。因此,每次锻炼的间隔时间应48~72个小时,才能持续地保持锻炼给予机体的裨益。这样看来,最好是每天坚持锻炼,但每周如能锻炼三次(隔日一次)的话,也能保证正常的健康水平。 3、运动时只要出一身汗是否就能减肥? 出汗只能降低体温,防止机体过热,但无助于减肥。出汗后,人的体重确会 相似文献
5.
时下有一种调调,关于阿伦·艾弗森或者凯文·加内特这样的球员,即使职业生涯打出再华丽的数据距离总冠军却越来越遥远,又能怎么样呢?对此,我想说的是,浑浑噩噩如僵尸般在某支准冠军球队像我国某某“大牌”中锋一样混到那枚小小的戒指又能怎么样呢?我们每个人打篮球是为了什么?看篮球是为了什么?难道只为总冠军?那样电视转播还播放常规赛、季后赛干嘛?只管播总决赛好了,最好播第7场。我们之所以喜欢NBA,除了那些魔幻般的球技 相似文献
6.
7.
夏季,我用海竿在池塘钓鱼,从来没有像现在这样得心应手。在日收25元钓鱼费的池塘,每次都能钓获10-30斤鱼,我在今年的一次垂钓中,遇到了正常损失铅坠的问题,但恰巧没有同样的铅坠可换,只好换上比原来重量轻的铅坠。谁知这随便一换之后,上鱼率却大幅度提高,是原来的数倍。从此我感到玩海竿也有细节的问题,同时让我首次体验到了玩海竿的潇洒。 相似文献
8.
9.
10.
“看成败!人生豪迈!只不过是从头再来来来来来来来来来来! ~~~~~~~~~~”别拉我,让我把这几个回音唱完先。呵呵,开个玩笑,为什么上来要先用欢哥的歌来提提气呢?因为在写这个专题之前我曾经仔细地想过,是不是真的有必要写这样的一个介绍CS上手须知的必要。因为众所周知,CS问世已经有6个年头了,中国可以算是玩家最多的国家,曾经在网吧内,达到举目望去,无人不玩CS,无人不晓CS的地步。如此深得玩家厚爱许多年的它,是不是还有必要为其写一篇文章来告诉玩家们怎样上手呢?会不会为众多骨灰级玩家所耻笑?我考虑了很久。 相似文献
11.
“看成败!人生豪迈!只不过是从头再来来来来来来来来来来!~~~~~~~~~~”别拉我,让我把这几个回音唱完先。呵呵,开个玩笑,为什么上来要先用欢哥的歌来提提气呢?因为在写这个专题之前我曾经仔细地想过,是不是真的有必要写这样的一个介绍CS上手须知的必要。因为众所周知,CS问世已经有6个年头了,中国可以算是玩家最多的国家,曾经在网吧内,达到举目望去,无人不玩CS,无人不晓CS的地步。如此深得玩家厚爱许多年的它,是不是还有必要为其写一篇文章来告诉玩家们怎样上手呢?会不会为众多骨灰级玩家所耻笑?我考虑了很久。 相似文献
12.
13.
《电子竞技》2009,(8)
相信很多CS玩家都曾经有过某些"邪恶"的冲动,把自己不喜欢的人或者地方做成地图,然后蹂躏之……当然,这只是一些玩笑话罢了,但是制作一款属于自己的CS地图的确是一件让人十分心动和激动的事情。但CS地图的制作并不像War3那样频繁和主流,这主要是基于3D空间的门槛让很多CS玩家望而却步(虽然War3也是3D游戏,但其地图仍然是2D建模)。但这并不能阻挡我们这些CS爱好者的热情,相信CS玩家中也有这样一批计算机高手,那么今天就为大家带来CS地图编辑器的初级使用教程,希望大家能够在空闲时间多多揣摩,争取有一天你制作的地图能够出现在比赛场上。实际上Valve公司也拥有属于自己的地图编辑器,因为其基于hl的引擎太过流行,这样一款地图编辑器也有存在的必要,只不过国内的玩家很少有人接触到罢了。有了这样一款专用的编辑器,再加上一点耐心,实际上制作一款地图也不是一件渴望而不可及的事情。 相似文献
14.
15.
开篇“职业之路”是一个酝酿已久的栏目,它原来拟定的名宇叫做“通往职业之路”。作为一个长期喜欢在网站和平媒写一些CS文章和评论的人,我常常会被问到这种:“你看我能打出来吗?”“你看他/她能打出来吗?”我不是什么神仙,从别人拿来的demo中就能判断出一个人的潜力,但在以前,我却有这个胆量,我会很肆无忌惮地说,这个人大局观如何,步枪水平如何,意识怎么样,等等。我那时总觉得让更多有天分的人参与到职业CS行列,会对整个CS圈子产生很大的促进作用。但呆得越久,想法就越不一样了。毕竟CS是人打的,人不可能脱离现实生活存在。看到好多孩子执着地追求职业梦想,奋不顾身地或辍学或流离,我总是觉得很难过,因为我一直认为CS是一个好游戏,它本不该让人这么苦。只是,在职业CS世界里,输赢基本就是一切,这种生活的压力不是每一个想打职业的孩子都能明白的。如果CS或者某个电子竞技游戏仅仅是你生活中的一点娱乐,那你完全可以很认真或者很投入地去玩,最多在自己需要忙正事的时侯暂时抛开它,或者买一本《电子竞技》看看现在都有什么新技术新战术新明星出来了……但如果你的目标,是成为44′Alex或者Sky,或者Roketboy,你面临的问题就完全不一样了。你几乎要投入你现实生活的一切,甚至会影响到你的家人,而且,不是你愿意付出或者曾经付出就能得到你想要的结果。就因为这条路难走,所以需要跟谨慎。我们的栏目虽说名字叫做“职业之路”,但这个栏目可不是让职业明星来大谈自己当年如何艰辛,如何苦练,如何实力大增再传授一点自己的独家技巧,也不是告诉你世界如何黑暗,游戏如何没有出路的社会新闻版。经常会在编辑部看到来帮孩子预订杂志的父母,我每次都是诚惶诚恐恭恭敬敬,这不但是因为他们是长辈,还因为对那份信任的不安,至少他们觉得我们的杂志会对他们的孩子有正面的影响,或者至少不会有负面的影响。每次遇到有职业梦想的孩子,我总是很难不去想他们背后的家庭因素,而这些想法很难在什么技战术分析或者demo评论中表达出来。对于想要选择职业道路的读者,如果你认真地思考过,而且你觉得你可以,但是你需要机会,如果你在犹豫,而且你觉得你可以,但是你需要建议,我们这个小小的栏目,一定可以给你一点小小的帮助。也希望大家能从别人的故事里得到自己的感悟。 相似文献
16.
17.
2004年12月8日,我的球队在冠军杯中被德国的不莱梅淘汰,失去晋级16强的机会。一夜之间,西班牙的媒体就把当初送给我的“瓦伦足球之父”的头衔变成了“瓦伦足球之罪”。然而,这又算得了什么呢?作为一名职业足球教练,荣誉或者诋毁都必将始终伴随着我所热爱的足球事业,如影随行。虽然自从我进入到足球圈以来的每一个年头都充满着像这样的曲折和惊奇(我宁愿把许多体验都称为惊奇),但今年还是有许许多多难忘的经历。 相似文献
18.
19.
20.
ESWC世界范围内的预选赛正在如火如荼的进行中,德国当然也不会例外。只不过对于CS项目来说,这里的看点着实不是那么太丰富。除了mouz和aTTaX,你还能想到谁?mTw?算了吧。虽然最近两支队伍都进行了较大规模的人员变动,可是只因mouz一家所为,被mouz挖空的aTTaX不得不进行换人,但是没想到他们找来的竟然是被mauz抛弃的roman。总之,这场国家德比似乎还是以前的国家德比,又或者说,以后德国的国家德比恐怕不会有再多的变数。下面这场便是ESWC德国预选赛的胜者组决赛,虽然决赛也是国家德比,但aTTaX16: 3轻取mouz的比分实在是让我提不起兴趣来。 相似文献