首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
实时三维交互式仿真技术是实现道路线路三维可视化设计的关键,基于CDT(Constrained Delaunay Triangulation)理论建立三维道路地形整体模型,构建出外观与内部拓扑关系均为整体的道路三维模型,在此基础上,讨论了可视化要点,最终实现道路线路的三维可视化。  相似文献   

2.
赣江源地区独特的地理位置决定了其是鄱阳湖生态经济区中的水源涵养、生态保护的核心区和重点区域,具有重要的研究价值.通过纸质地形图建立研究区的数字高程模型,再利用计算机仿真学原理将赣江源地区的ETM+数据作为三维表面的纹理信息,将数字高程模型(DEM)与其进行叠加实现了赣江源省级自然保护区的三维地形可视化并探讨了其应用.  相似文献   

3.
OpenGL是当今业界最为广泛使用的三维图形技术标准.本文以模拟三维地形数据为基础,针对地理信息区域的三维地形可视化,探讨了在Visual Basic环境下实现三维地形的模拟以及三维可视化的原理和方法,并给出了部分相关的实现代码.  相似文献   

4.
三维地形可视化仿真技术是虚拟现实的重要手段之一,主要研究真实感三维地形建模和三维地形可视化的实时绘制.本文对光照模型、纹理映射技术、阴影、场景的特效生成、实时消隐技术、层次细节简化技术等三维地形可视化仿真关键技术进行了分析.  相似文献   

5.
基于IMAGIS的校园房产三维可视化应用研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
运用GIS三维可视化软件IMAGIS的三维建模功能,以校园的二维数字线划图为基础,进行校园房产建筑物三维模型的构建,通过模型的生成、纹理映射及3DGIS虚拟漫游,实现校园房产的三维可视化.  相似文献   

6.
为解决传统建模软件构建三维数字校园速度慢和不能分析属性的缺点,提出基于ArcGIS Engine和空间地理数据库相结合的快速建模方法.通过ArcGIS Engine组件的地理描述和地理数据库的动态调用获取三维场景模型构件,动态构建所需要的三维数字校园场景,从而提高三维数字校园构建速度.将该快速建模方法应用到闽江学院三维...  相似文献   

7.
伴随新城镇建设,地下管线规模日益庞大,种类日益繁多,对其进行科学高效的信息化管理尤为重要。为更好表现各类管线的地下空间分布关系,在二维地下管线信息化的基础上,探索管线信息的三维建模及可视化管理。通过构建地下管线三维数据模型,利用空间数据库引擎技术,结合ArcGISEngine组件技术,搭建专业应用系统开发框架,生成地下管线三维模型,并实现三维可视化的信息查询与动态管理功能。  相似文献   

8.
自动检测与转换技术是一门专业实践性极强的学科,但是教学过程中学生往往只听原理不见实物和内部构造,造成学习兴趣差、教学效果差和动手能力不强等现象。传感器体积大、笨重,教师上课随身携带不便,课堂现场拆解耽误时间影响教学。通过采用三维可视化技术,以电磁流量计为研究对象,设计了电磁流量计三维仿真系统。系统采用3Ds Max建模软件建立电磁流量计三维模型,然后将模型导入到视频编辑软件Premiere中,利用Premier强大的编辑功能开发了电磁流量计三维仿真系统,实现了讲解电磁流量计原理、展示内部构造和模拟电磁流量计测量原理功能。实验结果表明,系统具有画面逼真、声音清晰和使用简便等优点。  相似文献   

9.
《考试周刊》2018,(77):146-147
在三维气象数据分析中,通过灵活运用IDL的三维绘图函数,可实现复杂数据的快速可视化,提高科研人员工作效率。本文系统介绍了IDL中7个三维绘图函数的功能,并以绘制三维云图为例,展示了运用这些函数实现三维可视化的过程。  相似文献   

10.
介绍了基于多边形算法分析后如何生成等亮度轮廓模型,提供了快速简便生成三维模型的方法,减少了传统计算机绘图方法所需要的工作量,可用来生成具有平面阴影灰度,简单原始的物体,如球体,圆柱体,圆锥体,能够为动画程序生成全彩色光滑阴影模型。这种模型的实现利用的是平滑阴影和光线追踪方法,它最终描述了数据是如何应用于等亮度轮廓线而且模型如何被动态调整以适应屏幕的尺寸,以实现实时的三维动态交互可视化。  相似文献   

11.
把广泛应用在汽车车身设计、船体设计和飞机机身设计等计算机辅助外形设计领域的Coons曲面引入数字地面拟合,综合实例对双三次Coons曲面进行数字地面拟合的基本思想、构造方法和精度分析等方面进行了研究,并证明了方法的可行性.  相似文献   

12.
本文采用JAVA3D语言,对三维空间表面上的数据进行直观地可视化显示,显示的结果是交互式的,可以改变观测角度及任意缩放,本文通过一个具体模型,说明了该方法的可行性,并给出了具体实施过程及相应的具体程序。  相似文献   

13.
基于高度图的实时地形渲染算法研究与改进   总被引:1,自引:0,他引:1  
虚拟现实系统中实时地形渲染是构建虚拟自然仿真环境的基础。基于高度图的地形渲染技术提高了地形实时可视化的速度,适用于多种虚拟地形环境的生成。文章分析了基于高度图的均匀网格和多细节层次的两种地形渲染算法,给出了具体实现并提出了有效的改进方法。该改进算法采用Z字形绘制和索引顶点数组来提高对均匀网格的渲染效率;在多细节层次算法中增加了地形边缘的细节层次,使地形轮廓更为细腻真实;并借助十二叉树实现地形快速可见性裁剪。  相似文献   

14.
针对传统的地形海量数据(基于规则格网数字高程模型)渲染对软硬件需求高、开发周期长、开发难度大等问题,提出了基于Open Scene Graph的解决方案,使海量数据渲染在对硬件需求以及开发难度上都得到了明显的改善。  相似文献   

15.
从教师专业技能培养的视角,设计和开发了一个支持新手教师教学决策技能训练的模型,进而转换为教学决策概念图/思维导图模板,并应用于个案教师培训。目的在于帮助新手教师习得科学的、稳定的教学决策模式,为探求教师决策知识可视化寻求有效途径。  相似文献   

16.
三维动画制作产业化进程中渲染是十分重要的,提高渲染效率的途径有多种,但使用有限的硬件资源,如何高效地渲染得到真实生动的效果是每个从业人员的追求。基于此目的进行探讨有限硬件条件下三维动画分层渲染的三种技术。  相似文献   

17.
人体三维几何建模及其可视化显示是生物医学学科的一项基础性研究。CT和MRI等医学成像技术的断层图像可为三维建模提供基础。章论述和介绍了基于CT、MRI断层图像的三维建模系统的关键技术和相关实现原理。  相似文献   

18.
研究了基于CityGML的多层次细节3D城市模型快速建模方法,并将其结合到3DUGIS中用于数字城市建设。建模过程中考虑空间关系、拓扑关系和语义信息。建模过程自动化程度高,能够在三维空间直接进行空间分析,方便海量数据的交换与数据挖掘。并给出了上海世博园区三维信息系统结合具体应用案例。  相似文献   

19.
随着社会的发展,远程教育在建设全民学习型社会过程中显得越来越重要,因此,从整体上认清我国远程教育发展演进的理论体系、研究热点、研究前沿显得格外必要。使用知识可视化软件Citespace对CSSCI数据库中与远程教育主题相关的数据进行量化统计,通过绘制共引网络图谱,明晰我国远程教育基本理论的演进历程和核心文献,并根据主题词的共现及时序分布,探索了中国远程教育的研究热点以及研究的趋势,找出对突现术语的辨别并深入分析了中国远程教育研究前沿领域。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号