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毕波 《中国电子与网络出版》2004,(10):6-7
2004年9月1日,北京游戏橘子公司正式宣布该公司所代理的网游《巨商》开始在中国大陆地区进行运营。事实上,由于整个网游市场的繁荣,每个月都会有几款网游出现在市场上,而《巨商》不过是其中之一而已。但游戏橘子在此次发布会上,不仅宣布了《巨商》这款游戏在中国大陆地区的运营的开始,更是以一个独特的姿态宣布,《巨商》将是一款永久免费的网游。 相似文献
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吉建军 《记者观察(上半月)》2009,(1):23-24
尚在大学期间,王森就已经利用网络游戏这个平台赚取生活费了.毕业之后,王森和同学在秦皇岛办了一家网络游戏代理公司,专事经营网络游戏中虚拟货币和游戏道具业务,帮人代理游戏账号中的人物升级业务,赚取一定的代理费用也是公司的主要业务之一. 相似文献
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《中国电子与网络出版》2004,(9):10-11
2003年,北京连邦软件股份有限公司与目标软件(北京)有限公司签约联合运营《傲世0nline》,为国内的代理和运营提供了一种新的模式。在一年多的合作中.联合运营双方都尝到了这种新运营模式的甜头,并积累了一定经验。于是在今年,连邦又与国内两家游戏开发企业就联合运营一事达成一致:一是与北京创意鹰翔科技发展有限公司签约联合运营《碧雪情天online》,二是与北京游戏巅峰软件有限公司签约联合运营《仙侣奇缘》。 相似文献
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《新闻传播》2016,(22)
本文主要以"中文在线"的版权运营和孵化机制为引子,对我国的网络文学版权运营提出相关建议。网络文学平台帮助签约或代理的文学作品版权授权给包括游戏、影视、话剧、漫画、衍生品等领域的专业公司,其中平台与外部公司合作模式主要有四种——全版权IP入股、共同投资出品、系列工作室以及IP反向定制。全版权IP入股是提供版权与影视、游戏公司共同开发,采用IP销售及版权入股的合作形式。"中文在线"与上海等地有关单位合作,准备以教材教辅这一核心数字资源为切入点,开展数字教材教辅平台试点的建设和运营。数字教材教辅平台将让广大中小学校学生及老师、家长方便地获得数字版本的教科书和学习资料,并用硬件+软件的方式进行学习。"17K小说网""汤圆创作"和"四月天小说网"是"中文在线"旗下集创作、阅读于一体的原创文学网站,致力于作者的培训和培养,建立了包括青训营、中国网络文学大学等分级培养机制。 相似文献
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《中国电子与网络出版》2004,(10)
《梦幻之星》是SEGA公司的招牌RPG,是MD时代的力作。2000年,SEGA把它改编成网络游戏并首次在自己的主机DC上推出,收到强烈反响,这也是TV游戏平台上第一款网络游戏,游戏定名为《梦幻之星网络版。与其单机版前作相同的是,游戏的时间架构定在未来,故事背景、人物造型、使用的武器等等都具有浓郁的科幻风格。真3D引擎也同样营造出绚丽多姿的虚拟世界。而其资料片《梦幻之星网络版——蓝色脉冲》(简称《梦幻之星在线》)则是其中的一款比较纯正的作品——因为从本作开始,将不提供单机模式,如果不考虑游戏中的动作成分,《梦幻之星在线》更像是一款纯正MMORPG。游戏中的时代背景是设定在《梦幻之星》第二章与第三章之间,游戏在系统、图像、任务与怪物、道具等都将有大幅的变动与新增。这款大作已经由朝华数字娱乐公司宣布在国内代理运营,不过在朝华公司尚未在国内市场推出前,就先让我们来回顾—下《梦幻之星》的历史吧。 相似文献
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在目前的媒介传播条件下,大部分电视广告代理公司仍属于被动转型。其中资源导向型和策划型广告代理公司参与上游节目制作、频道包装运营已是极具 相似文献
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《中国电子与网络出版》2004,(10):30-37
《梦幻之星》是SEGA公司的招牌RPG,是MD时代的力作。2000年,SEGA把它改编成网络游戏并首次在自己的主机DC上推出,收到强烈反响,这也是TV游戏平台上第一款网络游戏,游戏定名为《梦幻之星网络版。与其单机版前作相同的是,游戏的时间架构定在未来,故事背景、人物造型.使用的武器等等都具有浓郁的科幻风格。真3D引擎也同样营造出绚丽多姿的虚拟世界。而其资料片《梦幻之星网络版——蓝色脉冲》(简称《梦幻之星在线》)则是其中的一款比较纯正的作品一一因为从本作开始,将不提供单机模式,如果不考虑游戏中的动作成分,《梦幻之星在线》更像是一款纯正MMORPG。游戏中的时代背景是设定在《梦幻之星》第二章与第三章之间,游戏在系统、图像、任务与怪物、道具等都将有大幅的变动与新增。这款大作已经由朝华数字娱乐公司宣布在国内代理运营,不过在朝华公司尚未在国内市场推出前,就先让我们来回顾一下《梦幻之星》的历史吧。 相似文献
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媒介融合对媒体广告代理公司的经营模式产生了裂变式的影响,本文从媒体广告代理经营模式的资源配置、经营战略、运营方式三个核心要素进行分析,采用问卷调查的方式对新旧媒体投放、价格优势、广告组合方式和媒体广告代理发展战略进行了研究,以佐证媒介融合对媒体广告代理经营模式的具体影响。 相似文献
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在媒介融合浪潮的席卷之下,各种媒介呈现出多功能一体化的发展态势,广告行业受到不可避免的冲击。媒介融合对媒体广告代理公司的经营模式产生了裂变式的影响,本文从媒体广告代理经营模式的资源配置、经营战略、运营方式三个核心要素进行分析,采用问卷调查的方式对新旧媒体投放、价格优势、广告组合方式和媒体广告代理发展战略进行了研究,以佐证媒介融合对媒体广告代理经营模式的具体影响。 相似文献
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2005年6月,中国网通陕西省分公司开始了它新一轮的信息化建设。刚刚完成中国网通河北分公司的咨询规划后,北京神州宏图信息工程公司又开始承接了陕西网通的信息化规划工作。 相似文献
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版权代理 ,是指版权代理公司或代理人接受作者或出版机构的委托 ,就达成有关作品的著作权转让或使用许可所进行的中介事务。从全球来看 ,版权贸易比较活跃的国家 ,其版权代理业也都非常活跃 ,如英国有 2 0 0多家版权代理公司 ,美国有 6 0 0多家 ,这是世界性的潮流。在这些国家中 ,中小出版社一般都将版贸事务委托给代理公司处理 ;即便是一些大的出版社 ,也往往部分或全部委托给版权代理公司来做。一些代理公司已发展为具有强大经济实力、形成庞大代理网络、具有极强推销能力的大公司。由于版权代理公司在信息、对外版贸经验、人才、资源等方… 相似文献
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《中国电子与网络出版》2004,(10):8-9
9月8日,继金山智冠签约之后仅82天,金山再次传出消息马来西亚上市公司马来西亚方正正式与金山签约,将全面负责《剑侠情缘网络版》在马来西亚和新加坡地区全面运营代理。 相似文献
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“孤独的狂欢”:网络“偷菜”行为的传播心理学分析 总被引:1,自引:0,他引:1
一、网络游戏的历史梳理
网络游戏真正意义上在中国出现应该追溯至1998年6月.作为网络游戏拓荒者的联众网络游戏世界首次在中国正式推出.此后,作为第一批进入中国大陆的网络游戏之一的<万王之王>亦在进入市场之初便获得巨大成功.与此同时,由北京华义代理的<石器时代>以及由亚联游戏代理的<千年>分别于2001年1月、2月出炉.至此,依靠韩国游戏、国产游戏以及欧美游戏为中坚力量的中国网络游戏市场正式步人高速发展期.伴随着网络游戏商家的不断介入,这一时期联机版游戏市场上推出的网络游戏无论在种类还是数量上都已在国内形成一定规模,逐步演化为一种全新的信息经济样式,并在世纪初蔚然成风. 相似文献
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本文介绍再次分销公司和回叫运营公司的崛起和从事的业务。这两类公司正在威胁传统的电信公司在世界各地的营业收入。文中分析了这两类公司如何威协传统的电信公司,并为管制机构在管理再次分销公司、回叫运营公司提供了参考建议。文内还阐述了这几种公司如何协同运营,并给出了建议。文章出自Asian Communications。分销公司、回叫运营公司与传统的电信公司的竞争,会促进通信业的进一步发展,打破独家垄断,提高服务质量,降低通话费率。竞争的结果将使用户受益。 相似文献