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中国动漫的发展可以追溯到上个世纪的20年代,但是一直没有展现出一种成熟的发展态势。美国迪士尼、日本的漫画核心模式的动漫产业发展给我们以启示。 相似文献
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研究新媒体动漫产业发展趋势,探讨漫画与出版新业态的发展之路,发布各地漫画出版产业报告——10月23日,在北京举行的“第十二届世界漫画大会暨2011北京国际动漫周”高峰论坛成为漫画界思想火花的一次大碰撞。 相似文献
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研究新媒体动漫产业发展趋势,探讨漫画与出版新业态的发展之路,发布各地漫画出版产业报告——10月23日,在北京举行的“第十二届世界漫画大会暨2011北京国际动漫周”高峰论坛成为漫画界思想火花的一次大碰撞。 相似文献
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中西部地区发展动漫产业的机遇
“动漫”是漫画(cartoon)和动画(animation)的合称。虽然动漫问世至今不过100余年的历史,但已发展成为全球一大支柱产业。美国是当今世界最大的动漫生产国,动漫及其衍生产品的年产值高达50多亿美元,在国民生产总值中占第六位。日本是仅次于美国的第二大动漫产业国,2002年日本动漫产业市场规模达2万亿日元,超过汽车产业,成为仅次于旅游业的第二大支柱产业。 相似文献
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在“互联网+”的时代背景下,漫画作为动漫产业的源头和基础,对于全面提升我国动漫产业链的良性发展具有重要战略意义.本文主要从树立“互联网+”的品牌意识、提升用户参与度、扩大授权合作、文化创新和预防“品牌劫持”五个方面对漫画品牌成长的路径进行分析,以保证漫画品牌的持久生命力. 相似文献
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中国动漫业的困境 总被引:6,自引:0,他引:6
项仲平 《中国广播电视学刊》2006,(8):59-60
动漫产业,包含了文字脚本、动漫电视电影、音像、游戏、玩具及周边开发、版权交易、教育、漫画以及漫画相关杂志和书籍出版等各个方面。中国动漫业在近几年政府相关政策的扶植和推动下,已取得显著成绩。然而,要进一步发展,要把中国的动漫业做强做大却面临着人才“瓶颈”。因此, 相似文献
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10月23日,第12届世界漫画大会“漫画·出版·市场”沙龙研讨会在京召开。本次活动由《文化月刊一动漫·游戏》和《出版广角》杂志联合主办,组织国内漫画出版各界人士,共同探讨如何打造我国动漫出版的产业链,形成多方合作共赢的动漫产业群等问题。其主旨是实现漫画创意与产业的对接、漫画人才与企业的对接,为我国动漫出版搭建一个高效的交流与合作的平台。 相似文献
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10月23日,第12届世界漫画大会“漫画·出版·市场”沙龙研讨会在京召开。本次活动由《文化月刊一动漫·游戏》和《出版广角》杂志联合主办,组织国内漫画出版各界人士,共同探讨如何打造我国动漫出版的产业链,形成多方合作共赢的动漫产业群等问题。其主旨是实现漫画创意与产业的对接、漫画人才与企业的对接,为我国动漫出版搭建一个高效的交流与合作的平台。 相似文献
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我们的动漫产业发展,必须将赢利支点从频道播出转变过来,重新认识和评估漫画作为整个产业链基础的重要性,积极开发漫画出版资源,通过漫画平台不断试错,从中取得读者们最喜爱的内容素材,进而投入市场作多渠道开发,才有可能建立起良性循环的赢利模式,进而形成独特的中国式动漫产业链条。 相似文献
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本刊讯研究新媒体动漫产业发展趋势,探讨漫画与出版新业态的发展之路,发布各国漫画出版产业状况报告——10月23日,由北京出版集团、中国东方文学研究会连环漫画分会承办的第十二届世界漫画大会暨2011北京国际动漫周高峰论坛在北京举行。 相似文献
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随着原创漫画杂志一本接着一本消失,原创作者发展的空间越来越少,最终导致收视率长期低迷,恶性循环的结果是更加难以吸引广告商以及后续开发衍生产品,从而造成中国动漫产业难以形成完善的产业链,市场运营相当艰难.如何才能形成适合中国的完善的动漫产业链呢?有人建议效仿日本模式,先从漫画抓起,即国家重点扶植漫画杂志等企业,鼓励个人原创作品的不断推出,进而带动后续的动漫产业.对此,笔者也较为赞同:第一,要以漫画为基础,提高漫画创造能力,提高漫画转化为动画的能力,实现漫画到动画的流水作业,提高漫画的市场化、规模化、商业化;第二,国家、企业特别是电视台要扶持漫画,增大投入. 相似文献
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党的十七届六中全会提出“加快发展文化产业、推动文化产业成为国民经济支柱产业”。而动漫产业是文化产业中极具生机和活力的组成部分,有数据显示,2010年中国漫画和动漫产业的总产值比上一年增长约28%,达470亿元人民币,市场规模正在加速扩大。许多海内外动漫企业和漫画家都看好了动漫市场广阔的发展空间以及诱人的市场前景,纷纷大举抢攻这一文化市场。 相似文献
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党的十七届六中全会提出“加快发展文化产业、推动文化产业成为国民经济支柱产业”。而动漫产业是文化产业中极具生机和活力的组成部分,有数据显示,2010年中国漫画和动漫产业的总产值比上一年增长约28%,达470亿元人民币,市场规模正在加速扩大。许多海内外动漫企业和漫画家都看好了动漫市场广阔的发展空间以及诱人的市场前景,纷纷大举抢攻这一文化市场。 相似文献
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一般来说,动漫包括漫画、动画和游戏。现在已经进入了ACG时代,所谓ACG,是Animation(卡通动画)、Comnics(漫画)、Game(游戏)的简称。动漫产业的发展不仅依赖内容,而且依赖形象,所以动漫产业又被称为 相似文献
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日本动漫出版及其对发展中国动漫产业的启示 总被引:2,自引:0,他引:2
漫画出版是日本动漫产业的重要组成部分,研究日本动漫出版及其对该国动漫产业的影响,对我国动漫产业的产业链建构、漫画出版中编辑工作方式的形成,以及产业群众基础的培养等都具有启示意义. 相似文献
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《熊出没》 是近几年我国比较成功的动漫产品.《熊出没》 通过打造长链条动漫产业链,积极强化品牌价值,不断精准定位顾客需求,实现了产业的发展.鉴于此,本文从产业链入手,提出了我国动漫产业发展需要加大动漫产品生产,培育漫画创作的"工匠精神";打造全年龄段动漫产品;加强IP建设;动漫生产和推广的全球视野等.其中漫画创作的"工匠精神"是探讨的新颖点和亮点,有利于破解我国动漫产业的"讲故事难"的问题,也有利于培育具有"中国风"的漫画. 相似文献