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相似文献
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1.
社交化数字娱乐是基于社交网络的数字娱乐模式。具有潜在用户多、社交分享特性和实时互动性等特点,同时也面临传统娱乐观点和内容深入人心及用户受社交网络影响越来越大等问题,然而社交化数字娱乐的发展前景依旧广阔。在未来,社交化数字娱乐将在广度深度上拥有更多用户群,会成为一站式娱乐中心,会满足不同用户的个性化需求,更会成为值得期待的收入盈利热点。  相似文献   

2.
中国第一个全外教的数字游戏高级人才创业班将于七月在成都正式开办,这标志着成都市在数字娱乐教育领域上,第一次和北京、上海站在了同一起跑线。  相似文献   

3.
在国内数字电视还没有通用标准、IPTV方向依旧模糊的状况下,“盒子”的混战更多是为了营造市场环境,也就是聚聚人气。[编者按]  相似文献   

4.
谭玲  殷俊 《声屏世界》2007,(2):53-54
从世界范围来看,娱乐已成为传媒产业的动力机制,它大大促进了传媒经济的发展。据统计,从1996年到2001年,美国媒体娱乐产业增长率高达6.5茗,而同期美国经济增长率平均为3.6%。①2005年,我国娱乐产业的消费能力超过5500亿人民币,娱乐传媒市场潜力无限。②尤其娱乐进入电视领域,各种新的电视娱乐栏目类型层出不穷,并且创造出惊人的经济效益。如“超级女声”栏目2005年拥有观众4亿,③2006年有3.3亿。2005年单场手机短信收入超过1500万元。电视娱乐已成为各大电视台及社会制片机构最重要的创新领域,电视娱乐栏目成为带动整个电视传媒产业的重要动力。包括电视娱乐栏目在内的全球数字娱乐产业方兴未艾,它们为世界化产业的发展注入了核心动力,电视娱乐、动漫产业、网络游戏、IPTV、数码音乐等创造了全球新的财富神话。[第一段]  相似文献   

5.
王微 《新闻世界》2013,(10):254-255
娱乐经济时代,大众对娱乐消费的需求日益攀升,娱乐成为营销的重要载体。本文试从探讨娱乐的内涵与外延、娱乐与人的关系、娱乐与营销的关系,从理论视角解读娱乐营销。  相似文献   

6.
对于唱片业来说,2009年是二十一世纪头十年里最糟糕的一年。2008年、2007年和2006年也都很糟糕。事实上,在过去十年里,这个行业的收入一直在下降。数字唱片的销售在增长,但比不上传统唱片销售下降的速度。  相似文献   

7.
蔡宣鹏 《东南传播》2016,(6):141-143
在新闻媒体竞争激烈的今天,娱乐新闻已经发展成为一支重要的力量,一些媒体新闻报道呈现出娱乐化的走向,而且有愈演愈烈的趋势,给公众的生活方式带来了极大的影响。如果不加以系统的规范,可能会成为污染社会风气、削弱传媒的社会毒瘤。文章试图从娱乐新闻的发展、对各方的影响因素分析,提出了一些对策和具有建设性的建议,希望受众理性看待娱乐新闻,促进娱乐新闻健康、有序地发展。  相似文献   

8.
时下,电视娱乐节目方兴未艾。厘清娱乐与社会、与电视的关系是电视娱乐节目健康发展的首要前提。  相似文献   

9.
浅论娱乐新闻言论对娱乐新闻的贡献   总被引:1,自引:0,他引:1  
近年来,无论是报纸还是广播电视,娱乐新闻更多地牵扯了读者(听、观众)的视线,人们在关心时政之外,也希望愉悦感官,放松身心。而各类报纸娱乐版面上的“眼睛”──娱乐新闻言论,更以新颖活泼的面孔,受到众多读者的喜爱。娱乐新闻言论属于新闻小言论的一种,目前相当一部分娱乐新闻言论是以专栏或专版的形式出现的,例如专栏有羊城晚报的《众议院》和《龙眼碌碌》,深圳特区报的《娱情评弹》,深圳晚报的《娱情末了》和《观众席》等等,专版有南方都市报的《娱乐评介·四人吧》。出现在这些专栏或专版里的评论,都是对新近发生在娱乐圈…  相似文献   

10.
王少华 《视听界》2004,(5):64-65
娱乐新闻和新闻的娱乐化,乍一看,似乎同出一辙,但两者却又不同。娱乐新闻主体在于新闻,如体育新闻、社会新闻等,而新闻的娱乐化,它的定义解释要比娱乐新闻复杂得多,所涉及的社会各方面以及成因都有其独特之处。近些年,中国的娱乐新闻可以说十分发达,“娱记”已经成为一个非常生动的职业词汇,众多的小报和追星族给娱乐新闻提供了肥沃的生存土壤。如果说受众需要的就是新闻,  相似文献   

11.
娱乐新闻当然要有八卦,但绝对不应止于八卦.《广州日报》近几年提出并不断探索“大娱乐”的新闻理念,跨界审视娱乐话题,从“跳出娱乐做娱乐”到“穿越娱乐”,对娱乐新闻背后的社会伦理、经济事件、心理真相等方面进行全方位探究,大大拓展了娱乐新闻报道的宽度和深度.  相似文献   

12.
闫方军 《声屏世界》2015,(3):126-127
对于数字营销而言,我认为大数据的特点需要有四个要素:一,级别量要大;二,数据一定是可持续积累的;三,一定是要跨屏可定位;四,一定是要有闭环。这四个要素是我们做数字营销核心的四个要素。数字广告发展到今天,在我看来已经走到了第三个阶段:程序化阶段。程序化阶段的核心实质是通过技术的手段,提高广告的买卖效果。但是这个  相似文献   

13.
数字博物馆发展至今已有二十年的历史,它在带给人们精彩刺激的视觉体验的同时,也改变了人们的生活方式和娱乐观念。文章从数字博物馆的概念问题入手,介绍数字博物馆在国外的兴起与发展,并从中选取了几十个较有代表性的数字博物馆网站进行样本分析,总结了当前国外数字博物馆的类型设置,科教与娱乐并重是其定位目标和显著特点。作者研究发现国外数字博物馆在建设发展中存在一些问题,并对这些问题进行了初步探讨,希望对国内数字博物馆的发展建设有一定的借鉴作用。  相似文献   

14.
屈涛 《新闻前哨》2005,(6):34-35
娱乐新闻主体在于新闻,有如体育新闻,社会新闻等,而新闻的娱乐化是当今中国的新闻传播业界的宠儿,它的定义和解释要比娱乐新闻复杂得多,所涉及的社会各方面以及成因都有其独特之处。娱乐新闻  相似文献   

15.
《电子出版》2001,(5):35-35
打样在设计、印刷和出版工作中发挥着重要的作用。随着数字工作流程的发展和各种性能、价格打样系统的出现,打样的重要性日渐突出。以前常规模拟打样已显示了惊人的效能和发展速度,然而数字打样将完全超越和取代模拟打样。 近来的一项调查显示,大部分印刷厂商表示在未来的几年里将购置新的打样系统。数字打样受欢迎的原因主要得益于计算机直接制版技术的发展。已拥有或打算配置计算机直接制版系统的印刷厂商,对购买数字打样系统表示出极大兴趣;不少欲购买数字打样系统的印刷厂商,同时亦想要配置制版机。 目前,市场上对于各种规格类型…  相似文献   

16.
全民娱乐——对电视节目娱乐泛化的思考   总被引:1,自引:0,他引:1  
杨蕾 《新闻界》2009,(2):160-161
本文对电视节目的娱乐泛化的发展趋向进行了分析.  相似文献   

17.
正2013年12月,英国媒体行业著名的投资银行IBIS Capital发布了《欧洲数字教育报告》,对现有欧洲的数字和网络教育的现状进行了全面的梳理,报告的数据来自于英国教育委员会、投资银行、麦肯锡公司以及各国的统计数据。报告主要指出,与当今数字教育发展最快的美国相比,虽然欧洲是第二大市场,但从2007年起,美国政府资金有60%用于数字教育,而欧洲整体的资金投入只有6%。纵观报告,不管是在政府投资还是私人领域的投入上,  相似文献   

18.
远藤宪一 《传媒》2010,(11):14-15
在我们身处的这个快速变革的世界中,数字技术扮演着越来越重要的角色,其对全球出版业的影响可谓巨大。对此,作为日本杂志协会主席、日本NHK出版集团总裁,我所持的观点是:数字技术给杂志业带来的是机  相似文献   

19.
文章在梳理我国电视传播娱乐化现象历史演进与现状、分析电视传播娱乐化现象的深层原因的基础上,批判现有的过度娱乐化征候并揭示其所带来的严重社会后果,进而从提升传播文化内涵、受众细分、内容创新以及加强监管与媒体自律等路径探讨我国电视传播过度电视娱乐化的解决途径。  相似文献   

20.
对于社会新闻而言,娱乐功能是其题中应有之义。本文从这一功能的积极作用、存在问题及应对策略三个方面加以论述,强调媒体应自觉抵制社会新闻中的娱乐化倾向,努力回归其积极有益的娱乐功能。  相似文献   

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