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2004年中国电子竞技,也许会让很多玩家感到神伤,这一年中国电子竞技的天空是昏暗的,道路更中充满了坎坷和荆棘。无论是2004年CPL夏季锦标赛新加坡战队在中国夺得预选赛的冠军,取得进军CPL决赛的唯一门票,还是在后来WCG很多竞技选手被拒签不能去参加比赛,都给中国的电子竞技蒙上了阴影。虽然在这一年中我们看到了许多精彩的世界大型比赛,但是在中国玩家的眼中缺少了中国选手的身影,总是让我们感到不完美。对于这种现况我们也许只能发出“不拘一格降人才”的愿望了,随着Rocketboy这个名字的响起,一个永载中国电子竞技史册的人终于到来了,他燃起了中国电子竞技的希望,照亮了中国电子竞技的天空。他就是——Rocketboy! 相似文献
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《电子竞技》2008,(17):22-23
韩国是一个让电子竞技界一直向往的神秘国度。到底为什么电子竞技,确切地说是《星际争霸》能在这个地方被人们顶礼膜拜,也是许多电子竞技人竭力寻找的答案。最流行的说法是在亚洲金融危机时,韩国经济遭受重创,失业率居高不下,年轻人对社会不满,频频走向街头抗议闹事。为了安抚民心,同时提高就业率,稳固经济,韩国开始走文化兴国的发展道路,第三产业和娱乐产业在这里悄然升起,电子竞技也伴随着《星际争霸》在年轻人中的热度而被扶植起来,逐渐成为了韩国的支柱产业之一。然而去年开始,韩国的电子竞技开始走下坡路,收视率的低迷和职业选手人数的减少无一不在蚕食着这个辉煌无比的产业。究其原因有太多的说法,这篇文章也许就是其中的一种。无论对错,它至少都给我们提出了一种可能性,不仅揭示了韩国电子竞技衰弱的根源,而且还重新诠释了电子竞技在韩国的发展。从不同的角度来说,这篇文章还是值得一看的,当然是要辩证地看。 相似文献
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LDL停赛整顿的消息出现后,一个所有人都不希望看到的结果就是社交媒体上对于"不正当竞技"也就是假赛的讨论热潮.正如我的同事在周二的专栏里提到的,这代表了一场对于年轻选手的信任危机,对电子竞技而言,这是致命的. 相似文献