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游戏作为人们主要的娱乐方式之一,已越来越受到欢迎.三维游戏的兴起,引领游戏进入新的发展时期.本文从游戏的形式及游戏的本质上,浅析了二维游戏和三维游戏的区别和联系. 相似文献
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幼儿园教育以游戏为基本活动,幼儿的游戏离不开教师的指导,教师指导游戏就需要介入到游戏中去.介入,并不是盲目地介入,而是适时介入,介入的目的是引导幼儿继续游戏,促进幼儿游戏向高一级水平发展.本文分析了教师介入游戏的适宜时机,并进一步提出促进教师适时介入幼儿游戏的策略. 相似文献
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角色是游戏中最具生命力的元素,是游戏的灵魂.优秀的游戏角色不仅可以给玩家带来轻松快乐的游戏体验,同时也可以带动其衍生品的开发从而形成一个利润丰厚的产业链.角色建模是游戏角色设计与制作的核心和基础,没有好的三维模型,游戏角色的展现以及其它效果就难以实现.以3ds Max软件为建模工具,探讨游戏角色的几种常用建模方法. 相似文献
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游戏之于幼儿,是一项必不可少的生活内容.本文拟从觉醒游戏理论的视角,分析幼儿的游戏活动幼儿园环境刺激的关系,为幼儿罗游戏环境的创设提供思考. 相似文献
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随着计算机技术、计算机网络技术以及图形图像技术的发展,出现了网络游戏.网络游戏以计算机、计算机网络为运行平台,是目前最为流行的一类计算机游戏.计算机游戏界面是用户与机嚣互动的主要层面,是一个游戏产品的关键组成部分之一.计算机游戏界面设计(computergameinterface,简称CGID)是决定一款计算机游戏成败的重要因素. 相似文献
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作为教育游戏中全新的组织形式,虚拟学习共同体对学习者在游戏环境中有效学习起到了良好的作用.本文系统阐述虚拟学习共同体的相关概念,探讨其在教育游戏中可行性应用,提出游戏中虚拟学习共同体的构建,为教育游戏的有效应用提供方法. 相似文献
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竞争情报战争游戏法的实施——以谷歌、微软、美国在线和雅虎之战争游戏为例 总被引:1,自引:0,他引:1
战争游戏法是企业综合利用竞争情报,制定企业竞争战略的有利武器.本文阐述了战争游戏的定义、适用范围和实施步骤,并以谷歌、微软、美国在线、雅虎四家互联网公司之间的战争游戏为例.对战争游戏法的具体实施步骤和实施中存在的主要问题加以分析,旨在促进战争游戏法在我国的实践与应用. 相似文献
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玩一款游戏时,用一个以游戏角色为蓝本设计的鼠标,穿戴着印有其图案的T恤和手表,喝着以这款游戏命名的饮料,摆几个游戏人物小公仔,让生活中每个角落都有它的身影,游戏者会觉得更具投入感.这恐怕也是每个游戏厂商梦寐以求的事情--在一款游戏成功的同时,衍生产品能带来更多的利润.…… 相似文献
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游戏是儿童早期特有的一种学习方式,它作为幼儿一种特殊的活动,内容是丰富多彩的,而角色游戏是幼儿最典型、最有特色的游戏.要真正实现角色游戏的教育功能,教师的指导是必要的. 相似文献
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战争游戏法实施步骤探析 总被引:1,自引:0,他引:1
战争游戏法是企业分析和利用竞争情报进行商业决策的方法之一.阐述了战争游戏法的由来和实施步骤,并以一个完整的真实案例为对象,对战争游戏法的具体实施步骤和实施中存在的主要问题加以分析,力图促进战争游戏法在我国的实践与应用. 相似文献
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利用VC++制作的拿硬币小游戏,对拿硬币游戏进行了系统分析和总结.游戏界面分3个区域:用户操作区域、游戏过程中的信息显示区域、分数显示区域.测试时性能良好,所有功能模块都能正常运行. 相似文献
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游戏法能使单调枯燥的运动技能教学变得生动活泼.在教学中要遵循体育教学游戏的选编原则、注意游戏的运用时机、运动负荷、教学组织和规则与裁判,提高教学效果. 相似文献
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高晓光 《内蒙古科技与经济》2002,(6):119-119
游戏教学历史悠久,内容丰富,形式多样,是青少年及儿童最喜爱的一项活动.体育游戏不同于一般的体育运动,它是以锻炼身体为内容,以游戏活动为形式,以发展身心健康为目的的一种特殊的体育锻炼方法. 相似文献
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准备活动是体育教学中必不可少的重要环节,正确认识体育游戏在准备活动中的作用,科学合理地选择准备活动中体育游戏的内容与形式,是体育教师应重视的问题.本文从体育游戏在体育课准备活动中的重要作用,并从学生角度出发对准备活动中体育游戏的选择和应用提出自己的见解与方法. 相似文献