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相似文献
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1.
《引导线动画》是初一信息技术课第四章第四节的内容,是继逐帧动画、运动渐变动画和形状渐变动画之后的教学内容,也是渐变动画的延伸,有很强的实用性,是Flash动画制作中必须掌握的基础内容之一,在教材中的地位和作用极其重要。以往的Flash  相似文献   

2.
赵小春 《教师》2012,(5):71-71
《Flash引导层动画》是高教版《计算机动画设计——Flash8》第五章第三节动画制作中的引导层路径动画。它是在学生已经学习了逐帧动画、渐变动画的制作方法,掌握了沿直线运动的渐变动画实现技术基础上进一步深入学习的内容。学习这课,一方面是让学生了解动画在现在的信息环境中的普遍性,  相似文献   

3.
耿道静 《考试周刊》2011,(14):222-222
一、教材 《引导层的创建和使用》是人民邮电出版社《FLASH8标准培训教材》第六章第2小节的内容。学生通过一个阶段的学习,已经理解了图层、库、帧、关键帧等一些概念并能利用它们来制作简单的动画,而且通过前一节课学习动作渐变直线运动动画,已经能制作一个圣诞老人沿直线飞行的动画,  相似文献   

4.
本课选自清华大学出版社小学五年级上册教材第八课《写秋抒情——制作模仿写字效果的动画》,主要内容是让学生掌握制作模仿写字效果的动画。通过前一段时间的学习,学生已经能够制作出简单的渐变动画和引导线动画,但对于制作模仿写字效果的动画,普遍感觉无从下手,因为这些动画一眼看上去非常复杂。因此,教师在教学中要注意引导,注重搭设台阶,并进行必要的帮扶,使不同层次的学生都能有所收获。  相似文献   

5.
利用Flash制作一般的动画效果,只需用“渐变运动”和“外形渐变运动”就可以完成。但要制作较复杂的运动,必须在动画中使用电影剪辑。如:需要一部卡车向前运动,同时车子上的轮子随车向前转动;一只小鸟在空中飞行,同时两只翅膀在上下扇动等动画,都要用到电影剪辑。电影剪辑其实就是一个小动画,它能独立于主时间轴播放。每个电影剪辑都有它自己的时间轴和属性,可以多级嵌套,从而使动画变得复杂起来。图符库可用来存放图符(电影剪辑、按钮、图像等),图符库中的电影剪辑符号可以在Flash动画中多次使用。当把图符库中的图符拖到工…  相似文献   

6.
李远征 《物理教师》2003,24(8):34-35
FLASH是制作网页动画的重要工具,但用来制作物理课件却很方便和实用。因为用FLASH中的绘图工具很容易绘制物理课件中的运动对象,如小球、小车、滑块等。而运用FLASH中的位置渐变动画和形状渐变动画方法很容易实现物理对象的运动。下面介绍用FLASH 5.0制作“带电粒子在匀强电场中的运动”的方法。用FLASH 6.0和FLASH MX制作的方法和操作界面与此相似。  相似文献   

7.
FLASH在物理教学中的应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
王珂 《物理教师》2001,22(3):28-29
FLASH是一套集向量绘图、动画制作、多媒体动画合成三大功能于一身的网页动画制作软件.因为FLASH使用向量图来制作动画,做成的网页文件较小,便于网上传递.使用FLASH制作动画,您只要画出初末两个画面,中间的动画过程就会自动产生.图形的移动、旋转、颜色变化等FLASH做来完全不费吹灰之力.从物理学教学的角度来看,有许多空间的、渐变的、动态的物理过程需要描述,而用传统的教学方法很难解决.可以说该软件是物理教师制作动画的好帮手,是解决物理教学难点,提高物理教学质量的有力工具.  相似文献   

8.
2013年5月,我上了一节北京市的同课异构课《Flash运动渐变动画——我的植物大战僵尸秀》。从教学目标的达成来看,100%的学生掌握了运动渐变动画的操作要点,并能制作运动渐变动画的位置变化,在观看帮助文件的情况下能完成其他变化的设置。在过程与方法目标方面,学生经历了作品规划过程,每位学生用到的图层至少3个,每个变化设置的起始和终止关键帧与角色出场退场的顺序基本符合表达意图,说明学生在实践中经历了思维过程。从当堂课上交的作品来看,数量上只  相似文献   

9.
一、教材分析本课是初中信息技术教材第4册模块7第4课的内容。本课内容位于第3课幻灯片变得更漂亮内容之后,要求学生能通过在幻灯片中插入图片、动画、声音、影片,以及给幻灯片中的对象设置动画效果,进一步对多媒体作品进行修饰和美化,本课内容是决定学生能否制作一个精美多媒体作品的关键。  相似文献   

10.
校本教材“动画创作基础”是根据学校信息技术教学的实际情况.以及促使更多的学生参加全国中小学电脑制作活动而编写的,因此可作为大赛活动的指导用书。动画创作过程是教材中第一章的内容。第1课时讲述了动画创作的发展历史及Flash动画发展的概况和特点,本案伪为第2课时,该节内容从理论的高度阐述了动画创作的规律及建议,能为后续的创作实践章节提供理论依据。是本章及教材的重点。  相似文献   

11.
张秋梅 《教师》2011,(22):31-31
一、教材分析本课是初中信息技术教材第4册模块7第4课的内容。本课内容位于第3课"幻灯片变得更漂亮"内容之后,要求学生能通过在幻灯片中插入图片、动画、声音、影片,以及给幻灯片中的对象设置动画效果,进一步对多媒体作品进行修饰和美化,本课内容是决定学生能否制作一个精美多媒体作品的关键。  相似文献   

12.
胶体及其性质,历来是高中化学教师难教,学生难学的内容之一,本文就如何设计胶体的渗析,布朗运动,电泳现象和胶体的凝聚四部分内容的动画模拟,从而有效地突破教学的难点和重点进行了探讨。  相似文献   

13.
《下雪了》为《信息技术》(冀教版)第三册第十课的内容,本课是综合使用Flash引导线和影片翦辑元件制作出有关下雪情境的简单动画片,在学习了制作单一的曲线运动的基础上学习的。全课分两课时,第一课时教学制作多片雪花飘落的动画,第二课时调试动画并制作雪人眨眼睛,本节课是第一课时。  相似文献   

14.
动漫产业是社会物质再创造的藏体形式之一,也是精神文化价值转换为社会群体化效益的直观有效的途径方法。动画艺术以其卓然天成,简约灵动的独特属性而成为美学群落的个中翘楚,尤其是悲剧性动画品类,其基于其复杂多样的自然环境条件的先决熏染以及浑厚渐变的社会经济系统的后天冲洗,始终散射着震撼灵魂.洗礼情感的美学艺术价值与社会群体化效益。旁采汲取动画艺术悲剧审美的醍醐畦泉,灌溉营造充实丰盈的精神伊甸,从而最终实现社会物质再创造与社会群体精神升华的协同交互。  相似文献   

15.
案例名称动画制作:平面切割圆锥产生圆锥曲线动画。技能目标能较熟练地运用flash中的绘图工具绘制动画中的各个素材(重点掌握渐变填充的方法);能较熟练地制作位移动画;能较好地运用图层,设置多个图层,以实现切割效果。  相似文献   

16.
本课是北京市义务教育课程改革实验教材《信息技术》第五册第六章《制作多媒体演示文稿》第六节的内容。本节课主要目标是通过制作古诗欣赏模拟翻书效果的动画,引导学生恰当地运用自定义动画功能,拓展学生综合应用动画的能力,进一步培养学生的创新精神。  相似文献   

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一、教材分析本节课的教学内容是福建省小学信息技术教科书六年级上册第五课《动画制作初步》的第二课时,即"活动二:体验Flash动画"。这部分内容是认识动画媒体的延续,也是制作简单动画的基础。教材融动画知识与实践操作为一体,既有动画生成的理论知识,又有动手制作动画的操作实践。  相似文献   

18.
运用微分与迭代的方法,通过编程,对Authorware的系统函数Line进行了功能扩充,在绘制二维曲线、生成精确动画路径、动画演示延时控制、图形颜色渐变效果等方面得到了一系列结果。  相似文献   

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一、教学内容分析 《初识逐帧动画》是安徽省教科所编写的小学信息技术教材第五册第10课的内容。本节课是在前一节课《初识Flash软件》基础上,学习Flash帧动画,包括了解库面板的概念、  相似文献   

20.
杨琼 《考试周刊》2012,(82):122-122
一、案例背景 苏教版初中信息技术(下)第八章第3节内容为制作基本动画,教材上安排的动画补问动画内容为“移动的太阳”和“旋转的风车”两个动画实例,我所施教的初二年级学生已经完成了“移动的太阳”的学习。然而“旋转的风车”涉及建立影片剪辑元件的新知识,而且风车画起来比较复杂,学生虽然已经有了一定的基础,对动作补间动画、层、库的概念有一定的理解。但仍然不够深入,要完成这个实例仍然非常困难。  相似文献   

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