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《电子出版》2004,(4):43-43
3D技术作为网络游戏发展的必然趋势,提供了逼真的虚拟环境,通过视角的多方位变换、与虚拟环境之间的逼真互动以及丰富的虚拟感知系统,为玩家提供了真正身临其境的感觉。在3D技术中,三维角色动画技术显得成尤为突出,因为它直接影响游戏的可玩性和可操作性。但是,在当前流行的3D网络游戏中,很多动作都是靠动画师手工绘制的,不但速度很慢,而且制作成本很高,特别是在表现人的细微动作方面存在问题,很难表现角色运动过程中的变形效果,对角色的面部表情控制也很简单,无法满足玩家对角色逼真性的要求,且玩家和角色之间的交互性较差。所以在未来的网络游戏中,三维角色动画将采用一些最新的技术和方法,下文将对其中的热点逐一进行介绍。 相似文献
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顺应时势开发的铁路客票管理与实量追踪系统,取代了人工操作实现了对客票的计算机管理和动态实时追踪,为铁路客运营销策划提供了科学依据。 相似文献
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利用现代化的网络技术,将教师授课时的视频、音频、教案集于一体,并通过网络实时传送到分布在不同地点的学习者,同时将授课者和学习者的情况实时交互传送,打破了空间的界限,虽然他们可能相距千里,但授课教师和听课学生如同在同一间教室上课,实现了交互式实时教学的目的。文章对实时交互式教学系统的设计思想、系统结构和实现技术进行了详细的介绍和阐述。 相似文献
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基于短消息服务设计与实现实时参考咨询系统的技术研究 总被引:2,自引:0,他引:2
唐光前 《现代图书情报技术》2005,21(1):85-88
介绍了短消息服务的基本特性,论述了基于短消息服务设计与实现实时参考咨询系统的可行性,参考咨询系统的工作流程及功能模块,讨论了在实现实时参考咨询系统过程中需要重点解决的9个问题。 相似文献
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dILAS是深圳图书馆开发的实时咨询系统。该系统有一个完善的参考咨询体系,很重视对读者咨询结果的保存和再利用。其咨询系统包括在线解答、实时资料保存、咨询员自动智能分配、一对多咨询、实时咨询统计、远程控制协助等等。使用dILAS需有强有力的咨询人力资源和技术条件作保障。 相似文献
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基于协同浏览的实时参考咨询系统的设计与实现* 总被引:2,自引:0,他引:2
论述实时参考咨询和协同浏览服务,重点论述基于实时咨询的CSDL(国家科学数字图书馆)实时参考咨询系统在设计与实现方面的主要工作,阐述协同浏览功能的设计与实现,系统的流程、架构以及各种关键技术,并对实现情况进行论述。 相似文献
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本文在分析国内外医学动画技术应用的基础上,提出利用二维/三维仿真技术研究设计一个3D医学动画部件库。该3D医学动画部件库从解剖学角度重建人体各器官及组织系统的三维数字模型,在此基础上设计开发医学动画制作和使用的辅助工具,使用者可以方便地从部件库中提取任何所需要的医学模型进行教学、科研应用。本文给出了该3D医学动画部件库的设计思路、内容框架和实现的技术方法。 相似文献
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以AutoCADMap3D2011为基础平台,选择面向对象的ActiveX/VBA接口编程技术进行二次开发,设计并实现了洪水演进可视化系统,取得了较好的可视化效果,文章主要介绍了可视化系统的三个主要组成部分,即Ribbon风格的菜单订制及交互窗体的设计;基于二维浅水方程,采用有限体积法的计算模块编程;利用GIS数据和CAD图元结合显示方法的显示模块编程。 相似文献
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文章针对高校数字教育资源的共享与应用不足问题,设计出一种高安全性、高信息集成度的综合解决方案。通过对目前各大高校的数字教育资源系统的了解,设计并开发出通用接口式J2ME客户端和J2EE服务器端,实现了无线客户端与服务器端的动态分离,只需修改服务器端信息访问接口,便可实现系统跨校移植。 相似文献