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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
围棋作为一项竞技体育项目,它对开发和提高学者的智力、思辨能力等方面的作用已是不言而喻的了。在长期的围棋教学实践中,我们发现围棋创新活动与幼儿的多元智能的开发有着相辅相成、相互促进的密切关系。  相似文献   

2.
《科技风》2016,(1)
本文介绍了围棋的数学内涵和数学在围棋中的应用;综述了围棋棋盘上正方形个数的计算方法、围棋棋盘上坐标系的推断、利用函数极大值给出围棋贴目的依据以及对杀中气的计算和对杀结果判断的函数关系;最后指出,计算机的围棋棋力的提高是围棋数学的发展趋势。  相似文献   

3.
为了在语言活动中丰富幼儿园围棋文化,在每个主题活动中,我们有意识的结合围棋知识,让幼儿在围棋的氛围中感悟围棋。实践证明,语言活动与围棋的整合不仅能拓展幼儿的思维想象力,语言表现力也有一定的提升。  相似文献   

4.
社科文摘     
围棋的别名围棋的起源很早,大概在公元前3000年就已出现。围棋的别名很多,并都有其来历。如有人称它为"方圆",是因为围棋棋盘方形,棋子、棋盒为圆形;  相似文献   

5.
姬广凯 《科学大众》2014,(6):137+177
本文追溯了围棋教育的历史渊源,指出围棋教育的意义,围棋在激活参与者大脑半球的发展,开发大脑功能;提升儿童对形状、数量、逻辑的认识,促进学生的学习能力;磨砺参与者的品性,完善围棋人的人格方面的重大意义。  相似文献   

6.
<正>作为一种具有时代意义的计算机围棋算法,深度学习方法使得计算机围棋AlphaGo迅速击败人类高手,本文在分析了计算机围棋深度学习算法的同时,发展变化了几种人类传统围棋算法和定式,并将其应用到实战中。概述现代围棋由19*19个纵横交叉点组成,每个交叉点可以有黑、白和空三种状态,其变化度约有10的300次方,  相似文献   

7.
正人类最擅长的围棋被围棋脑轻易拿下1956年人工智能诞生,经过60多年发展,到目前为止取得了多么大的成功?我想用两个典型案例来说明。第一个案例是阿尔法狗(Alpha Go),即围棋脑。围棋脑用不到两年时间就打败世界上所有最顶级的围棋高手。尤其"围棋脑"与60人分别对弈,结果为60比0的时候,连霍金这样的科学家都在担心人工智能是否会马上超越和取代人类。2017年5月阿尔法狗打败了柯洁,  相似文献   

8.
正今年3月16日,全球瞩目的围棋"人机大战"在韩国首尔收官,谷歌公司旗下的人工智能软件"阿尔法围棋"以4∶1的比分战胜了围棋世界冠军李世石。这次人机大战的结果不仅激发出人们对人工智能的无限热情,更是让人类开始重新思考人工智能在围棋以外的更多可能性。  相似文献   

9.
正事件人工智能"阿尔法围棋"完胜韩国围棋世界冠军李世石的对弈,成了近日人们关注的焦点。在"阿尔法围棋"与李世石开战前夕,围棋界、互联网界的不少重量级人物都发表了自己的看法,其中看好"阿尔法围棋"的人并不多。然而,结局却让所有人唏嘘,人工智能这一次真的让人刮目相看。  相似文献   

10.
正围棋对弈结束后,分拣棋子既耗费大量时间又会打断对局者的思路,影响对弈质量。现在市场上已有围棋分拣机,但分拣效率低、机械体积大、棋子适应度差,使用不便。针对上述问题,我设计了围棋棋子智能分拣机,它通过履带传送及光感系统,实现对围棋棋子的自动分拣。  相似文献   

11.
中国古代曾有人说过,"染于苍则苍,染于黄则黄,所入者变,其色亦变",以此来体现环境的重要性。由此可见,创设良好的环境,积极营造愉快的围棋氛围,是幼儿园开展围棋活动的重要保证。我园紧扣围棋特色,依托办园理念,从幼儿的实际出发,竭力为幼儿打造属于孩子自己的小小围棋世界。  相似文献   

12.
围棋讲究的是下棋者之间的博弈,这种博弈人工智能的开发也成为相关人员研究开发的的重点课题。可以说,发展人工智能,和棋类博弈有着密不可分的关系,研究发现,大部分棋类博弈人工智能的结果是不错的,但是围棋的成效和突破却不太有明显,本文主要对计算机围棋中的搜索算法进行了简要分析,希望对计算机围棋研究有所帮助。  相似文献   

13.
正2016年1月28日,装了些围棋程序的小电脑傲娇地站在人类面前,挑战打遍欧洲无敌手的欧洲围棋冠军、法国围棋队"总教头"——樊麾。当然,拥有几千年围棋智慧的人类怎么会怕这个初生"牛犊"?下一盘就下一盘,不让你输到"死机"不罢休!可结果出人意料,围棋机器人竟然五局连胜,完胜樊麾。  相似文献   

14.
孔庆东 《知识窗》2008,(11):20-20
日前备课时重读老舍先生的《骆驼祥子》,忽觉祥子的命运颇有几分围棋之理。淳朴健壮的农村青年祥子,来到北京闯世界。这就好比是围棋中的“打人”。其实围棋一开局就可以看作是“打人”——双方争相打入那茫茫宇宙,占山为王,  相似文献   

15.
正2016年3月15日,韩国围棋九段棋手李世石与谷歌人工智能软件"阿尔法围棋"(Alpha Go)在韩国首尔进行第五局对弈,经过5个小时的博弈,最终李世石输掉了本场比赛,围棋人机大战的总比分为1∶4。在与"阿尔法围棋"前三局的对弈中,李世石以0∶3连续失利。3月13日双方进行的第四局比赛中,李世石实现惊天逆转,挽回人类棋手颜面,将总比分改写为1∶3。  相似文献   

16.
看中央台七频道“发明天地”栏目 ,见到了三色围棋 ,十分敬佩发明人将围棋的子、盘合一变成了现实。本人也曾有相同思路 ,且制作过相同的模型 ,又解决了下完棋“复盘”麻烦的问题。现将思路提供给发明人作为改进参考 ,以便让三色围棋再方便些 ,更好地服务于广大围棋爱好者。  具体做法是 ;在三色围棋“盘”下 ,加上一个底座 ,如图所示 :图中 1是四周围壁板 ,2是浅凹槽 ,与三色围棋盘凸出部分投合搭紧 ,不随便掉离 ,3是底板 ,4是底板上的 361个微孔之一。然后 ,在每球形“棋子”的“底部”(即盘面时 ,模的下部 )也钻微孔 ,再用 361根长短相…  相似文献   

17.
迟兆艳 《百科知识》2021,(16):18-21
2017年5月,在中国浙江乌镇,谷歌公司旗下的人工智能机器人"阿尔法围棋"(AlphaGo)与当时世界排名第一的围棋世界冠军柯洁对战,以3比0的总比分获胜.这是在2016年AlphaGo与韩国围棋选手李世石对战之后,又一次战胜人类围棋高手,引起了全世界特别是中国人的广泛关注.人们既为技术的进步而欢呼雀跃,也对机器人战胜人类感到隐隐不安,唯恐科幻小说中"机器人统治人类"的情节成为可怕的现实.  相似文献   

18.
服务机器人已经得到广泛应用,设计一种全自动下围棋装置,能够自动交替落下黑白子,进行围棋对弈表演。这种自动交互下围棋装置具有同步齿形带X-Y运动单元,运动定位准确,噪声小。存子单元、推子电机、落子单元,通过控制围棋程序实现交替落下黑白棋子。这种装置结构简单,稳定性好,易于操作,有利于推广围棋一类的活动开展。  相似文献   

19.
人生如围棋     
正世界上的许多事情,做多了就会产生感想。感想多了,就变成感悟,这不,围棋下得多了,就越来越觉得,人生一世,就如同围棋一局。人生一世不易。无论年少就学,成年就业、谋生,事事都有挑战,处处充满变数,暮年回首,留下的是满满遗憾。一局围棋何尝不是如此,从布局的设计,中盘的搏杀,官子的算计,手手千思万虑,招招惊心动魄。即使现在已是计算机、大数据时代,也全然计算不出围棋的定式有多少,其中的变化有多少。  相似文献   

20.
韩冬 《科技风》2012,(23):261
"琴棋书画"并称"四大艺术",历来为文人雅士所推崇。围棋文化也是中华民族的传统文化中不可或缺的一部分,其内涵丰厚、哲理深邃,棋理中也有许多可供借鉴的思想。在公共管理中也可从围棋棋理中汲取智慧和养分,如围棋中最讲究的大局观在公共管理的过程中也同样十分重要。  相似文献   

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