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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
以立体报道提升新闻关注度   总被引:1,自引:0,他引:1  
随着社会的进步,电视新闻报道发展到今天,无论从报道内容到报道形式都发生了重大变化。而在这千变万化中,始终坚守不变的一条原则却在不断强化中被推升到尤为重要的位置。那就是,受众对报道的关注程度。如何努力提升新闻报道关注度?笔者认为,要不失时机地抓住观众关注的新闻题材,对  相似文献   

2.
虚拟现实电影的关键技术包括立体显示技术、三维虚拟声音的实现技术和环境建模技术等。3D电影《阿凡达》为代表的立体电影技术被称为继有声电影、彩色电影之后的第三次电影技术革命,其核心包括三维图形生成技术。3D电影将在裸眼3D、交互式电影和立体电视方面获得新的发展。  相似文献   

3.
能不能把故事讲好,是评判一个记者优秀与否的重要标准.如今,这一标准可能要面临新的挑战了.随着虚拟现实技术的广泛应用,讲新闻故事不仅要靠记者的笔,恐怕还需要程序员的键盘和影视导演的镜头. 前不久,美国一位电影导演Spike Jonze与虚拟现实电影制作者合作,记录了去年发生在纽约的一次抗议游行,并通过虚拟现实的方式展现出来.观众只要戴上特制的眼镜,就能像看3D电影一样,置身于新闻场景之中,产生身临其境的感觉.新闻记者通过大段描述所能达到的效果,在这里一个镜头就够了.  相似文献   

4.
2015年11月,中山大学传播与设计学院成立“VR报道工作坊”并推出国内高校首都VR纪录片《舞狮》.下面,笔者结合这一实践案例对虚拟现实(Virtual Reality,缩写“VR”)报道作一探讨,进而介绍国外基于虚拟现实技术的“沉浸式新闻”. 《舞狮》的虚拟现实报道实验 虚拟现实以计算机技术为主,利用计算机和一些特殊的输入/输出设备来营造一个“看起来像真的、听起来像真的、摸起来像真的、嗅起来像真的、尝起来像真的多感官三维虚幻世界”.VR技术的核心特征可以归纳为“3I”,即沉浸(Immersion)、交互(Interaction)和想象(Imagination).  相似文献   

5.
虚拟现实新闻系统   总被引:1,自引:0,他引:1  
每个人都生活于社会关系之中,为了自身的生存和发展,就需要学会适应环境和改造环境,就要掌握周围环境的各种相关有用信息,而新闻是获取有用信息的最直接、最快捷、最主要的方式。随着社会的进步和文明程度的提高,新闻的重要性更加凸显,新闻已经成为人们生活必不可少并且至关重要的一部分。随着相关技术的不断进步和发展,新闻传播经历了口头传播、书信、纸质印刷和电子等几种形式。在二十一世纪,信息化、网络化和全球化给新闻传播带来了非常巨大的变化。从人肉搜索到韩国明星自杀事件,说明了在当今社会新闻对于人们生活的影响速度之快、范围之广、程度之大。网络化新闻传播高度发达的今天,计算机网络技术和概念的每一次创新、改进和发展都可能会对新闻的传播产生巨大的影响。本文阐述了基于虚拟现实和云计算等技术提出的虚拟现实新闻系统(Virtual Reality News System,VRNS),虚拟现实新闻系统将为新闻报道提供全新的模式,在统一的云新闻平台上,为人们提供身临其境的虚拟现实新闻。  相似文献   

6.
本文对沉浸式新闻相关的概念进行了梳理,分析了虚拟现实技术如何在技术介入、生产流程、视听语言三方面重塑了沉浸式新闻的生产及新闻生产中真实性和严肃性的原则,并探讨了沉浸式新闻现存的问题及今后的发展趋势。  相似文献   

7.
虚拟现实技术为用户创制了一种虚拟仿真的视觉环境,让受众获得沉浸体验。包含VR在内的新媒体技术蓬勃发展,越来越多的国内媒体将VR技术应用到各种新闻报道场景中,其中以具有宏大叙事特征的主旋律报道最为明显。本文结合新闻业界最新的VR新闻生产实践,选取同为建党100周年题材的不同VR技术应用范式进行对比,以实证方式探讨VR新闻生产中的若干焦点问题。  相似文献   

8.
随着社会的进步和科学水平的不断提高,各式各样的传播媒介开始出现在我们的生活中。在业界,众多的科技工作者将2016年称之为虚拟现实技术元年,虚拟现实技术开始逐步的被实践成功,进行了多方面的运用,这几乎成为新闻从业人员和互联网创业者的口头禅。人们常常对虚拟现实技术产生质疑,不知道虚拟技术到底是什么。其被人称之为一种计算机生成的交互技术,也称之是娱乐游戏工具。但从传播学的视角出发,虚拟现实技术在根本上其实是一种新型的传播技术,基于这种新型的传播媒介,人类打开了通往传播世界的另一扇大门——沉浸式传播。文章主要结合虚拟现实技术进行分析,对其在新闻传播产业的应用进行了研究,发现虚拟现实技术对媒介和信息传播方式进行了改变。  相似文献   

9.
随着虚拟现实技术的兴起和发展,虚拟现实技术和新闻业结合形成一种新的新闻表现形式——沉浸式新闻.本文在现有案例和研究的基础上,分析了基于虚拟现实技术的沉浸式新闻在应用上的创新.  相似文献   

10.
周龙 《青年记者》2015,(18):5-5
能不能把故事讲好,是评判一个记者优秀与否的重要标准。如今,这一标准可能要面临新的挑战了。随着虚拟现实技术的广泛应用,讲新闻故事不仅要靠记者的笔,恐怕还需要程序员的键盘和影视导演的镜头。  相似文献   

11.
本文简单介绍了虚拟现实技术,并结合传媒市场状况与新闻媒体特点,分析了虚拟现实技术对新闻传媒内容与发展的影响,并在此基础上探讨了现阶段虚拟现实新闻的局限性与优化建议,旨在加速二者的综合运用,为新闻传媒发展提供全新动力。  相似文献   

12.
伍菲 《传媒》2018,(2):38-40
2016年被称为"VR元年",在新闻传播领域,虚拟现实技术的应用其实早已开启.2013年,美国甘内特集团旗下的《得梅因纪事报》勇于拓新,将虚拟现实与游戏元素结合,在其网站推出《丰收的变化》大型解释性报道.该报道推出后立即引来网友的围观和热议.2014年,Facebook以20亿美元收购虚拟现实头盔厂商Oculus而引爆了VR技术市场,将虚拟现实技术推广至诸如军事、航天、电子游戏、现场直播、医疗健康、新闻传播等更多的领域.2015年,众多的国内外媒体机构开始在虚拟现实的道路上积极探索,并创作出很多优秀的VR视频作品.国外媒体如ABC开启了"ABC News VR"的服务,并推出了其第一篇虚拟现实报道《叙利亚之旅》,《纽约时报》则推出了VR新闻客户端"NYT VR",并相继制作出了《The Displaced》《Walking New York》《Vigils of Paris》等优秀作品.而国内媒体的尝试,如新华社的VR集锦《直击政协会议开幕前一小时》《西藏"萨嘎达瓦"》《VR体验极地快车》等,财新的VR纪录片《山村里的幼儿园》、微纪录片《深圳的伤恸——"12·20"垮塌事故回眸》等力作,也对国内VR新闻市场起到了推波助澜的示范作用.  相似文献   

13.
作为深度报道形式之一,立体组合报道以其立体思维方式、科学信息构建体系、深刻的思想内涵、民生贴近的角度、丰富的信息资源成为事件性新闻报道的一朵奇葩,越来越受到各类媒体的重视。本文拟结合近期媒体对重大新闻事件报道的具体实践,对立体组合报道格局建构策略及实践要点作思考与探索。  相似文献   

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我们正在进入无音响、不广播时代,随之伴生的是一种无连线、不节目现象,第一时间,第一现场正成为广播的自觉追求。广播连线以其无与伦比的时效性、真实性和现场感,满足了听众在较高层面上对广播的期望值和探求欲,同时也以其独特的低成本、快捷运作在媒体竞争中屡屡胜出,凸显主场优势。  相似文献   

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于红  闫欣 《采.写.编》2022,(2):102-103
近年来,VR技术逐渐走入人们的视野,从多方面改变和影响了人们的生活方式,引起了全社会的广泛关注。VR技术与新闻传播的融合改变了传统的信息传播模式,打开了媒介传播的新视野、新领域,为传统媒体转型指明了方向。本文就融媒体时代下虚拟现实新闻的发展进行研究,以供参考。  相似文献   

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马尔库塞指出,工业社会的进步受技术的控制,而这种强制性的控制能力限制了人们的自由活动。随后,哈贝马斯提出了相反的言论,他指出,技术的进步与社会的发展是背道而驰的。当前是网络和媒体的时代,新媒体的出现和更新带动了传媒领域的发展,需要注意的是新媒体将以什么形态出现,对未来媒体技术的发展有什么影响,如何将虚拟技术和新闻行业融为一体。本文以虚拟技术作为研究的切入点,详细分析了虚拟技术特有的属性,包括发展阶段属性、分类属性、基本操作属性以及现状属性等,并预测虚拟技术对未来媒体的发展影响,包括新闻机构影响、媒体发展影响以及群众反映影响等,最后确定技术的进步所带来的是力量还是桎梏。  相似文献   

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在媒体竞争中,中国的电视新闻纷纷改革,追求内容的人性化、形式的现场感等,而逐渐被重视的电视新闻立体报道,就是其中打出的一手好牌。电视新闻立体报道作为一种形式,基本特征有:1.连动性。所谓连动性,是指立体报道内容不是单一的、凝固不动的,而是由此及彼、不断“流动”的。比如,我们曾经做过社旗县“学生痴迷网吧害处多”的新闻。在跑遍全县诸多网吧,历述沉溺网吧的种种危害后。记者感觉到这些孩子精神空虚的背后。一个不能忽视的原因是社会不能给他们提供更好的条件:县里没有青少年宫.没有体育馆,孩子们打篮球、乒乓球场地都是问题;去图书馆吧,  相似文献   

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