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请看图1及其循环着法:红方车四平六,因黑马有根,构不成捉子,为闲。车六平四捉无根子马,为一打。盘面上存在的红炮捉黑车,系在循环着法之前早就形成的,不予考虑。 黑方马4退6捉车为一打,续着马6进4,伏下一步马4进3,帅五平六,车7平4,仕五进六,车4进1,逼红方送仕吃,也为一打。 裁定:双方为二打一还打,黑方必须变着,不变作负。 图2也是一个逼对方用高价子换低价子的例子。请看双方循环着法: 红方车八退三,伏下一步马五进七照将叫杀,车4平3,车八平七以红马逼换黑车,从中得子,为一打。第二着车八进三照将又… 相似文献
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一方走子后,预计下一步利用照将或连续照将的手段吃掉对方某个无根子者,称“要抽吃子”,民间称“带响得子”。要抽吃子是捉的基本形式之一,有子要抽判打,无子要抽判闲,单方长要抽吃子属禁止着法。 要抽吃子的形式多种多样,如按将军次数分类,可分为一步将军要抽式和多步连将要抽式;如按参与子力的多少分类,可分为单子要抽式和多子联合要抽式。联合要抽式中,常见的有“借炮使车式”、“借炮使马式”、“借车使炮 式”、“借马使车式” 和“车马炮联合式” 等等。 图1是一个车 借兵力要抽吃子的 例子,请看双方循环 着法。红方兵五… 相似文献
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图1中的黑方车炮联合暗藏要抽吃子。我们知道,将(帅)士(仕)不能出九宫,象(相)不能过河,因此它们的战斗力相对较弱,但当它们成为打的相关子的时候,其作用也是不可小视的。请看双方循环着法: 红方车九退一是捉炮,车九进一是照将,两步为一将 一捉。黑方第一着士4 进5,在解捉炮的同时 还成为炮架造成炮捉 车,为一打。第二着士 5退4,表面上看是解 将,实质上暗藏杀机: 伏下一步车3平5,若 帅五平四,四路仕立 即被抽吃掉;若帅五 平六,炮6平4,仕六 退五,车5平4,仕五 进六,车4平1,帅六 平五,车1退4,红兵… 相似文献
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凡是用作为根的棋子去捉对方的棋子,即使预计吃子 后,己方被这个根所保 护的棋子失掉了,也不 予考虑,仍然判捉。这 是1999年规则在子力 交换问题上做出的一 个特殊规定。 图1是1999年规 则所举的一个图例。红 方两步动车捉黑方过 河卒,但预计吃卒后, 己方的马会立即被黑 车吃掉,因为红车是红 马之根,马的损失不予 考虑,仍然判红方为长 捉,而黑方避卒则为长 闲。 栽定:双方为长捉对长闲,长捉的红方必须变着,不变作负。 图2也是一个作根子捉子的实例。红方首着车三退一,尽管预计吃马丢马,因属‘作根子捉子”,仍然判… 相似文献
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图1选自1992年在山西太原举办的第四届棋友杯赛,红方是山西任建平,黑方是山西赵顺心,请看双方循环着法。 红方马三退四捉 无根炮为一打。马四 进三企图下一步马三 进五,卒5进1,车三 平五,红方用一马换 得一炮一马,占一个 ,强子的便宜,符合得 子规定,也为一打。 黑方相应的两步 动炮均为闲。 裁定:双方为二 打对二闲,二打的红 方必须变着,不变作 负。 图2是一个实战 案例,出自1999年9 月北京市西城区象棋 等级赛,请看双方循 环着法: 红方首着车二平 三,走车前红后炮已 经捉着黑马,但走车后,车又参与了捉马,… 相似文献
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预计下一步通过子力交换得子也是“捉”的形式之一。实战中这样的局例比例也相当大,在1987年规则中,对发生子力交换的局例按两种情况分别做出处理:其一,预计下一步吃子后,吃子的棋子不存在了,要计算双方丢失棋子的子力价值,占便宜的判捉,不占便宜的判闲。其 二,预计下一步吃子 的棋子仍能保留,则 无论该方子力损失如 何,均应按打处理。经 过多年的实践,对后 一种情况,出现了不 少“合规不合棋理”的 例子,特别是对那些 “得小而损失惨重反 而被判打”的例子,棋 人们给予了更多的同 情,觉得很有修改的 必要。于是199… 相似文献
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图1是一个在 交换中多得一象的 例子,请看双方循环 着法。 红方首着兵一 平二,企图下一步炮 一进七,车8退1,车 五进二,车8平9,车 五平九。红方用一炮 换得对方一马一象, 符合得子规定,为一 打。第二着兵二平 一,造成炮捉车,又 为一打。 黑方车8平9, 企图下一步马3退 5,相三进五,车9进6,用一马换一炮一相,符合得子规定,为一打。车9平8为闲。 裁定:双方为二打一还打,二打的红方必须变着,不变作负。 图2是1993年9月在湖北省广水市举办的第五届棋友杯赛上出现的一个实战局例,红方是火车头队陈启明,黑方… 相似文献
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一、握拍方法 直接的握法是:在球拍的正面,拇指第一指节和食指第二指节压在拍柄两侧,拍柄压在虎口上;球拍的背面、中指、无名指和小指自然弯曲重叠,用中指第一指节顶在球拍的背面 (如图 1直拍握法 )。 横拍的握法是:中指、无名指和小指自然地握住拍柄、拇指应在球拍的正面贴于中指的旁边,食指自然伸直斜放在球拍的背面,虎口轻微贴在球拍的一侧。击球时五指同时用力 (如图 2横拍握法 )。 以上两种握拍法均是由拇指和食指帮助手腕调节拍形击球。 直拍的发力击球,是通过中指的顶板来完成的;横指是通过中指、无名指、… 相似文献
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走子兼具多种作用,最常见的是同兵种的兑献兼捉,它们是棋例裁决中的一个难点.其难点有二:一是凡属兑兼捉及同兵种的献兼捉的着法,既符合兑、献的术语解释,又符合捉的术语解释,究竟是兑、献,还是捉?令人心存疑惑.二是依据接续再走说的方法,届时应该由行棋方接续再走呢?还是换由行棋方的对方走棋?更叫人举棋不定. 相似文献
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2.走动其他子走动其他子,邀兑子对被邀兑方其他子产生捉,按“捉”处理。如图1,选自苏州棋友朱永明收集整理常熟棋手番棋赛对弈时形成的一则待判局面。红方车五退一,牵制黑方车马,判“闲”。黑方马3进2,黑车邀兑红车,符合兑的术语解释。同时,朱永明棋友敏锐地发现走子前车1退1吃兵会丢马,走子后造成被保护的马以兑的形式摆脱牵制,原做根子车可以放心净吃过河兵,吃子的结果发生了变化,这是走动其他子,邀兑子对被邀兑方其他子产生捉,兑兼捉,从重判“捉”。 相似文献
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