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“看成败!人生豪迈!只不过是从头再来来来来来来来来来来! ~~~~~~~~~~”别拉我,让我把这几个回音唱完先。呵呵,开个玩笑,为什么上来要先用欢哥的歌来提提气呢?因为在写这个专题之前我曾经仔细地想过,是不是真的有必要写这样的一个介绍CS上手须知的必要。因为众所周知,CS问世已经有6个年头了,中国可以算是玩家最多的国家,曾经在网吧内,达到举目望去,无人不玩CS,无人不晓CS的地步。如此深得玩家厚爱许多年的它,是不是还有必要为其写一篇文章来告诉玩家们怎样上手呢?会不会为众多骨灰级玩家所耻笑?我考虑了很久。 相似文献
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“看成败!人生豪迈!只不过是从头再来来来来来来来来来来!~~~~~~~~~~”别拉我,让我把这几个回音唱完先。呵呵,开个玩笑,为什么上来要先用欢哥的歌来提提气呢?因为在写这个专题之前我曾经仔细地想过,是不是真的有必要写这样的一个介绍CS上手须知的必要。因为众所周知,CS问世已经有6个年头了,中国可以算是玩家最多的国家,曾经在网吧内,达到举目望去,无人不玩CS,无人不晓CS的地步。如此深得玩家厚爱许多年的它,是不是还有必要为其写一篇文章来告诉玩家们怎样上手呢?会不会为众多骨灰级玩家所耻笑?我考虑了很久。 相似文献
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也许这是个老生常谈的话题,也许也不是,总之,穿射做为CS游戏特有的一项功能,为CS带来了其它FPS游戏所不能比拟的竞技性。以前你也许看过无数关于穿墙的文章,也许那些穿射点早已烂熟于心,但是请不要忘了,我们还有数以N记的年轻后辈们正在试图踏上这片已经不再肥沃的土地。基于以上的原因,我还是要把穿墙这个专题再重新制作一便。同时为了让你能够更好地理解各个穿墙位在实际应用中的作用,我将结合实际情况和地图对每一个位置进行说明,让大家能够更直观地理解和应用。 相似文献
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也许这是个老生常谈的话题,也许也不是,总之,穿射做为CS游戏特有的一项功能,为CS带来了其它FPS游戏所不能比拟的竞技性。以前你也许看过无数关于穿墙的文章,也许那些穿射点早已烂熟于心,但是请不要忘了,我们还有数以N记的年轻后辈们正在试图踏上这片已经不再肥沃的土地。基于以上的原因,我还是要把穿墙这个专题再重新制作一遍。同时为了让你能够更好的理解各个穿墙位在实际应用中的作用,我将结合实际情况和地图对每一个位置进行说明,让大家能够更直观的理解和应用。 相似文献
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也许这是个老生常谈的话题,也许也不是,总之,穿射作为CS游戏特有的一项功能,为CS带来了其他FPS游戏所不能比拟的竞技性。以前你也许看过无数关于穿墙的文章,也许那些穿射点早已烂熟于心,但是请不要忘了,我们还有数以N记的年轻后辈们正在试图踏上这片已经不再肥沃的土地。基于以上的原因,我还是要把穿墙这个专题再重新制作一遍。同时为了让你能够更好的理解各个穿墙位在实际应用中的作用,我将结合实际情况和地图对每一个位置进行说明,让大家能够更直观的理解和应用。 相似文献
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《电子竞技》2007,(21)
041 WCG2001世界总决赛EVIL VS g3x在第一届的WCG世界总决赛上,中国的玩家们记住了这个拥有电子竞技奥运会之名的国际赛事,记住了林晓刚与阀波的FIFA双打冠军,记住了马天元与韦奇迪星际争霸的双打冠军。但其实对我们这些Cser来说,这次WCG更应该是被永载史册的一幕,因为这是中国的CS队伍第一次参加国际上的大型赛事,并第一次与世界强队过招。虽然EVIL败给了巴西的老牌强队g3x,但吸收完新鲜空气后归来的他们显得信心十足,踌躇满志。至此,中国CS的发展开启了一个新的篇章,以EVIL为基础的大型玩家组织调动全国的CS爱好者参与到这项团队运动中来,他们中的一些元老级的人物,至今仍活跃在各大比赛中。 相似文献
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“我看得比别人远,因为我站在巨人的肩膀上。”牛顿的名言至今还让人难以忘怀。正是有了前人打下的坚实基础,牛顿才能走到自己人生最辉煌的一步。在CS中,队友就是我们的巨人,站在他们宽大的肩膀上,我们可以去到靠自己的力量不能达到的地方,给予敌人最最意想不到的打击,这也是CS精髓的团队精神最直观的体现。 相似文献
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