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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
本文针对激光成像雷达系统设计的需求,探讨并深入研究了振镜式激光扫描系统的工作原理以及扫描过程中的图形失真的产生原因,导出此扫描系统几何失真公式。根据失真佘式研究对失真图像的校正方法的关键性技术问题。  相似文献   

2.
姚雪萍  杨进华 《中国科技纵横》2011,(16):341-341,340
文章介绍了非扫描激光雷达的成像原理以及对激光幅度进行线性调频的非扫描激光雷达成像技术。在现有的调频连续波理论基础上,通过对调频连续波信号特性的分析,用matlab软件进行了目标一维距离像的仿真,得到了一维距离像。  相似文献   

3.
科学家们使用3D X射线扫描仪,观察了近100种现生鸟类和立体保存的鸟类化石,对化石鸟类和现生鸟类的脑进行了数码重建,以研究鸟类飞行的起源。  相似文献   

4.
在工业4.0时代,高度定制成为新的经济增长点。传统的服装定制需要用户和设计师面对面的量体及反复修正,人力成本和时间成本过高。建立人体的3D模型,使用计算机辅助来进行立体裁剪服装是定制发展新趋势。文章中的软件采用Kinect扫描获取人体数据,使用Kinect Fusion和3D Builder来完成3D模型的生成、裁剪和修复。该软件开发周期短,使用成本低,构建的3D人体模型满足服装定制的要求。  相似文献   

5.
吴琦 《大众科技》2013,(11):1-2
随着液晶显示技术的快速发展,3D液晶显示逐渐受到市场和消费者的追捧。在3D液晶电视中,有一类快门式3D显示技术。这种技术通过一定间隔的两台摄像机同时拍摄同一个物体的左右眼两幅画面,然后合成处理后,在显示屏上通过分时显示的方式显示出来,然后搭配与分时频率相同的快门式眼镜,使人的左右眼分别观看到摄像机拍摄到的同一物体画面。由于两幅画面存在视差的不同,人眼即可感受到了立体的影像,实现3D效果显示。为了实现更好的3D显示效果,一般通过扫描背光的方式来对背光系统进行控制。  相似文献   

6.
在3D虚拟社区中,交互是整个系统中各种能动因素的相互作用、相互影响。本文拟从人机交互、内容交互和人际交互三个层次上对3D虚拟社区交互特点进行分析研究,并探讨其交互特性在各个领域的应用。  相似文献   

7.
传统多媒体一般采用文字、图片、动画、视频等传递信息,这些媒体都是平面媒体,并不能准确、全面的展示出知识信息。交互式3D教学系统把3D的教学资源嵌入到教学中,而且这些3D资源本身还具有灵活多样的交互方式,学生学习时,不仅可以从3D资源中接收更为全面的知识信息,还可以在与3D资源的互动中体验到很多乐趣,因此可以充分的调动学生学习的积极性。  相似文献   

8.
山区地形条件复杂,煤层地下开采引起的地表移动变形规律与平原区不同。该建模方法在金河煤矿中得到应用,通过对真实的开挖过程进行力学数值模拟,得到了采场的应力、位移及塑性区分布规律,结果证明这种方法是可行的。  相似文献   

9.
Web3D已经成为Internet上3D文件的标准,围绕Web3D的实现技术及工具的开发受到业界的普遍重视。概述了综合运用3ds Max、cuh3d等Web3D实现技术创造具有交互功能的三维立体M模型,建立在web3d环境中进行交互的实现过程。  相似文献   

10.
针对X3D虚拟场景的真实程度,从显示效果和文件大小角度研究烘焙技术在X3D虚拟场景中的应用,提出了在X3D虚拟场景中应用烘焙技术的操作方法,结合室内模型的地板烘焙实例阐述在建模、烘焙和导出X3D虚拟场景阶段的操作要点,验证了方法的可行性和有效性。  相似文献   

11.
根据多基线合成孔径雷达(SAR)三维成像的信号模型,得到了利用高度向观测数据实现目标三维成像的矩阵方程,并引入QR分解算法求解矩阵方程,形成了多基线SAR三维成像的QR分解算法.使用该算法对多基线SAR仿真数据进行了三维成像实验.  相似文献   

12.
本文阐述了Civil 3D及Map 3D在山区厂址选择工作中的优势,并结合工程实例,介绍了Civil 3D及Map 3D在厂址选择中的主要工作流程。  相似文献   

13.
随着生活水平的提高,人们对于感官享受的要求也越来越高.在2009年6月3D电影《阿凡达》上映之后,一时间好评如潮.之后,各大彩电厂商纷纷推出了全新的3D电视和3D蓝光播放器,3D显示技术的发展迎来了新的高潮.越来越多的3D视频应用正在进入我们的生活环境并改善我们的生活方式.HDMI标准的最新版本1.4a为家庭影院欣赏3D视频,以及定义3D显示设备与讯源设备经HDMI连接交换信息的输入/输出协议,建立了十分重要的基础架构.  相似文献   

14.
应用Web3D引擎开发的计算机仿真系统或虚拟现实系统均需在Web浏览器上运行,需要其能快速下载和运行,并且尽量不需下载特定插件。采用基于JAVA技术的开源Web3D引擎开发的三维系统可以满足上述要求,开发的展示系统可以实现三维图形的旋转、缩放等交互功能。此外,在系统开发过程中对引擎中不完善的部分进行了必要的修正。  相似文献   

15.
三维地形可视化技术一直是地理信息系统、数字摄影测量、虚拟现实等领域的研究热点。介绍了X3D的相关知识,利用Java平台和X3D技术实现三维地形的可视化。  相似文献   

16.
目前,在对三维激光点位误差模型进行推导的过程中,都是假设三维激光点位误差是服从正态分布的,而由于三维激光点位误差源与传统测量仪器中的误差源不同,同时外界环境对激光点位误差的影响也不相同,因此,不能直接断定点位误差服从正态分布,需要对其理论分析及数据统计分析验证。针对三维激光点位误差分布状况,本文对激光点位误差模型进行了推导,并通过大量数据统计分析验证了激光点位误差服从的分布状况。  相似文献   

17.
三维地质实体建模研究进展   总被引:2,自引:0,他引:2  
三维地质体建模是目前国内外的一个前沿研究课题。三维地质模型是加强对地下地质认识并反思和创新地质勘探方法的一个新的主要技术。利用三维地质模型可以以三维真实感图形的形式形象地表达地质构造的真实形态、特征以及三维空间物性参数分布规律。  相似文献   

18.
韩义 《科技广场》2010,(5):81-86
随着计算机和互联网的发展,人们的生活工作环境将越来越向互联网靠拢,当然三维可视化也不例外.在WebOS有一天最终取代单机版操作系统的时候,三维可视化必须为其在互联网的发展中找到突破口.本文简述全球走向网络化的大趋势,同时以WebGL和Google 03D为例介绍三维图形走向网络的最前沿技术动态及简单开发,并同时给出笔者对Web3D发展的一些思考和观点.  相似文献   

19.
3D Studio MAX中共有6种粒子系统,基本粒子系统为Spray(喷射)和Snow(雪),高级粒子系统包括Vlizzard(摹风雪)、PArray(粒子列阵)、Pcloud(粒子云)和Super Spray(超级喷射).动力系统和粒子系统的结合可以将3D Studio MAX发挥到极至.  相似文献   

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