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韩国游戏业现状根据2005韩国游戏百科全书中记载的内容,2004年韩国国内游戏产业规模达到4兆3千亿韩元(2003年是3兆9干亿韩元,2004 年比03年增长了9.6%),出口规模达到了3.8亿美元(2003年是1.7 亿美元,2004年比2003年增长了124%),持续上升。网络游戏产业以35.1%的高概率持续上升, 达到了1兆186亿韩元,预计直到2007年的增长率亦将达到20%以上。另外,手机游戏正处于缓慢 相似文献
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调查数据显示,2012年全球移动支付交易规模预计将达到1715亿美元,较2011年的1059亿美元增长61.9%。同时,2012年全球移动支付用户数量将达到2.1亿人,同比增长31.3%。近日,全球最大的咖啡连锁企业星巴克向移动支付公司Square注资2500万美元开展广泛合作。根据双方达成的协议,从2012年秋季起,顾客可通过后者的移动支付应用程序,在美国的 相似文献
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本文根据商务部统计的数据,对我国"十一五"以来服务贸易中专有权利使用费和特许费国际收支情况进行了介绍。数据显示,"十一五"前4年,我国专有权利使用费和特许费出口收入共计1 5.11亿美元,进口支出共计362.39亿美元,逆差达到347.28亿美元。 相似文献
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曹文春 《中外科技政策与管理》2006,(1):120-121
改革开放以来,我国经济建设和经济发展取得了举世瞩目的成绩:从1978年到2004年的26年间,中国国内生产总值由1473亿美元增长到16494亿美元,年均增长9.4%;进出口总额由206亿美元增长到11548亿美元,年平均增长超过16%;国家外汇储备从1.67亿美元增长到6099亿美元,农村贫困人口由2.5亿人减少到2600万人;截止到2004年底,中国累计实际利用外商直接投资达到5621亿美元,批准外商投资企业50多万个,并形成了年进口5600亿美元的大市场。《财富》500强企业中已有400多家在华投资,外商投资在华设立的研发中心达700多家。但是,随着经济规模不断扩大,经济总量不断增加,制约我国经济发展的一些深层次矛盾也逐渐显现出来。 相似文献
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加入WTO《信息技术协议》对四川信息产业的影响及对策 总被引:1,自引:0,他引:1
集计算机、通信和信息资源处理为一体的信息技术产业可以说是当今世界上发展最快、渗透力最强的产业。90年代以来,全球信息技术产品增长远远超过全球GDP增长。1995年世界信息技术产品贸易量超过500亿美元,1997年达到7549亿美元,其中美国占424%、欧洲占2922%、亚太只占2126%,即1905亿美元。90年代以来,中国的信息技术产业也取得了长足发展,1997年全国信息技术产业总产值达到309亿美元,产生了四大民族通信设备制造商———巨龙、大唐、中兴、华为,相继生产出了具有自主知识产权的产品,实现了程控交换机、移动通讯设备制造方面的整体突破。… 相似文献
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加入WTO三年来,我国经济发生重大变化。按照承诺,我国关税逐步降低。关税总水平已从2000年的15.6%降到2004年的10.4%,接近我国承诺的2008年10%的水平。我国进出口贸易发展迅速。2004年进出口贸易总额在2003年增长了39.9%的基础上,又增长35.7%,达到10000亿美元以上,位居世界第三。我国实际利用外资达到606亿美元,累计实际利用外资已达6099亿美元。我国加入WTO的有形影响是明显的,加入WTO的无形影响更具长远意义。为了加快国际接轨,我国加入WTO以后,严格清理有关涉外经 相似文献
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美国研究开发政策和投入的新发展 总被引:3,自引:0,他引:3
1997年美国全国用于研究与发展(R&D)的经费首次突破了2000亿美元大关,达到了2057亿美元,比1996年增长了125亿美元,比1984年的1019.40亿美元翻了一番。这是美国长期重视R&D的结果。这一数字使美国的R&D在国内生产总值(GDP)中所占的比例达到了2.6%(扣除国防方面的因素后,R&D在GDP中占2.2%),创历史最高水平。根据1996年度的统计,世界各国科研经费占国民生产总值的比例,居第一位的是瑞典3.6%,其次是日本2.96%,美国2.52%,法国2.31%,德国2.2… 相似文献
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光电科技是21世纪战略高科技,光电产业是高科技产业之一。光电技术已经被广泛应用于国民经济的各个领域,给我们的生产和生活带来翻天覆地的变化。近十年来,光电技术及其产品每年以两位数的速度快速增长。仅在2004年,全球光电产品总产值达到2450亿美元,较2003年增长12%,预计到2010年全球光电市场的总产值将达到4780亿美元。 相似文献