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相似文献
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1.
王泽宇 《考试周刊》2011,(15):25-25
本文分析了中国动漫产业的现状,提出了中国动漫产业的发展方向。  相似文献   

2.
张黎红 《文教资料》2014,(35):57-58
高校艺术创新人才的培养决定了山东动漫产业的创作质量和品位,提高高校艺术创新人才的文化艺术素养和三维动画设计效率,形成"教,产、研"一体的新型教学模式是促进山东动漫产业实现文化突围和艺术创新的关键所在。  相似文献   

3.
动漫产业诱人的高额利润和广阔的市场前景已使其成为国家和地方政府共同关注的重要工作之一。文章在分析了常州动漫产业发展的历史与现状、存在的问题的基础上,指出面对全国70个动漫产业基地,面对霸占国内市场多年的日、美强敌,常州动漫产业只有扬长避短,发挥现有的资源优势,才能走出一条自己的发展之路。  相似文献   

4.
中国是全球最大的动漫产品消费市场,然而中国动漫才处于起步阶段,动漫艺术创作处于低谷时期,还面临着很多问题:1、中国动漫要走“民族化”道路;2、中国动漫低龄化趋势明显;3、动漫人才极端匮乏;4、政府扶持不是长久之计,进入市场才能最终进入良性循环,动漫产业作为现代科技与文化结合的新兴产业,我们虽然暂时落后,但借助文化的优势和迅速增强的经济实力,完全有能力赶上动漫大国的发展步伐。  相似文献   

5.
互联网的发展与普及,为中国动漫产业的发展带来了新的契机。互联网的发展将为动漫产业的发展带来新的传播平台,有质量的消费群体,及新的基于互联网的组织模式。同时降低投资风险,带动动漫产业链,并帮助改善动漫人才培养的环境。清楚的认识及把握这些机遇,将能为中国动漫产业的发展注入强大的动力。  相似文献   

6.
为了促进徐州动漫产业的可持续发展,把徐州民俗艺术资源与动漫创作相融合,是一条可以深入挖掘的发展之路。但两者如何有效对接,如何处理好民族、民俗与现状审美的和谐关系,是徐州动漫产业需要突破的难点,也是国内各动漫公司需要突破的难关。  相似文献   

7.
文化创意产业是以创造力为核心发展起来的一种新兴产业,当今三维动漫艺术创意产业的快速发展,已成为倍受社会关注的潮流。本文在深入调查研究的基础上,为促进中原区域文化创意产业的发展,主要针对目前发展动漫艺术创意产业存在的问题进行了有益的探讨,提出的对策与建议具有一定的科学参考价值。  相似文献   

8.
通过对韩国发展动漫产业的模式进行分析,并结合安徽省发展动漫产业的实际情况,归纳出国内及安徽省发展动漫产业面临的问题,着重分析了安徽的相对突出优势,提出了安徽应该借鉴韩国模式发展动漫产业的对策。  相似文献   

9.
潍坊市是一个以工业和农业生产为主的城市,文化产业的发展相对落后。结合潍坊市动漫产业的发展现状以及其区域文化特点,分析探讨现时动漫产业在潍坊市发展过程中遇到的瓶颈和相关问题,有针对性地提出应对策略和建议。  相似文献   

10.
"动漫"产业在现代经济产业发展中由于其能产生巨大的社会效应和经济效益所以被称为是"朝阳产业"。进入到二十一世纪我国政府及社会也逐步认识到动漫产业的发展对促进经济发展的重要作用,并出台了一系列的政策措施扶持动漫产业的发展,取得了一定的成绩。但由于相当一段时期本土动漫发展缓慢,动漫文化没有真正被民众所认可与接受,致使其产业发展仍旧存在很多问题。究其根本"引导社会树立正确的动漫观念,建立其主流文化意识"与"加快完善动漫产业结构,促进产业发展"两大问题应是中国动漫产业发展中最先解决的问题。  相似文献   

11.
中国动漫从诞生之日起,就面对世界上最大,最固定的动漫产业消费群体市场,是一个极具发展前景的朝阳产业。当由单一动画向多元动画产业链拓展过程中,出现了以下问题:诸如产业链条发展错位,营销,文案人员缺失,自主品牌创新不足缺乏市场号召力,消费群体定位狭窄,故事内容单一缺乏新意,知识产权保护力度小等因素,如要将动漫产业健康,可持续的发展下去,则应对此进程产生的各种制约因素逐一进行分析研究。  相似文献   

12.
中国动漫产业发展中的问题及对策   总被引:1,自引:0,他引:1  
随着国家大力发展文化创意产业的政策出台,许多与此相关的产业被重新审视,动漫产业也属于其中之一。目前我国动漫产业还存在着一些问题,如产业链条脱节、资金缺少、政策滞后等等,它们在很大程度上阻碍了动漫产业的健康发展。分析借鉴国际动漫产业的成功经验,找到解决上述问题的应对策略成了促进动漫产业发展的必然选择  相似文献   

13.
虚拟现实作为计算机领域的一个新兴技术,不仅是现代科技前沿的综合体现,还表现出与其他学科很好的融合性和服务性。虚拟现实与动漫艺术相结合,形成了一种全新的艺术语言形式,这种科技工具与艺术思维密切交融所创造出的虚拟仿真系统,大大提升了动漫制作的科技水平。动漫艺术借助独特的表现语言增强了虚拟现实的仿真性和艺术性,创造了全新的审美体验,促进了动漫产业的再生与发展。  相似文献   

14.
动漫产业是我国重点扶持的文化创意产业,适应动漫产业快速发展和动漫设计行业的特点,动漫设计与制作专业拟围绕培养提高学生的动漫艺术与动漫技术两方面的素质与能力设计人才培养和专业教学目标,并根据这一目标和动漫产品的制作流程、动漫艺术设计与制作工作岗位及其能力特点要求,构建动漫设计与制作专业课程体系。  相似文献   

15.
我国是一个动漫大国,市场空间巨大,但动漫产业基础脆弱,缺乏市场竞争力.因此应挖掘本土文化资源,注重动漫的原创价值与本土化结合,综合运用电脑设计软件与手绘设计工具,体现民族性,感受传统艺术的辉光,设计个性化角色,推动我国动漫产业从引进代理为主走向自主开发为主.  相似文献   

16.
我国是一个动漫大国,市场空间巨大,但动漫产业基础脆弱,缺乏市场竞争力。因此应挖掘本土文化资源,注重动漫的原创价值与本土化结合,综合运用电脑设计软件与手绘设计工具,体现民族性,感受传统艺术的辉光,设计个性化角色,推动我国动漫产业从引进代理为主走向自主开发为主。  相似文献   

17.
杨勇  周冬梅 《文教资料》2008,(26):84-86
本文阐述了世界动漫产业的现状,分析了中国动漫产业的特点和发展缓慢的原因,提出了中国动漫产业发展几点要素.  相似文献   

18.
黄小敏 《考试周刊》2011,(90):31-32
动漫产业作为文化创意产业最重要的一部分.在全国广受关注。江西动漫产业发展相对落后,没有成熟的动漫消费市场,没有自身动漫品牌,缺少复合型人才。江西动漫产业要想获得快速发展,必须在政府的倡导下,根据市场需求,创作优秀的原创作品.树立自身品牌.培养和引进复合型人才.完善动漫产业链。  相似文献   

19.
20.
传统动画艺术至今已经存在了一个世纪,无纸动画是近些年发展并逐渐走向成熟完善的一种新的创作方式。无纸动画是随着图影图像技术发展起来的,它能实现个人与电脑的充分结合。而传统动画也有着无纸动画所达不到的优势。所以两者各有自己的优缺点,实现二者的有机结合,推动中国动漫产业的发展成为当前一项重要的工作。  相似文献   

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