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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
本文对Java3D技术和远程教育相结合的优势和关键问题进行了研究和探索,首先提出了一种基于Java3D技术远程教育系统的框架结构图,然后结合网络多媒体三维课件的制作,介绍了在Java3D下三维场景建模、交互动画与多媒体功能的实现。  相似文献   

2.
3D动画,是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的新兴技术,3DSMAx是目前世界上应用最广泛的三维建模、动画、渲染软件、完全满足制作高质量动画。本文分别从三维动画的表现手法和制作流程两方面进行论述。  相似文献   

3.
结晶学实验三维动画演示的制作   总被引:1,自引:1,他引:0  
利用3D Studio Max强大的建模、材质选择、渲染和动画设计制作功能可使结晶学中大量抽象的概念和三维晶体模型变得具体生动.本文简单叙述结晶学三维模型的建立和三维动画的设计制作.  相似文献   

4.
《3D动画与特效制作艺术》由美国著名动画家克罗写成,其内容包括三维计算机动画艺术的内涵、发展历程、视觉效果、三维物体与建模技术、3D动画渲染技术等。该书结构严谨、内容丰富、脉络清晰、图文并茂,兼具指导性、观赏性和操作性,适合各类人员学习、参考和借鉴。  相似文献   

5.
随着我国动漫事业的发展,三维动漫制作已经成为电视动漫的新宠,市场对三维动漫制作技术的要求也越来越高。本文主要结合当前三维动漫制作的现状,对三维动漫制作和虚拟现实技术的结合、尤其是三维动漫的制作技术和VR技术与3D技术的结合进行了探讨,以期对3D动漫技术的提高有所帮助。  相似文献   

6.
动漫游戏制作是一个新兴产业,现在国内很多学校开设游戏动漫专业,对游戏动漫制作人才进行培养.女性角色模型,是三维人物制作基础入门的钥匙,对将来制作男性、老人、魔兽和怪物的模型可以起到一个推动性作用.对制作中的几个原则和3D女性头部建模中眼睛、嘴巴、鼻子和头形的四个关键点进行分析.  相似文献   

7.
三维模型是3D GIS数据的重要组成部分,文中针对目前3D GIS中的主流建模技术进行了综述,阐明了各建模平台的优缺点。通过综合分析,作者总结了各平台的建模侧重点,并指出跨平台3D建模是当前乃至今后建模的一个主流方向。  相似文献   

8.
为了解Unity与三维建模软件的兼容问题,以及游戏的基本制作流程,以90坦克为原型,在3D Max中进行了建模、UV分展。在PS 中进行贴图制作,在Gold Wave中进行音乐切分制作;在Unity中综合运用各种资源,结合AI、刚体检测等技术实现了碰撞检测、键盘检测、爆炸等效果,最终制作出了一款操作性好、画面精良、具有一定趣味性的3维TPS游戏。  相似文献   

9.
三维网络课件制作探索   总被引:1,自引:0,他引:1  
以课件中常见的造型和动画为例子,详细阐述了Flash和3DS MAX合用制作三维网络课件的过程,包括3D建模方法、3D动画生成、3D动画导人Flash等等。  相似文献   

10.
王韬 《林区教学》2023,(12):41-44
3D打印技术具有即时呈现三维设计效果的功能,在中职Inventor三维建模教学中,为帮助学生构建三维建模思路,验证优化三维设计效果,将3D打印技术与建模技能培养相融合,落实“三教”改革的具体要求,探索Inventor软件三维建模教学融合3D打印技术的教学策略,实现以“虚”建“实”,以“实”验“虚”的闭环教学过程,为学生高效完成Inventor三维建模提供支持,引导学生掌握验证建模的方法,有效提升中职学校专业课教学质量。  相似文献   

11.
浅谈maya三维动画教学改革与实施对策   总被引:1,自引:0,他引:1  
随着影视动画的迅速发展,三维动画技术正以全新的视觉面貌出现在观众面前。Maya作为一款优秀的三维动画制作软件,深受广大动画艺术家的青睐,也逐渐成为动画时代的主流,作为高职院校的三维动画专业其目标是培养出专业素质高,具有三维模型制作、广告和影视动画的专业人才,因此三维动画的专业教育仍要求我们在教学上不断进取和探索。  相似文献   

12.
矿物是基础地质教学的重要内容。针对以往矿物教学中实体模型笨重及平面图无法充分展示矿物晶体三维特征的问题,基于矿物学基本理论,利用三维建模技术实现矿物晶体的三维数字建模,利用软件切片及3D打印技术实现矿物晶体教学模型的3D打印。打印出的三维模型用于矿物教学,对于实现参与式直观教学具有重要意义和实用价值。  相似文献   

13.
3DMAX作为一款功能强大的三维设计软件,已在建筑室内设计、景观设计、影视动画等领域的三维效果图制作中得到广泛的应用,也是室内设计专业中很重要的一门基础及必修课程。本文针对中职3DMAX教学存在的问题进行分析并提出相应的改进措施。  相似文献   

14.
在多媒体时代下,艺术家正在创造这样一种艺术形式:虚拟人物或者场景与现实影像交互的数字艺术,这种先锋艺术在影视动画制作中越来越广泛地使用。本文从影视动画中的虚拟元素与现实影像结合的必要性和技术融合的操作性两个方面探究这门新技术,从一些成功影视动画案例的分析,首先提出动画中的虚拟场景与实拍结合的作用,其次从多个角度分析三维虚拟技术在影视动画中应如何应用,指出只有创作出具有我国本土风格的影视动画,它才能走向真正意义上的繁荣。  相似文献   

15.
开发了一个基于3D打印技术,将三维CAD设计、有限元分析、3D打印、逆向工程等先进技术相结合的综合性创新实验.以微型四旋翼飞行器机身的轻量化设计为目标,用三维CAD软件设计机身结构,通过ANSYS软件对机身结构进行有限元分析,利用3D打印制作出机身,使用手持三维扫描仪对打印的机身进行三维重构和精度分析.该创新实验培养了...  相似文献   

16.
3D建模软件已广泛应用于机械设计中,但在教学实践中普遍存在学生上完三维建模课,依然不会进行三维机械制图的问题。为了让学生熟练掌握3D建模技术,做到课上能理解,课下会应用,达到在实践中具体应用的教学目标,采取课堂讲解和翻转课堂相结合的教学方式。课堂讲授建模操作过程以及每个基础操作的功能;翻转课堂让学生针对具体的案例进行建模思路分析,部件建模,上台讲述。教学实践显示,综合的教学方法能让学生更好地掌握3D建模技术。  相似文献   

17.
虚拟场景是运用计算机技术对现实世界进行模拟仿真所创建的具有真实感的虚拟环境.研究主要利用3D MAX和VRP构建农产品虚拟展厅,使用3D MAX进行基础建模、材质贴图与烘焙,使用VRP进行后期的调整与交互制作,实现实时反射、人物在场景中行走、角色相机与行走相机、鼠标触发事件等,形象逼真地展示三维虚拟农产品展厅.  相似文献   

18.
目的:探讨3维(D)打印技术在骨科临床教学中的应用。资料与方法:结合临床医学教学大纲,调取2012年1月到2014年6月典型骨科病例15例CT图片进行3D打印处理,制作骨骼三维立体模型,应用于骨科临床教学中。结果:3D打印技术制作的骨骼三维立体模型有助于加深医学生骨科疾病理解,有助于培养医学生骨科临床工作兴趣。结论:3D打印技术制作在骨科临床教学中具有良好的应用前景。  相似文献   

19.
VRML是一种标记语言,任何文字编辑程序都可以编辑VRML的场景模型文件(其扩展名是.wrl)。手工书写.wrl文件是非常常繁琐而复杂的工作,对于大型场景模型几乎是不可能的。为了制作Wed3D图形的场景模型文件必需使用传统的三维建模软件。  相似文献   

20.
此文旨在介绍基于Unity3D游戏引擎的手机版第一人称的3D射击类游戏.主要研究的是游戏三维场景的设计与制作,游戏人物、游戏道具、NPC的设计与制作,以及游戏模式的设计和游戏功能的实现与完善.所涉及的关键技术有碰撞检测技术,触控技术,人工智能交互技术以及粒子系统的实现方法.这个系统搭建了一个真实的三维场景,让玩家能更容易的沉浸在游戏环境中;触控式操作让玩家的操作更加灵活多变,增加了游戏的乐趣与多变性.  相似文献   

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