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电脑动画核心技术讲座之一──关键帧动画余小刚,杨四亦随着计算机图形学和硬件技术的高速发展,人们已经可以用计算机生成高质量的图象,计算机动画不再是陌生的名词。计算机动画在近十年的发展可以说是辉煌的,它已渗透进人们生活的各个角落。在《侏罗纪公园》和《终结... 相似文献
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计算机辅助产品设计中动画技术的运用古梅(北方工业大学CAD研究中心)一、引言随着我国计算机动画事业的不断普及和发展,一些实用的系统的推广和使用,计算机动画技术在计算机辅助产品设计中的应用越来越受到重现,并已在产品的造型设计及性能测试等方面的应用上显示... 相似文献
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电脑动画技术中的动力学动画技术也就是基于物理模型的动画技术,是八十年代后期发展起来的一种新的计算机动画技术。经过近几年的发展,它已在图形学中成为一种具有潜在优势的三维造型和运动模拟技术。尽管该技术比传统动画技术的计算复杂度要高得多,但它能逼真地模拟各种自然物理现象,这是基于几何的传统动画生成技术所无法比拟的。传统动画技术要求预先描述物体在某一时刻的瞬时几何位置、方向和形状,其运动则往往通过前面第一节中所介绍的参数关键帧技术来完成。因而,欲模拟一个逼真的自然运动需要动画设计者细致、耐心的调整,要求… 相似文献
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CG,即Computer Graphics(电脑图形图像)的简称,CG技术即是运用电脑图形图像进行动画制作的技术。CG动画是计算机图形学和动画艺术相结合的产物,是伴随着计算机硬件和图形算法高速发展起来的动画样式,它综合利用计算机科学、艺术、数学、物理学、生物学以及相关学科的知识,用计算机生成绚丽多彩的连续的虚拟真实画面,给人们提供了一个充分展示个人想象力和艺术才能的新天地。随着计算机硬件技术的高速发展和计算机图形学的深入研究, 相似文献
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随着计算机及互联网技术的迅猛发展,数字新媒体已经走入了人们的日常生活。新的传播媒介和载体,为人们带来了前所未有的精神满足,大大开阔了大众的眼界。动画作为一门视听结合的综合艺术,自诞生以来便与最先进的技术紧密结合。数字技术使得动画的制作愈加简单,新媒体为动画提供了更广阔的舞台,使得动画这一艺术形式与人们的日常生活联系得更为紧密。尤其是21世纪以来,新媒体正在慢慢变革着动画产业,使其有了新的特点。 相似文献
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计算机动画运动生成的方法和原理杨四亦1.运动生成方法的研究内容1.1计算机动画是一门综合的边缘学科在计算机图形学的基础上,计算机动画的研究主要针对动画运动的生成方法。以前,更多地是把计算机动画运动生成方法作为计算机图形学的一项研究内容的延伸,把它看成... 相似文献
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视频合成技术领域里的佼佼者──Composer3.0加快了软件合成技术的处理速度合成影像技术是将各种视频图像、计算机动画、字幕、视频特技效果结合在一起,形成一个紧密结合的整体的过程。传统的方法是采用视频切换开关、特技控制设备和录像机组成。这种方法速度... 相似文献
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电脑动画制作过程概述张嘉亮电脑动画在制作手段上与传统手工动画有很大的差异,三维电脑动画更是如此,它是在计算机中生成数字图形,设置它的运动,并用各种真实感处理方法来生成逼真图像,并转成模拟信号的过程。三维电脑动画通常分成以下几个制作过程:输入素材;造型... 相似文献
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计算机动画是借助计算机生成一系列可供动态演示的图形图像技术,因为其具有直观、形象等特点,动画技术在CAD/CAM等许多领域里都有着广泛的应用,在模拟与仿真领域中有着非常重要的地位. 相似文献
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二十一世纪是一个信息化的时代.信息时代的教育特点是以计算机多媒体和网络为技术平台.要使教育有长足发展.就必须把信息技术与各科课程进行有效整合.这是当今世界教育的普遍规律。信息技术将文字、图形、动画、视频、声音等多种信息加工组合在一起来呈现知识信息.具有较强的集成性、交互性和可挖性的特点。它能为教与学提供多种多样的可以选择的功能. 相似文献
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多媒体技术和电子出版发展概况 总被引:1,自引:0,他引:1
多媒体技术和电子出版发展概况北京大学信息管理系赖茂生一、多媒体技术和产品1.什么叫多媒体?多媒体是文字、图形、动画、视频和音频信息的结合,而计算机则是将它们连接起来的“胶水”(APPe公司的Wollaston的说法)。多媒体是“为了知识创造和表示传统... 相似文献
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随着信息技术的发展,一种新型的现代化技术——计算机多媒体正在走进档案管理中。档案管理的多媒体化就是利用多媒体技术,将传统的纸质档案信息资源转换和扩展成数字化的文字、图形、图像、声音、录像、动画等多媒体信息,并进行充分、系统、及时地开发利用, 相似文献
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近年来,随着时代经济的飞速发展以及科学技术的日新月异,动画技术逐渐趋向于成熟性的发展,以至于越来越多的优秀动画作品应运而生,受到了众多观众的青睐。现如今,时代经济多元化发展的今天,对动画影视的发展提出了更高的要求。本文在对计算机的二维和三维动画技术的结合使用进行分析时,首先概述了计算机二维和三维动画技术的表现形式,进而分析了计算机二维和三维动画技术的结合使用。 相似文献
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电脑动画核心技术讲座之二变形动画金小刚,杨四亦一般的刚体动画,虽然也能给人带来眼花缭乱的视觉效果,但总是缺乏生气。传统动画的一个显著特点是赋予每个角色以个性,并以形状变形来渲染某些夸张的效果。虽然传统动画的许多效果用三维动画还很难做到,但计算机动画的... 相似文献
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计算机动画的产生和发展北方交通大学施寅一、传统动画动画的发明早于电影。早在170多年前就出现了一些产生动画效果的原始装置。在这些装置的基础上,经过许多人的不断改进,最终产生了电影这种喜闻乐见的娱乐形式。电影动画卡通(cartoon)是由法国人Emil... 相似文献