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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
党雷 《出版广角》2019,(22):31-33
版权协会是推动版权法律实施,普遍联系版权相关主体,促进版权事业发展的重要力量。我国版权协会发展形成了以中国版权协会为示范,省、市、县级版权协会自发生长的格局,建议加强版权协会建设,积极推进协会与政府脱钩,通过政府购买服务支持版权协会发展。  相似文献   

2.
于文 《中国出版》2017,(4):13-17
数字阅读产业的繁荣以良性版权秩序为支撑。随着网络生态的不断演进,数字阅读用户的消费性使用、评论性使用和创作性使用等用户行为不断丰富,给产业运营造成新的版权冲突与隐患。本文通过对国内主要数字阅读服务平台的参与观察,针对基于用户行为的版权问题,从规范数字权利管理、完善合理使用制度和创新版权许可机制三方面对新形势下完善数字阅读产业版权秩序提出建议。  相似文献   

3.
在“剧本杀”蓬勃发展的背景下,出版企业探索进入“剧本杀”市场,可以为延伸出版产业链、加快融合发展、寻找新的利润增长点提供可能。但行业壁垒的存在、盗版剧本的泛滥、市场激烈的竞争,给出版企业进入“剧本杀”市场带来诸多挑战。出版企业可以利用已有IP打造优质剧本,把好剧本价值导向关,重视“剧本杀”内容的版权保护,避免侵权和被侵权,探索线上线下布局,以谋求在“剧本杀”这一新赛道的更好发展。  相似文献   

4.
段林 《出版广角》2019,(22):44-46
网络自媒体是信息技术发展与媒体相结合的新兴事物。自媒体的迅速发展,使网络自媒体平台版权保护的必要性日益凸显,这也是促进网络自媒体良性发展、保护网络自媒体传播者合法权益、规范网络自媒体平台版权管理的必由之路。然而,由于网络自媒体发展时间不长,版权保护方面仍然存在版权意识严重缺乏、侵权成本与维权成本失衡、自律能力不足等问题。完善立法并加大版权保护的宣传和教育、创新维权方式并提高侵权风险意识、加强政府监管并增强平台自律能力,是对平台版权乱象进行治理的有效路径。  相似文献   

5.
王婷  张立彬  陈祥 《图书馆》2018,(5):87-92
信息素养已经成为当代人不可或缺的基本素养,版权素养作为信息素养新的重要组成部分,日益受到国内外学者和实务界的重视,国外开展了相应的调查研究。调查结果普遍显示,对版权问题的重视程度以及版权素养的能力都尚未达到令人满意的程度,亟待进行相应调整。该问题在国内尚未引起足够重视,相关的调查研究也几近空白。本文介绍了国外版权素养调查研究的最新进展与概况,分析类比了各国的调查结果,并针对我国具体的国情提出建议。  相似文献   

6.
吴艺星 《视听》2021,(5):137-139
当下青年群体社交新宠——线下剧本杀,与传统桌游不同,新鲜的情感体验与社交需求成为出圈的资本.线下剧本杀即使具备社交破冰特征,但一场游戏结束之后,却难免再次落入虚拟社交造成的孤独感中.如何避免伪集体欢腾、摆脱在一起的孤独才是这场推理游戏应该带给我们的启示.  相似文献   

7.
韩敏  卢松岩 《青年记者》2022,(22):39-41
以初入社会的大学生和职场新人为代表的“初代社会人”,借助“剧本杀”来开拓社交。“剧本杀”提供了一种虚实交织的独特社交场景,身处其中的玩家,根据角色设定与剧情发展,与其他玩家一起沉浸于游戏化的社交场景中,“剧本杀”因此打造了一种以偶然性社交与游戏化生存的、去深度的社交模式。然而这可能造成了青年们的另一种社交倦怠和被动社交,并将原本不善于社交的青年群体置于更为边缘的位置,造成了新型的社交异化。  相似文献   

8.
随着数字技术的发展,公共图书馆提供资源越来越多地依赖于版权许可协议。以拆封许可协议和点击许可协议为代表的版权许可协议存在规避著作权限制制度的趋势。版权限制制度失衡,有碍基本人权、公平正义、民主的实现,不利于后续创新。英国于2014年10月1日生效的《版权、设计、专利法案》修改议案中,涉及合同与著作权限制制度的平衡问题,其制度合理性值得我国加以借鉴。  相似文献   

9.
网络环境下版权如何保护,如何与其他网络传播者公平分享因内容产生的收益,一直是困扰媒体的复杂问题。在搜索引擎等服务提供商与传统媒体等内容生产商获益失衡的背景下,如何处理二者的版权法律关系,意义更加凸显。本文从版权法用益平衡精神出发,系统分析了媒体网络版权的保护与限制。并且分别对搜索结果提供一般链接、深层链接、装帧链接、快照、标题和前几行文字等行为的不同法律责任进行分析和甄别,划清侵权与否的分界。  相似文献   

10.
“经过多年治理,网络影视侵权盗版高发态势基本得到遏制,整个网络影视行业的版权秩序持续好转,但网络技术发展带来便利的同时,也不断给影视版权保护带来新的挑战。”4月26日,在2017中国网络版权保护大会“网络影视版权保护”专题分会上,国家版权局版权管理司副司长汤兆志说。  相似文献   

11.
4月26日是世界知识产权日,今年世界知识产权日的主题是“创新改变生活”。建设创新型国家的核心是提高自主创新能力,知识产权作为创新型的智力成果。  相似文献   

12.
“热点新闻挪用规则”是美国限制非法转载新闻的规则,它用于规制不当挪用新闻机构发布单纯事实消息的搭便车行为,对解决当前中国媒体新闻报道不正当竞争纠纷与新闻聚合网站的新闻生产与传播中的版权争议非常有借鉴意义。本文从历史溯源的维度,认真梳理"热点新闻挪用规则"在美国INS案、NBA案、ANH案和Barclays案、Dow Jones案等一系列判例中确立的司法实践与演进逻辑,分析此规则背后预设的法理,讨论它在制止“不经播种,便要收获”的新闻生产中的意义,强调以“额头出汗原则”保护新闻生产的劳动价值,以维护新闻行业的公平竞争和社会公共利益。  相似文献   

13.
梁笑晗 《今传媒》2023,(8):57-61
近年来,线下角色扮演类社交游戏剧本杀逐渐在青少年群体中流行起来,引起了社会的关注和重视。本文构建了剧本杀的特点沉浸性、交互性和人们情绪强度、现实认知之间的关系模型,用以探究这四者之间的关系;使用问卷调查法,采用SPSS24.0数据统计分析软件对样本进行了分析,并进行了假设检验。实证结果显示:剧本杀的沉浸性、交互性对人们的情绪强度和现实认知有正向作用;人们在玩剧本杀的过程中感受到的情绪强度的变化,对人们的现实认知有正向作用。  相似文献   

14.
徐俊 《中国出版》2023,(17):32-37
现代版权观念在历史演进中形成,其后又在技术进步的推动下不断充实和丰富。版权仅仅保护独创性表达,业已成为不同法律传统国家所普遍遵循的版权保护规则。本文从历史演进、技术发展和哲学逻辑等不同视角阐释版权对独创性表达的保护,论证版权保护的正当性基础,揭示版权仅仅保护独创性表达的深刻内涵和实践价值。  相似文献   

15.
为顺利加入CPTPP,有必要研究其版权规则并提出应对之策。我国现行立法与CPTPP版权规则在主要领域基本达到同等保护水平,甚至一些规定超越了CPTPP保护水准,处于领先地位。但在复制权、向公众传播权、赔偿计算方法等规定上,两者并不完全一致。CPTPP版权规则主要呈现三方面特征:在保护标准上,强保护特征明显;在条款效力上,被冻结条款最多;在条约框架上,注重规则间相互衔接。下一步,我国应当先行评估协定内容而后分类施策,并充分利用窗口期尽早推进CPTPP谈判,向国际社会供给更为公平合理的版权制度。  相似文献   

16.
宋建武 《现代传播》2017,(11):106-110
互联网内容聚合和分发平台聚集了大量的用户,这些平台虽不生产内容,却可以通过新闻与资讯的大量聚合、定向分发实现其自身的价值。在信息高速流动的互联网时代,传统媒体的平台价值正在不断消解,新闻内容的价值在传统媒体中尚未来得及沉淀,就已经被网络媒体转载多次。由此,传统媒体开始提出"新闻版权"问题,其实质在于寻求新闻获利权新的实现方式。如何能够既实现新闻获利权又不损害公众知情权,《世界知识产权组织版权条约》中关于数据库版权的规定提供了解决这一问题的可能方案。  相似文献   

17.
张松 《中国出版》2022,(21):44-46
“红旗规则”是认定网络服务提供者是否出现网络侵权行为的适用规则。文章在厘清“红旗规则”实质内涵和规则认定的基础上,从比较法视角入手叙述美欧中网络服务提供者版权保护法定注意义务的认定内容,并基于一般注意义务,从网络服务属性、侵权信息特征和第三人特定行为三个角度对于“红旗规则”视域下网络服务提供者版权保护法定注意义务的认定展开探讨。  相似文献   

18.
馆际互借和文献传递是传播知识的有效途径,是图书馆核心功能的体现。我国《著作权法》未规定图书馆馆际互借和文献传递服务的版权例外,这使图书馆在提供此类服务时存在一定的法律风险。我国应在《著作权法》第三次修订中,增加图书馆馆际互借和文献传递的版权例外,并设置相应的版权例外条件,以平衡版权人、图书馆和公众之间的利益,保障图书馆保存和传播功能的发挥。  相似文献   

19.
媒体融合是人类媒体演变的主基调。自20世纪90年代延续至今的媒体融合,数字技术是其根本的驱动力。这种迥异于传统媒体技术的信息传播技术使得由其推动的媒体融合型塑成了不同于其他媒体融合的特征。因应这些特征,相应版权制度创新的维度也得以形成。  相似文献   

20.
安瑞琦 《视听》2022,(3):128-131
线下剧本杀凭借沉浸式体验和全过程沟通互动的特性为青年群体提供了一条重新回归面对面交往模式的新路径.数字化交往时代的来临使人们在一定程度上忽视了现实交往,线下剧本杀为人们搭建了一个全新的人际交往空间.借助互动仪式链理论对线下剧本杀中青年群体的互动行为进行分析可知,青年群体亲身参与游戏实现身体在场,游戏规则划定了玩家群体边...  相似文献   

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