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相似文献
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1.
注意,搞砸的精神将在这个叫《模拟人生2》的游戏中得到很好的表现——踢倒花园里的粉红色仙鹤.用旧报纸折纸飞机……只是小儿科。不过,这种微不足道的淘气欲望放到游戏中来实现,也算是一种快感上的创新。最令每个玩家觉得新鲜的将是:和一般的搞砸游戏不一样,现在我们有了固定的对象,就像一个玩家说的那样——以前。我总是在想,如果有一天,我灵魂的一部份能够摆脱我的身体,以旁观者的身份来窥视一个躯干的生活,而我的大脑悬在空中,控制这个躯干的行动。这整个就像一场恶作剧般……现在,太好了,《模拟人生2》满足我们把一个想象或存在的人物克隆进屏幕的需求。从职业喜好到性别发型,从星座到内衣颜色,从尖下巴到宽下巴。全权为他(她)打理。毫无疑问。我们搞砸“他们”很开心,“他们”自己也开心。《模拟人生2》满足你控制他人生活的需求,正经的或者是不正经的。虽然制作人一再强调,这是一种有深度的行为,《模拟人生》只是提供了一个“完成更多美好生活梦想”的捷径,但是。对玩家们来说,它最大的魅力还在于“美好”生活的前提下。我们的某些阴暗心理也得到了满足。好在这还不是《模拟人生2》之所以被热衷的完全理由.  相似文献   

2.
越山车大亨3     
自从1999年《过山车大亨》系列的首部作品问世至今,这个系列已陆续推出了六部作品——两代正作加上四部资料篇,在你仍然纳闷为何模拟经营游戏总能借所谓的“资料片”的形式源源不断地榨取原作的剩余价值时,《过山车大亨》家族的第七个成员即将诞生了,而且我毫不怀疑它会在上市后的一个星期内爬上该月北美电脑游戏销售排行榜的前列,当然,只靠吃老本也是远远不够的,即使主旨是骗钱,也得给它冠上堂而皇之的理由,尤其是对于游戏续作的开发来说,所以还是让我们来看看新作将会有哪些引人注目的新特色吧。  相似文献   

3.
我爱SIMS     
首先声明,题目的SIMS并不是游戏《SIMS9(模拟人生)》,因为我并不只是想说说模拟人生就完了。我今天想法的是模拟经营类游戏——其实这个与我想说的类型还有一定的距离,因为首先模拟类游戏是很大的一个游戏分支,上至飞机空战,下至蚂蚁搬家,都可以做成模拟类游戏。其次说到模拟经营类游戏,又显得范围太狭窄,好像开店赚钱才算是经营。  相似文献   

4.
张敏  南方 《网络传播》2008,(2):62-63
不玩网游的人大概不会想到,网络游戏《传奇》中的一本“狗书”可以卖到300元人民币,一个《魔兽世界》中的60级虚拟战士,也可以卖到2000元人民币的高价。更为不可思议的是,《剑侠情缘》中一件名为“破天戳”的极品游戏装备竟然卖了10万元天价。  相似文献   

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