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相似文献
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1.
对于在J2ME平台下利用XML解析器开发SOAP协议的基本方法进行了研究,介绍了J2ME平台和SOAP协议,其中重点探讨了XML的开发,提出了一种利用XML解析器在J2ME平台上实现SOAP协议的方法,具有一定的推广价值。  相似文献   

2.
基于J2EE技术实现J2ME嵌入式系统访问的网络数据库   总被引:1,自引:0,他引:1  
张军 《考试周刊》2010,(30):153-154
随着手机功能的增强,通过无线网络访问企业数据库的移动数据库应用必然会进一步发展以提供更多的功能,同时其开发也会变的越来越复杂。本文通过研究J2ME和J2EE技术架构的特点,提出一套完整的移动设备访问数据库解决方案,详细解析了移动客户端和服务器端的设计方案,对移动查询系统的架构、J2ME客户端的实现和使用Hibernate连接数据库进行了完整的剖析。  相似文献   

3.
通过对J2ME和J2EE技术的研究,设计了一个移动的网上教学信息发布系统的总体框架,分析了系统中J2ME客户端和J2EE服务器端的关键技术,并对其实现方法进行详细介绍,最后展示了系统的运行结果。  相似文献   

4.
实验室是高等学校培养实践型、创新型人才的重要场所,对实验室信息进行有效的管理就显得尤其重要。针对目前基于WEB的实验室信息管理系统不能及时将相关信息传达给用户的不足,提出利用J2ME和J2EE相结合的技术,以手机作为接收消息的客户端,让用户能随时随地了解实验室相关信息,服务器端利用J2EE技术实现。开通GPRS后,用户通过手机方便了解实验室相关信息。系统运行过程中,数据流量少,操作简单,能有效促进实验室管理和教学。  相似文献   

5.
基于J2ME的开放式实验室预约系统的设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文介绍了基于Java 2 Micro Edition(J2ME)规范的手机上开发开放式实验室预约系统.该系统的设计采用了面向对象的方法,对J2ME客户端体系架构,J2EE服务器体系结构以及移动客户端与J2EE服务器集成进行了设计,实现了现有的Web校友录的基本功能.  相似文献   

6.
在青岛职业技术学院移动学习课题背景下,开发基于J2ME手机移动课程表查询系统。确定系统总体架构,对MIDP设备屏幕开发包进行研究,实现系统界面设计。对程序中按键设置、事件处理等设计方法逐一分析,以决定如何响应用户的操作,实现人机交互。对手机记录存储设计的方法进行研究,完成数据的保存和处理。对日期型数据在记录存储中存取的解决方案进行分析,实现各个记录库之间的数据一致性等关键技术。本项目在实际应用中实现了预期功能,达到了预期目标。  相似文献   

7.
王冲 《教育技术导刊》2008,7(5):111-113
随着Java技术的不断发展,手机等移动设备已经成为新的开发平台,在这些平台上使用J2ME进行游戏开发越来越受到人们的关注。游戏本身的智能水平是一款游戏可玩性的决定因素之一,因而也是游戏开发中需要考虑的重要问题之一。本文首先介绍了手机游戏中的AI系统的工作原理以及关键技术,然后结合一个麻将游戏描述了智能系统的实现。  相似文献   

8.
首先简单的介绍了移动即时通信的发展,并对J2ME的体系结构及其各个层次做了简要概述,包括java虚拟机层、配置层、简表层和移动信息设备简表层。接着重点介绍了移动聊天系统,包括服务器端的界面设计以及各功能函数的作用,客户端的界面设计(用户登入界面和消息发送界面)、用户列表的更新以及消息的发送过程。  相似文献   

9.
Java语言具有跨平台运行的特性,它针对不同设备和应用领域的开发提出了解决方案。J2ME是Java的一个缩减版本,同样具有"一次开发,到处运行"的特性,并且服务于不同的无线设备。以网络五子棋为例阐述了J2ME网络游戏设计模式,并论述了网络五子棋客户和服务器端的设计模型和具体流程,利用HTTP协议实现该系统。  相似文献   

10.
基于J2ME技术的手机应用软件开发技术   总被引:3,自引:1,他引:3  
介绍手机编程的发展及有关开发技术,重点阐述了J2ME技术的特点、整体架构、开发过程及J2MEWireless Toolkit开发工具包。  相似文献   

11.
基于J2ME-J2EE的移动公交车查询系统的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
通过研究基于J2ME-J2EE的移动电子商务平台的特点,提出一套完整的移动查询系统的解决方案,详细分析了移动客户端和服务器端的设计方案,对移动公交车查询系统的架构、J2ME客户端的实现、服务器端的实现、使用JDBC连接数据库进行了分析和设计。  相似文献   

12.
讨论了如何利用支持J2ME平台规范的手机进行游戏开发,开发了在索爱手机上运行的游戏,验证了通过J2ME开发手机游戏的可行性与娱乐性。  相似文献   

13.
在移动设备上进行游戏开发存在着一些固有的问题,比如复杂背景的绘制,碰撞,内存泄露等等。这些问题会影响游戏最终的可靠性和稳定性。本文利用双缓冲技术,多种碰撞检测方法以及内存优化的多种手段,解决了手机游戏开发中存在的问题,使游戏的可靠性和稳定性得到了提高。  相似文献   

14.
J2ME和J2EE技术的结合为移动教师工资查询系统提供了很好的解决方案。介绍了J2ME-J2EE技术的体系结构,阐述了系统的整体架构,并讨论了系统J2ME客户端和J2EE服务器端的设计和实现方法。  相似文献   

15.
在J2ME开发实践基础上,探索了优化J2ME程序的几种方法.主要包括测试基准、优化代码运行速度、优化内存、使用缓存、图形界面的优化、打包应用程序与混淆器优化.  相似文献   

16.
J2ME的体系结构及其网络实现研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
J2ME是JAVA技术运用于小型、尤其是移动嵌入式系统的平台。本首先介绍了J2IVIE技术的一些基本特征,然后分析了J2ME体系结构和配置,并在此基础上对“如何运用J2ME进行联网”这一问题进行了深入研究。  相似文献   

17.
设计并实现一个电子课程表系统。使用J2ME技术作为开发平台,运用MIDP2.0中图形用户界面组件类库(LCDUI)、记录管理系统(RMS)技术,采用UML类图建模,同时探讨RMS高级操作的应用。通过开发平台模拟实验,证明其达到了设计要求。  相似文献   

18.
实验室是高等学校培养实践型、创新型人才的重要场所,对实验室信息进行有效的管理就显得尤其重要。针对目前基于WEB的实验室信息管理系统不能及时将相关信息传达给用户的不足,提出利用J2ME和J2EE相结合的技术,以手机作为接收消息的客户端,让用户能随时随地了解实验室相关信息,服务器端利用J2EE技术实现。开通GPRS后,用户通过手机方便了解实验室相关信息。系统运行过程中,数据流量少,操作简单,能有效促进实验室管理和教学。  相似文献   

19.
论述了基于J2ME平台下的远程医疗信息系统设计与实现。开发该系统可以改善医院现有的内部管理,提高工作效率,以信息化服务手段来实现医生与患者的良好沟通。该系统采用SqlServer2000作为数据库,利用J2ME与WebService整合技术实现。  相似文献   

20.
3G移动位置服务系统的设计与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
本文提出如何运用J2ME及SVG构造手机LBS应用系统,阐述了LBS软件体系统结构,用户操作界面及屏幕导航模型的设计、网络连接通信及数据的持久化处理。设计了基于J2ME的SVG基本图形处理算法及基于XML的LBS通信协议。本系统融合了GIS与无线通信、J2ME及SVG技术,以J2ME为开发平台,结合空间数据以SVG为地图显示介质,在手机中实现方便、快捷、精确的移动位置服务。  相似文献   

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