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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
虚拟现实电影的关键技术包括立体显示技术、三维虚拟声音的实现技术和环境建模技术等。3D电影《阿凡达》为代表的立体电影技术被称为继有声电影、彩色电影之后的第三次电影技术革命,其核心包括三维图形生成技术。3D电影将在裸眼3D、交互式电影和立体电视方面获得新的发展。  相似文献   

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郭赛  刘若涵 《青年记者》2016,(24):82-83
虚拟现实技术近两年呈现爆发式增长,我国的虚拟现实产业热度也持续上升.在虚拟现实影视制作行业,空前的资本聚集推动了技术的进步.虚拟现实技术如何跳脱传统电影的创作套路,在全新的时空逻辑中摸索出虚拟现实影像的“语法”,将成为业界面临的一大课题. 虚拟现实重塑时空逻辑 1.景别与蒙太奇在时空造型上的失效 与传统电影的非线性时空逻辑不同,虚拟现实技术下的线性时空逻辑使传统蒙太奇手法面临失效甚至全盘颠覆.传统电影的本质是在二维平面上呈现三维立体空间,即使通过3D技术,也是在一定程度上还原空间的透视关系,增强真实感.但观者的视线只局限于导演制定的景别造型角度,因此需要通过镜头的切换或变焦来表现不同的造型.  相似文献   

4.
现今,计算机网络技术和互联网数字新媒体技术正在如火如荼的发展中。其中,虚拟现实(简称VR)技术成为了顺应时代进步的转折点,它作为一场前所未有的空间互动体验技术,为电影行业和计算机技术搭建了桥梁,实现了前所未有的互动式电影模式。本文基于互动电影和虚拟现实技术发展的现状及特点,分析探究了今后虚拟现实在互动电影中可能结合的方向与发展前景,简单阐述了虚拟现实技术给大众带来的新体验和反馈信息,以期将来能更好地反思和应用数字媒体。  相似文献   

5.
《新闻界》2016,(3):14-20
虚拟现实技术作为一种迅速发展的新兴数字技术,其互动性,沉浸性和在场感使人们能够沉浸在虚拟环境,获得身临其境的体验。虚拟现实已被广泛应用于航空、医学、教育、旅游等多个领域。近年来,运用虚拟现实制作新闻的潜力逐渐引起新闻界重视,多家美国新闻媒体推出了虚拟现实新闻报道。本文主要介绍虚拟现实新闻的概念和特征,从三个主要的应用层面分析相关案例,并对虚拟现实技术应用于新闻业的前景和挑战进行了讨论。  相似文献   

6.
虚拟现实是审美视觉中心主义突进的一次行动。视觉成为理性在审美领域选择的感官代理,但是由于视觉快感不断强化,视觉成为审美的主体,主导了审美的走向。当前虚拟现实技术突飞猛进,而虚拟现实技术依然存在匮乏,包含三个方面:1.视觉突进中对于信息毫无选择地获取导致虚拟现实的内容匮乏;2.味觉匮乏使得虚拟现实呈现出伪完整性;3.第一人称视角永存导致叙事者/观众被惩戒。虚拟现实作为电影的一种历史阶段样态,例证了电影永远呈现出一种未完成的状态,而正是这种状态,让电影具备了一定的完整性。  相似文献   

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魏婉琳 《今传媒》2016,(8):25-26
虚拟现实技术作为一项先进的新兴数字技术,近年来被运用于新闻生产之中,在新闻移动客户端大放异彩。本文通过分析澎湃新闻的“全景现场”专栏和《纽约时报》的NYT VR客户端的典型案例,探讨虚拟现实新闻的定义范畴、发展瓶颈与未来意义,为“互联网+”背景下传统媒体的转型提供理论参照。  相似文献   

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20世纪70年代尾到80年代,台湾、香港以及内地几乎不约而同掀起一场电影艺术的革新运动——台湾新电影、香港新浪潮、内地第五代,侯孝贤便是当时台湾新电影的领军人之一。他早期的电影很特别——讲他个人的故事开始,从个体出发,自己的生活、成长过程、喜爱的东西,等等,都是从这  相似文献   

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本文介绍了虚拟现实技术的内涵,通过对 VRML 和 MUO/MOO 这两种桌面虚拟现实技术的概述,说明虚拟现实技术在现代远程教育中的应用前景,结合电大系统开展现代远程教育的情况,阐述了将虚拟现实技术引入现代远程教育领域,将会创造出一个适合中国教育实际的远程教育虚拟校园环境。  相似文献   

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张洪生 《传媒》2016,(24):13-15
2016年被称为VR元年,但这并不代表虚拟现实技术是今年诞生的,而是因为虚拟现实技术在今年得到了爆发式的发展. 虚拟现实的本质是基于新媒体技术的智能终端 1957年,电影制作人莫顿·海利希发明了第一台VR设备,由于技术的原因并未得到普及;1985年,杰伦·拉尼尔成立了VPL研究所,并在真正意义上提出了虚拟现实技术的概念,但是由于计算机技术的发展限制,虚拟现实技术并未得到社会的普遍重视和规模化发展.  相似文献   

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三维动画与虚拟现实技术都是新型数字化技术的分支,具有程序化、虚拟化以及多样化等特征。三维动画与虚拟技术能够随着计算机程序开发逐步深入,保障了三维动画与虚拟现实技术的社会应用越来越广泛。基于此,本文结合两种技术实现的主要要点对国内三维动画与虚拟现实技术的实践进行探究,引导新技术开发与社会需求相适应。  相似文献   

13.
虚拟现实(VR)是指利用计算机技术生成的与真实环境高度近似的数字化空间,让使用者可以及时、没有限制地观察虚拟空间里的内容.虚拟现实其实并不是新鲜事物,早在1960年代就已确立了VR技术的基本原理,并被广泛应用到旅游、医疗、教育、展览、仿真训练、游戏娱乐等众多领域.  相似文献   

14.
吴名 《北京档案》2007,(4):38-40
曾听人这样说过,“如果你是个爱造梦的人,那么,拍一部电影吧。”的确,在电影中,我们实现了太多的梦,有关生活,有关历史,有关理想,有关爱情……[第一段]  相似文献   

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虚拟现实技术是在以Internet为特征的信息革命中的又一个飞跃,它的沉浸感、交互性、和刺激性为未来媒体的发展确定了方向。虚拟现实技术与美术、音乐等文化艺术结合交融,应用领域越来越广泛,将给人们的工作和生活带来极大的改变。  相似文献   

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虚拟现实技术与现代文献阅览室   总被引:17,自引:2,他引:15  
从虚拟现实技术在现代阅览室中的实现,论述多媒体电子阅览室通过国际互联网络,已由原来的文献资源查询走向信息资源查询,从一个阅览室走向全世界  相似文献   

17.
袁玭 《东南传播》2022,(11):77-79
“镜像”理论由法国精神分析学家、哲学家雅克·拉康提出,揭露了个体从“自我”到“他者”的异化过程。韩国导演李沧东被称为“真正的现实主义导演”,他的作品主角多为韩国社会的底层边缘人物,作品刻画社会环境对人的压制与强迫,以困厄生活的真实细节,呈现出个体从“自我”到“他者”的异化。在对人物群像的刻画与构建中去溯源韩国社会,寻找被表象遮蔽的现实问题,完成对当下社会的文化反思。  相似文献   

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商业化,可以说是电影的生存之道,但它绝不是电影的目的。 中国电影文化延续了一百年,如何保持属于东方人特有的含蓄和情感是亟待解决的问题。因为它代表了中国文化的品格  相似文献   

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利用文本挖掘技术,并结合科学计量、自然语言处理等方法,提出一种基于三重共现算法的技术路线图中未来技术词表构建方法,以揭示特定技术领域的未来技术发展方向和未来发展阶段水平特征,初步实现技术路线图中的未来技术分析目标。实验表明该方法能够在一定程度上支持技术路线图的未来技术分析研究。  相似文献   

20.
虚拟现实是一项依托于强大的计算机硬件和穿戴设备,使用实时引擎搭建的复杂技术,其正以不可穷尽的诸多优势被一些极具前瞻眼光的企业接受、应用,从而实现了业务的显著增长。但其场景的创建依然会遇到实时渲染等很多技术难题,而基于物体表面材质属性的着色方法 Physically Based Rendering、流式加载方法、结合Matcap渲染等一系列技术论题的提出和解决,正在逐渐消解其自身限制,释放出虚拟现实技术强大的工业应用潜力。  相似文献   

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