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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
江志莲  张文德 《图书馆学刊》2009,31(12):108-110
简要介绍了互动多媒体网络杂志的经营现状。分析了其发展所遭遇的读者流量瓶颈产生的原因。通过分析杂志的目标读者群和高校读者群的相似性,从而构建了其和CALLS的一种合作模式,以此扩展互动多媒体网络杂志的目标读者群,达到企业生存发展的目的。  相似文献   

2.
试论互动多媒体报纸   总被引:2,自引:0,他引:2  
田勇 《新闻实践》2006,(9):25-27
2006年8月1日,全国第一张互动多媒体报纸——“播报”,在宁波日报报业集团中国宁波网问世。“播报”也表述为“Bo报”。“Bo”为汉语拼音标识,一取意“播”,即电视广播式的多媒体播报;二取意“博”,有博客的自主互动之意。点开“播Bo报”,左右  相似文献   

3.
4.
《电子出版》1999,(2):25-25
科技发展一日千里,呆板的纯文字讯息已不合时宜,互动与多媒体才是主流,这方面的软件更是层出不穷,当中以Director最普遍。除此以外,mTropolis也是一个不错的选择,不过,认识它的朋友实在不多。其实,mTropolis是一套互动多媒体的综合应用软件,对于惯用Director的朋友来说,可能不知从何入手,幸好还有一本软件使用手册辅助。首先提醒各位,mTropollS的工作空间与DITedor完全不同,不要把一本使用手册当作天书。事实上,mTropolis具有其他同类软件所没有的两项优点,其一是它的片段转换功能上的淡出淡入;其二是QuickTimeMovie…  相似文献   

5.
现阶段,我们已经逐渐进入了信息化社会,信息技术在一定程度上推动了社会的发展。多媒体展示系统集听觉、视觉于一体,广泛应用于各个行业中。多媒体技术的发展使人们的生活变得愈加丰富多彩,同时也满足了人们的视听感受。大屏幕多媒体互动展示技术当中视频图像技术十分丰富且画面十分清晰,对于各行业的发展都有着一定的辅助意义,同时还可以提升工作效率。基于此,本文主要就大屏幕多媒体互动展示系统实现技术进行阐述。  相似文献   

6.
多媒体、互动电子杂志是web2.0的产物,能针对用户做阅读分析,能够实现用户细分,融入了多媒体因素,接收是多元的,发行很便利。然而,目前电子杂志赢利模式尚未明朗,成为了其发展的“瓶颈”,为此,电子杂志需要与信息媒体合作,以提高内容质量。扩展及深化其他赢利模式,同时还需要提高技术,以保障电子杂志发展。  相似文献   

7.
从2004年国内第一家网络互动杂志平台Xolus诞生至今,我国已有二十多家类似的网络互动杂志平台.同时,网络互动杂志用户数也在急剧增多.据艾瑞市场咨询调查显示,2006年我国网络互动杂志用户数为4000万,2007年将增至6000万.如以POCO、Zbox、Xplus、Zoom为代表的各家互动杂志平台纷纷在风险投资商的关注下跑马圈地,同时更有持续大量的竞争者进入到这个行业,网络互动杂志市场群雄并起.  相似文献   

8.
《新闻记者》2012,(8):86
新华社首款新闻类互动数字杂志《阅读中国》(Readchina)近日"登陆"苹果应用程序商店。用户下载后可通过文字、图片、音频、视频等多媒体形式,"触摸到"最新发生的重要财经新闻以及对中国经济新闻的专业解读。《阅读中国》英文版聚焦财经领域深度报道,主要栏目包  相似文献   

9.
黄红  孟磊 《图书馆建设》2012,(10):38-41
互动图书馆逐渐引起人们的重视,有研究者以"创建趣味、智能互动图书馆"为主题,坚持"以人为本"的理念,结合数字媒体与交互技术,提出了"屏幕与读者的智能互动装置"和"循环动态标识"两个优质的创意交互设计方案,为图书馆发展提供了新的方向。第一设计方案突破了人们以往登记读者到馆人数的习惯,营造出独特的"以花计数"的体验空间,为读者创造出更加自由、宽松、舒适的交互体验环境。第二设计方案是在书库中呈现循环动态标识,让读者在静态书库中发现、认识标识,为读者找书提供了醒目的指示牌。  相似文献   

10.
儿童读物在数字化和新媒体技术冲击下,面临着极大的挑战和机遇。提高儿童读物的核心竞争力和出版儿童喜爱的读物是出版界面对的课题。本文结合当前儿童读物现状及审美特点,提出了基于儿童的行为动作、感官、情感、情节等的立体互动体验式设计方法,旨在探究儿童读物设计的发展方向。  相似文献   

11.
杂志也疯狂--以Xplus为例试析多媒体电子杂志   总被引:8,自引:1,他引:8  
一、何为Xplus 一直以为“能说会动”的魔法书只存在于哈利.波特的魔法世界里,事实上一种新型的多媒体电子杂志早已悄无声息地我们带入了这个迷人的世界.  相似文献   

12.
网络互动杂志平台比较研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
宾锋  邓慧 《图书馆论坛》2008,28(2):8-11
简要介绍Zbox、Zcom、Xplus和POCO四种网络互动杂志平台,对这四个平台提供平台内容、杂志内容、客户端以及它们的经营模式等方面进行了详尽的比较,希望能为大家了解网络互动杂志提供帮助.  相似文献   

13.
晋浩天  白晨  于琦 《晋图学刊》2010,(3):99-101
笔者通过对国内网络杂志研究的现状调查与分析,结合自己的新闻传播学及业余围棋六段的专业背景,在计算机专业的技术支持下,提出了在高校创建互动式网络围棋杂志的构想,目的是针对网络杂志的理论研究特别是在应用性研究方面作一些积极的探索。  相似文献   

14.
范军 《出版经济》2001,(8):21-22
随着经济改革的深入发展,提高科学管理水平的重要标志之一,就是管理工作的重心前移:即在事后总结、事中控制、事先策划三个阶段中,重在面向将来"三思而后行"的策划分析."策划"可以说是20世纪90年代使用频率最高的词汇之一.  相似文献   

15.
黄艳丽  谭玉玺 《出版科学》2021,29(5):101-111
设计杂志是设计创新的风向标,也是全球家具产业在设计创新发展道路上不可或缺的推手.国际领先的设计杂志围绕出版内容国际化、在地化,展现了全球家具、家居文化特色与变革;跨界融合设计、时尚和艺术产业,精准定位,以寻求大众生活的最优解,追求独具品位的当代家居生活方式;采用新型的商业运营,实现编辑与读者、内容、活动的联动,线上与线下的信息联动;通过定期发布设计趋势分析,参与组织家具设计评奖等活动,加快全球家具产业的交流和创新发展,为全球家具行业树立了设计风向标,助推全球家具产业创新发展.  相似文献   

16.
黄钺  李燕 《出版科学》2007,15(2):36-38
每本时尚期刊都有其特有的市场定位及风格特征,这直接影响和制约着刊物的设计面貌.期刊的版式设计是为了更好地突出期刊的定位和风格,使刊物在美观基础上更快更好地传递信息.本文通过案例分析阐述了时尚期刊编排的一些方法和规律.  相似文献   

17.
刘颖  朱静雯 《出版科学》2016,24(2):84-86
以“使用与满足”理论作为切入点,分析受众对App杂志的“使用”状况以及四种需求“满足”形态,以期为App杂志的发展提供一些思路上的参考。  相似文献   

18.
朱静雯  李靓 《出版科学》2016,24(1):77-81
消费类期刊作为我国期刊市场中最具商业价值的类别,其数字化转型具有十分重要的意义。本文梳理总结我国消费类期刊四种有代表性的转型模式,即以资本战略为主导的跨界整合模式、以文化传媒为主导的产业延伸模式、以垂直社区为主导的电商传媒模式和以终端市场为主导的移动平台模式。通过对这四种模式的深入分析与研究,旨在对期刊行业的转型提供参考与借鉴。  相似文献   

19.
社群经济是基于互联网的新型人际关系下的商业现象,在社群经济的影响下,媒体与受众之间的关系开始转变,新型的关系网络开始搭建.本文以传统期刊为研究对象,从圈定用户、搭建平台和参与变现三个维度探讨社群经济下传统期刊的创新发展,旨在对传统期刊在互联网环境下的转变提供参考和借鉴.  相似文献   

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