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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
运用文献资料等方法,对我国电子竞技运动的功能及其发展进行探讨。认为:电子竞技运动以其流行的社会文化要素和独特魁力吸引亿万青少年,使其狂热地投入到这股新兴的运动时尚潮流中,影响和改变着青少年的现代生活;电子竞技运动创造了一种非冲突性的、娱乐休闲的,以及有理想化价值的身体娱乐活动;有着独有的将体育与信息化相结合发挥到最极致的功能。  相似文献   

2.
文章采用文献资料法和实地调查方法,对我国电子运动发展现状进行调查与分析。研究认为:我国电子竞技运动存在的问题包括社会环境、俱乐部及运动员三方面,应从社会、政府和电子竞技运动自身三方面解决问题。  相似文献   

3.
以新兴数字化教育--电子竞技运动为研究对象,采用文献资料法、网上检索法和逻辑分析法,综述了电子竞技运动的概念、国内外发展现状,从数字体育发展的角度分析了电子竞技运动在我国的发展趋势,着重提出了发展我国电子竞技运动的相关建议.  相似文献   

4.
我国电子竞技运动的发展   总被引:6,自引:0,他引:6  
电子竞技是一项目前发展很快的竞技体育运动。对电子竞技的概念和特征作了分析,并对目前国内外电子竞技的发展现状作了探讨,在分析电子竞技发展的影响因素后提出了发展策略。  相似文献   

5.
我国电子竞技运动发展现状及对策研究   总被引:8,自引:0,他引:8  
采用文献资料法和新闻收集法,对电子竞技运动的现状进行了调查和分析.结论为:电子竞技运动大力推动体育产业的发展,并且将传统的休闲娱乐带入了新的发展阶段,我国此类项目的竞技水平处于国际顶尖地位,但我国电子竞技运动尚处在发展阶段,政府的重视程度欠佳,竞赛市场处于一种自发、无序的状态,当务之急是如何合理地规范和引导电子竞技运动及其相关产业的健康发展.  相似文献   

6.
闫彦 《体育文化导刊》2013,(2):75-77,90
采用文献资料、逻辑分析和观察等研究方法,对中国与韩国电子竞技运动发展及现状进行比较与分析。得出我国电子竞技业存在政府支持力度不够,职业选手待遇及社会地位低,职业选拔体系不健全,电子竞技项目开展滞后等问题。建议:政府出台支持电子竞技业发展的法律法规、牵头打造品牌赛事,加大对电子竞技业的正面宣传,在高校中开展高水平联赛,加大自主研发力度,关注国外发展趋势等。  相似文献   

7.
《体育师友》2019,(3):49-51
采用文献资料、逻辑分析等方法,以社会学与经济学的交叉视角探讨新时代我国电子竞技运动发展的问题与策略。研究认为,新时代我国电子竞技运动正逐渐被社会大众认可、顺利进军亚运会及相关产业不断发展壮大,但面临电子竞技运动的负面社会舆论兴盛、自身弊端不断显现及法规制度存在缺失等挑战。对此,提出建立完善的电子竞技法规制度体系,建设正确的电子竞技舆论传播导向,建造系统的电子竞技文化创新工程等发展举措。  相似文献   

8.
上海市电子竞技运动现状及发展对策研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
如何让电子竞技在上海能够健康、平稳、有序地开展下去,真正形成一个能产生效益的产业,并带动相关行业的发展,从而促进上海的经济增长,已经成为当前上海市电子竞技运动研究的热点。主要采用文献资料、访谈调查和实地考察等方法,对上海市电子竞技运动的现状进行调查分析,并对其发展提出建议。  相似文献   

9.
关于电子竞技运动在我国发展趋势的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
电子竞技运动虽然是一项新兴的体育项目,但其在我国的发展之迅速,影响之巨大,势头之强盛足以让我们吃惊。本文通过对电子竞技运动在我国的创立、发展等相关资料的收集,并进行整理分析。从实际发展趋势出发提出了电子竞技运动在我国的发展趋势。具体可以概括为以下四个方面:规范化、产业化、职业化、国际化。  相似文献   

10.
电子竞技运动的概念、分类及其发展脉络研究   总被引:2,自引:2,他引:2  
~~在改革、创新中稳步发展的天津体育学院学位与研究生教育$天津体育学院研究生部  相似文献   

11.
我国冰壶运动发展研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
采用文献资料等研究方法,对冰壶运动在中国的发展及存在问题进行研究.冰壶是一项战术性较强的智力运动项目,项目特点决定其在中国具有较大的发展潜力.冰壶在中国起步较晚,虽然取得令人欣慰的成绩,但与欧美等冰壶强国仍存在差距.国内现有训练场馆不规范、优秀运动员短缺及后备人才不足、选材机制滞后、国内教练员水平偏低、竞赛心理不成熟以及个人综合素质不高等因素制约中国冰壶运动的发展.  相似文献   

12.
运用文献资料等方法对我国藤球运动的发展现状进行研究.主要结论:我国的藤球运动还处于“幼年”发展期,普及度不高,群众基础薄弱;竞赛、管理机制落后;后备人才队伍缺失;投入和经费不足.建议:运用多种途径联合推广;完善竞赛、管理制度;建立专门的教练员、后备人才培养机制.  相似文献   

13.
电子竞技运动虽然是一项新兴的体育项目,但其在我国的发展之迅速,影响之巨大,势头之强盛足以让我们吃惊。本文通过对电子竞技运动在我国的创立、发展等相关资料的收集,并进行整理分析。从实际发展趋势出发提出了电了竞技运动在我国的发展趋势。具体可以概括为以下四个方面:规范化、产业化、职业化、国际化。  相似文献   

14.
采用文献资料研究法,对网络体育游戏的概念以及我国网络体育游戏发展现状和存在问题进行探讨.网络体育游戏有别于电子竞技运动和网络游戏.研究提出完善规范网络体育游戏相关政策与法规、创建有中国特色的网络体育游戏品牌、引进健康的网络体育游戏产品等我国网络体育游戏发展的建议.  相似文献   

15.
研究对象:本文以中国电子竞技运动产业发展模式为研究对象。研究方法:文献资料法、专家访谈法、逻辑论证法。研究结果与分析1.国内外电子竞技运动产业发展的现状分析(1)国际电子竞技运动产业的发展现状目前,世界上最具有影响力的三大电子竞技运动赛事分别是美国的CPL(电子竞技职业联盟)、韩国的WCG(世界电子竞技大赛)以及法国的ESWC(电子竞技世界杯)。特别是CPL和WCG被称为电子竞技赛事中的“世界杯”和“奥  相似文献   

16.
本文针对电子竞技运动在我国群众基础薄弱的情况进行深层次的分析,找出人们认识上产生误区的原因;指出电子竞技运动项目发展的局限;并对电子竞技运动作为新型体育项目的重大意义进行了阐述。  相似文献   

17.
冯艳  梁华伟 《湖北体育科技》2005,24(4):448-449,452
采用相似研究法、文献资料法、逻辑分析法对电子竞技运动的本质及其在国内外发展的现状和趋势进行探讨,对电子竞技运动在国内的发展进行展望并为其提供理论依据。  相似文献   

18.
采用文献资料法,对目前国内外电子竞技的现状及发展趋势进行简述,明晰了电子竞技与网络游戏的本质区别,分析了体育领域在电子竞技的发展中所扮演的角色,依此引发了一些必要的反思,提出一些适合我国电子竞技发展的对策.  相似文献   

19.
本文运用文献资料、逻辑分析等研究方法,对电子竞技运动在学校的传播发展的相关问题进行了研究探索,指出了电子竞技运动进入高等学校领域的意义、可能性、以及在发展过程中可能遇到的阻力及其相应的策略。  相似文献   

20.
国家体育总局对电子竞技的定义是:电子竞技是利用信息技术为核心的软硬件作为器械进行的、在体育规则下实现的人与人之间的对抗性运动。一石激起千层浪,曾经被视为难登大雅之堂的电子竞技突然和2008年的北京奥运会上海的F1赛事一样融入体育经济的范畴,而且众多资料显示,电子竞技已经成为一个新兴的产业。本文对我国电子竞技体育的产生原因进行初步研究,为规范和引导电子竞技体育产业健康有序地发展提供理论依据。  相似文献   

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