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《电子竞技》2010,(12):20-20
WCG再次无视DotA
日前,WCG官方网站开通了201 1年WCG世界总决赛比赛项目的票选活动。组委会给出的选择包括了7个大项的44款竞技类游戏,其中包括了即时战略游戏魔兽争霸3、星际争霸1、星际争霸2以及多款类DotA网游,但源于魔兽争霸3的DotA却未能成为候选游戏。不过,WCG官方给广大玩家留出了另外一个选择DotA的机会:选择游戏时,玩家可以在"其他"栏内写上DotA Allstars,为这款目前中国乃至全球最火爆的竞技类游戏投票。WCG对DotA的无视由来已久,尽管目前WCG已经举办了十届,但DotA一直未能登上WCG的舞台。有业内人士认为,由于WCG的主赞助商为韩国三星集团,而DotA项目上韩国人的水平离世界最高水平还有较大的差距,因此WCG对DotA如此不热心也就在情理之中了。 相似文献
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《电子竞技》2010,(23):20-20
WCG再次无视DotA日前,WCG官方网站开通了201 1年WCG世界总决赛比赛项目的票选活动。组委会给出的选择包括了7个大项的44款竞技类游戏,其中包括了即时战略游戏魔兽争霸3、星际争霸1、星际争霸2以及多款类DotA网游,但源于魔兽争霸3的DotA却未能成为候选游戏。不过,WCG官方给广大玩家留出了另外一个选择DotA的机会:选择游戏时,玩家可以在"其他"栏内写上DotA Allstars,为这款目前中国乃至全球最火爆的竞技类游戏投票。WCG对DotA的无视由来已久,尽管目前WCG已经举办了十届,但DotA一直未能登上WCG的舞台。有业内人士认为,由于WCG的主赞助商为韩国三星集团,而DotA项目上韩国人的水平离世界最高水平还有较大的差距,因此WCG对DotA如此不热心也就在情理之中了。 相似文献
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《电子竞技》2012,(11):18-18
DotA之争:暴雪DotA改名暴雪ALL-Stars关于DotA一词的归属如今终于尘埃落定,暴雪与Valve正式达成协议,V社将继续使用DotA以及DotA2等商业商标,而暴雪则用于社区化的非商业地图,对应的暴雪DotA则将改名为暴雪ALL-Stars。此前,暴雪与Valve就"DotA"的商标使用而争执不已。5月11日传来消息,暴雪与Valve在5月11日就DotA的商标使用达成了协议。根据双方的协议,Valve可以继续使用DotA用于商业行为,包括DotA2。而暴雪也将在社区的非商业化中使用DotA并将用于《魔兽争霸3》以及《星际争霸2》的自定义地图。 相似文献
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记得还在读高中的时候,每天都在期盼着周末的到来,就是为了能够在周末的时候打上两把《星际争霸》。等上了大学除了《星际争霸》,对于电竞的爱好者来说还有《魔兽争霸3》能够游戏娱乐。如今已经工作了的我,每天晚上回家习惯性打开电脑再选择游戏的时候,突然开始了烦恼。星际,魔兽,CS,DotA,DotA2,《英雄联盟》究竟应该玩哪个呢?2012年的《电子竞技》杂志基本同样也面临着这样的问题,在游戏内容与比赛越来越多的今天,我们在努力照顾各个项目玩家的时候,同样也因为游戏种类的增多被迫删减了一些已有项目的页数。在2012年之前,杂志的核心内容还是以星际,魔兽与DotA为主,不过在进入到2012年以来,熟悉杂志的朋友可能已经发现,DotA2、英雄联盟以及一些竞技 相似文献
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自2006年起,杂志就开始开启了读者投稿点评栏目,中间因为一些原因中断了,不过在2011年,杂志的投稿点评栏目又重新开张。虽然投稿点评重新开张了,但是栏目也有了一些变化。从2006年的星际争霸,CS、War3,衍变成了星际2、War3以及DotA。但是自今年的下半年开始,杂志投稿箱中的星际2、DotA REP数量水涨船高,但 相似文献
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自2006年起,杂志就开始开启了读者投稿点评栏目,中间因为一些原因中断了,不过在2011年,杂志的投稿点评栏目又重新开张。虽然投稿点评重新开张了,但是栏目也有了一些变化。从2006年的星际争霸、CS、War3,衍变成了星际2、War3以及DotA。但是自今年的下半年开始,杂志投稿箱中的星际2、DotA REP数量水涨船高,但是War3 REP数量却直线下滑。尽管我们都 相似文献
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最近魔兽争霸3的情况相当不妙——其实已经不妙了一年多了,星际争霸2来势汹汹,它的使命就是取代魔兽争霸3;暴雪不闻不问,虽然1.25、1.26两个补丁接踵而来却没有质的变化;玩家们心灰意冷,以木瓜为代表的一大批顶级选手已经转型星际2;赛事越来越少,魔兽争霸似乎已经被中国以外的地区遗忘了;至于在中国,魔兽还算混的不错,但比起DotA在国内的火爆程度来说就什么都不是了。 相似文献
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1998年《星际争霸》上市,开启了RTS时代2000年《暗黑破坏神2》上市,开启了RPG时代2002年《魔兽争霸3》上市,开启了RTS新的时代2004年《魔兽世界》上市,开启了网游新时代2010年《星际争霸2》即将上市……如果12年是一个轮回这次我们又会看到什么?揭开星际2的神秘面纱最近这些日子,有关《星际争霸2》的消息一夜间占据了几乎所有电竞网站甚至游戏网站的头条,尽管真正能够拿到内测机会的玩家屈指可数,但这并不能掩饰玩家对于这款游戏的热情。对于电子竞技来说,《星际争霸2》是一个历史性的时刻,无数电竞人都期待这一款游戏能够给处于夹缝中的电子竞技带来新的契机。 相似文献
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对于星际争霸2的玩家来说,2012年九月四号是个值得纪念的日子。在这一天期待已久的虫群之心内测正式开启。作为一名暴雪及星际的铁杆粉丝,笔者内心是激动万分,相信许许多多的玩家的心情与我一样,期待着虫群之心的到来,期待着新的兵种,新的战役剧情,新的玩法。并希望这款资料篇能够将星际争霸2带到一个更高的高度。比普通玩家要幸运的是,作为一名电竞媒体,笔者有幸在公测的第一时间拿到了虫群之心的内测账号。激动的心情 相似文献
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在2010年底星际争霸2正式发布,而就在全世界都在尝试这款新奇的游戏时,国服的未及时开启,也让大陆玩家对这款游戏的感觉依然是遥不可触的。2011年3月末,比国外玩家晚了整整半年的大陆玩家终于玩到了“传说中的”星际争霸2。而对于国服的开启,SC2TL的组织者左雾有着一种别样的期待,因为他组织的SC2TL的选手们终于可以告别延迟严重的韩服与台服了。 相似文献
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随着读者们收到这期杂志,《虫群之心》已经上线有两周左右了,不知道有多少读者体验了女工的魅力?原本杂志计划用一个封面故事来宣传一下《虫群之心》,但是感觉她的关注度实在太低了,所以只好放弃,转而换成了亚洲室内运动会的报道。星际2现在在全球的状况已经开始有所变化了,以前仅仅是在中国发展不好,但是现在在全球范围内她都受到了冲击,尤其在韩国和欧洲。LOL以及DotA2的火爆让这款过于困难的电竞项目的发展举步维艰。比如在韩国,一场OGN的小组赛的现场观众人数甚至超过了GSL决赛的现场人数。当然,如果我们反过来看,如果不对星际争霸2有太多的期待,也许 相似文献
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在2010年底星际争霸2正式发布,而就在全世界都在尝试这款新奇的游戏时,国服的未及时开启,也让大陆玩家对这款游戏的感觉依然是遥不可触的。2011年3月末,比国外玩家晚了整整半年的大陆玩家终于玩到了"传说中的"星际争霸2。而对于国服的开启,SC2TL的组织者左雾有着一种别样的期待,因为他组织的SC2TL的选手们终于可以告别延迟严重的韩服与台服了。 相似文献
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2012年10月28日下午,WCG2012中国区总决赛现场人山人海,原本喧嚣的各个展台也都安静了下来,所以人都期待着iG与DK带来的DotA大决战。而iG与DK两队也没有辜负现场观众的期望,经过两盘惊天动地的对决后,iG战胜了DK获得了最终的冠军。值得一提的是,随着DOTA2的火热,越来越多的比赛已经转型为DOTA2,本次WCG2012中国区总决赛也有可能是DotA最后一次出现在大赛当中。而iG与DK的这场世纪大战,无疑给广大DotA玩家留下了美好的回忆。 相似文献