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简要地分析系统架构,并利用J2ME/Servlet技术设计了一个移动成绩查询系统,列举服务器端和客户端的主要代码。 相似文献
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基于J2ME和J2EE的移动学习平台研究与设计 总被引:1,自引:0,他引:1
随着移动设备性能的不断提高,在移动设备上的应用也越来越广泛,移动学习正是随着移动信息技术发展而产生的一种新兴的学习方式。本文提出了基于J2ME和J2EE技术的移动学习平台的设计方案,这个平台采用J2ME技术作为客户端的实现技术以屏蔽移动设备间的巨大差异性,采用J2EE技术作为服务器端的实现技术以提供高效稳定的服务。 相似文献
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J2ME平台是开发移动终端增值业务最好的选择。重点分析研究了J2ME平台的体系结构、配置、整体环境等,对于不是很熟悉J2ME平台的软件开发人员或普通用户利用J2ME平台开发移动增值业务具有一定的参考作用。 相似文献
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手机游戏开发过程中良好的图形处理方法将大大节省存储空间和对手机资源的占用。本文介绍手机游戏开发过程中基于J2ME的几个图形处理技术,包括使用双缓冲技术避免屏幕闪烁、应用MIDP1.0实现MIDP2.0中的TileyedLayer以增强可移植性、服务器端下载图片及在RMS的存取等,以及基于J2ME的图片放大缩小处理。 相似文献
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移动商务是电子商务的一个分支,移动商务是通过移动通信网络数据传输,使用移动信息终端参与各种商业经营活动的一种新的电子商务模型,它是新技术条件、新的市场环境下的新的电子商务的形式。本文采用J2ME开发了一款移动商务应用程序,主要是针对用户的重要私人信息,例如通信录、记事本、日程安排等数据进行管理。该程序能够实现各种事务的添加、修改、删除、分组、查询、账务管理等。 相似文献
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本文通过对MIDP2.0动态背景方法的分析,提出了采用MIDP1.0实现相同效果的算法,阐述了开发具有通用性的带动态背景的手机游戏的设计思路,并通过一个手机迷宫游戏对比实现了该方法。 相似文献
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设计并实现一个电子课程表系统。使用J2ME技术作为开发平台,运用MIDP2.0中图形用户界面组件类库(LCDUI)、记录管理系统(RMS)技术,采用UML类图建模,同时探讨RMS高级操作的应用。通过开发平台模拟实验,证明其达到了设计要求。 相似文献
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本文以J2ME为研究平台,对如何实现电影票预定系统展开研究和实践。通过对系统需求和功能进行详细的分析,综合阐述了该系统的设计思想和实现方法,并在此基础上利用JSP/Servlet、AJAX、XML等技术理论实现了一个基于J2ME平台的电影票预定系统的实际解决方案。 相似文献
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介绍并分析了J2HE的通用网络连接框架(GCF)。指出了在J2ME网络连接编程中存在的问题,并提出了通过构建多线程的方法来优化联网功能。 相似文献
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手机视频监控系统伴随着3G的兴起有着广阔的发展空间,随时随地的视频监控也能方便人们的工作和生活。通过研究视频监控相关方面的关键技术,设计了一种基于J2ME的手机视频监控系统,然后实现了该系统的视频服务器的搭建,实现了Web端的服务器管理功能并进行了手机客户端实时视频监控的测试,达到了设计的要求。 相似文献
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J2ME是JAVA2平台的一个分支,用于消费和嵌入式等资源有限设备上的应用程序开发,尤其适合于较为复杂、需要智能处理的客户端开发。J2ME可以工作在目前所有的网络技术和标准的解决方案上,并且与当前的其它无线应用相兼容。而J2EE以其可扩展性、灵活性已经成为企业应用中服务端事实上的开发标准。基于J2ME和J2EE在部署移动企业应用上的优势,本文将两个平台进行整合,给出了一个端到端移动企业级应用——移动银行的解决方案。 相似文献