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桥牌高花定约,在桥牌竞技博弈中非常激烈,一个好的高花定约,特别是成局点力试贯,邀局点力试局,在桥牌比赛中往往成为胜负之关键。现行桥牌叫牌法,对高花开叫二盖一是12点以上的进局逼叫(或逼叫一轮)。 相似文献
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在上期《懂得何时不叫才能成为最后赢家》一文中,引用了几种国外桥牌普及读本关于“强牌何时不日叫”的明确规定。这些入门读本对“为何不叫”的原理并没有展开理论阐述。在该文第二段中, 相似文献
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“排除关键张问叫”是一个很好的约定叫,《桥牌》杂志曾先后作过两次介绍。但人们对它的认识,以及约定叫本身在抗干扰上,均存在一定问题。对此,笔者想谈两点意见。 相似文献
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桥牌竞技,敌我双方以描述各自牌情的约定叫牌拉开序幕。一个好的最终定约,往往是成功的一半。在双方牌力相当的情况下,防御争叫不可避免,其中尤以第一家开叫,第二家的一阶技术性加倍出现最多,也是防御叫牌中较难处理的。因为,此时作为防御争叫方的第四家,处于被迫叫牌而不是自由应叫(可以Pass)的地位,这在一定程度上制约了其对牌力和牌型的描述。 相似文献
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当今的桥牌竞争异常激烈,竞技圈如此,业余比赛也不例外。没有敌方参与的情况下平静地叫牌已经成为一种奢望。争叫的目的有争夺部分定约,指引首攻,破坏敌方的叫牌,不一而足。 相似文献
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一、问题由来现代桥牌的叫牌体系,无论是自然叫牌法为基础的自然叫牌体系,还是精确叫牌法为基础的众多改良的强梅花开叫体系,都是以“二盖一”进局逼叫为主体结构。是指高花开叫后,应叫方12点以上,二盖一进局逼叫(或逼叫一轮)。其它不进局逼叫的应叫全归入1NT应叫(逼叫或者半逼叫)。 相似文献
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2013年巴厘岛世界桥牌团体锦标赛上和欧洲桥联的首席裁判长AntonioRiccardi先生就许多裁判问题进行了交流。他对《桥牌》杂志介绍了他的“使用屏幕时的越序首攻”的处理方法十分满意,于是又把他对“使用屏幕时竞叫中的越序攻牌”的心得告诉了笔者,笔者下面介绍给大家,请大家研讨。 相似文献
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很多牌手非常关注己方在非竞叫进程的约定,体系搞得非常细致。然而在实战中,效果却不好。这里一方面原因是对牌值分析判断不足,导致定约偏差,而另一方面原因是,桥牌是4个人打的,遭遇竞叫之后如何应对,往往比非竞叫进程后的约定叫更为重要。 相似文献